بتمن: شوالیه تاریکی (بازی ویدئویی): تفاوت میان نسخهها
[نسخهٔ بررسینشده] | [نسخهٔ بررسینشده] |
ChipsBaMast (بحث | مشارکتها) ایجاد شده بهواسطهٔ ترجمهٔ صفحهٔ «Batman: The Dark Knight (video game)» |
ChipsBaMast (بحث | مشارکتها) ابرابزار |
||
خط ۱: | خط ۱: | ||
{{جعبه اطلاعات بازی ویدئویی|title=بتمن: شوالیه تاریکی|developer=[[پندمیک استودیوز]]|publisher=[[الکترونیک آرتس]]|series=''[[بتمن]]''|platforms=[[پلیاستیشن ۳]]، [[اکسباکس ۳۶۰]]|released=لغوشده|genre=[[بازی مخفیکاری|مخفیکاری]]، [[بازی اکشن|اکشن]]|modes=[[بازی ویدئویی تکنفره|تکنفره]]}} |
{{جعبه اطلاعات بازی ویدئویی|title=بتمن: شوالیه تاریکی|developer=[[پندمیک استودیوز]]|publisher=[[الکترونیک آرتس]]|series=''[[بتمن]]''|platforms=[[پلیاستیشن ۳]]، [[اکسباکس ۳۶۰]]|released=لغوشده|genre=[[بازی مخفیکاری|مخفیکاری]]، [[بازی اکشن|اکشن]]|modes=[[بازی ویدئویی تکنفره|تکنفره]]}} |
||
[[Category:Articles with short description]] |
[[Category:Articles with short description]] |
||
خط ۵: | خط ۴: | ||
<templatestyles src="Module:Infobox/styles.css"></templatestyles> |
<templatestyles src="Module:Infobox/styles.css"></templatestyles> |
||
'''''بتمن: شوالیه تاریکی''''' یک [[بازی ویدئویی]] [[بازی اکشن|اکشن]]-[[بازی مخفیکاری|مخفیکاری]] لغوشده برای [[پلیاستیشن ۳]] و [[اکسباکس ۳۶۰]] است که از سپتامبر ۲۰۰۶ تا اکتبر ۲۰۰۸ که لغو شد، توسط [[پندمیک استودیوز]] توسعه یافت. این بازی میتوانست نخستین بازی [[جهان باز]] باشد که قهرمان [[دیسی کامیکس]]، [[بتمن]] در آن حضور داشته باشد. این بازی از فیلم [[شوالیه تاریکی (فیلم)|''شوالیه تاریکی'']] اثر [[کریستوفر نولان]] اقتباس شده بود. در ''بتمن: شوالیه تاریکی''، بازیکن کنترل شخصیت بتمن را در دست میگرفت که میتوانست آزادنه [[گاتهام سیتی]] را بگردد، سوار وسایل نقلیه شود و |
'''''بتمن: شوالیه تاریکی''''' یک [[بازی ویدئویی]] [[بازی اکشن|اکشن]]-[[بازی مخفیکاری|مخفیکاری]] لغوشده برای [[پلیاستیشن ۳]] و [[اکسباکس ۳۶۰]] است که از سپتامبر ۲۰۰۶ تا اکتبر ۲۰۰۸ که لغو شد، توسط [[پندمیک استودیوز]] توسعه یافت. این بازی میتوانست نخستین بازی [[جهان باز]] باشد که قهرمان [[دیسی کامیکس]]، [[بتمن]] در آن حضور داشته باشد. این بازی از فیلم [[شوالیه تاریکی (فیلم)|''شوالیه تاریکی'']] اثر [[کریستوفر نولان]] اقتباس شده بود. در ''بتمن: شوالیه تاریکی''، بازیکن کنترل شخصیت بتمن را در دست میگرفت که میتوانست آزادنه [[گاتهام سیتی]] را بگردد، سوار وسایل نقلیه شود و مأموریت انجام دهد. استودیوی پندمیک فیلمنامه و دیگر موارد مورد نیاز را در اختیار داشت و بازیگران فیلم نقشهای خود را در بازی تکرار کردند. |
||
پندمیک پیش از [[تصویربرداری اصلی]] کار برروی بازی را آغاز کرد. ''شوالیه تاریکی'' در ابتدا به شیوه خطی [[بتمن آغاز میکند (بازی ویدیویی)|بازی ویدئویی]] فیلم ''[[بتمن آغاز میکند]]'' توسعه یافت، اما توسعه بازی پس از اینکه استودیو تصمیم گرفت یک بازی جهان باز به دید نولان از بتمن بیشتر میخورد، تغییر کرد. توسعه هنگامی که تیم فهمید [[موتور بازی]] مورد نیاز ساخت این بازی با بیشتر داراییهای فناوری ناسازگار است، متوقف شد. ناشر بازی، [[الکترونیک آرتس]] تصمیم گرفت بازی را لغو کند زیرا به حداکثر زمان توسعه خود به دسامبر ۲۰۰۸ نرسید و نتوانست آن را به پایان برساند. |
پندمیک پیش از [[تصویربرداری اصلی]] کار برروی بازی را آغاز کرد. ''شوالیه تاریکی'' در ابتدا به شیوه خطی [[بتمن آغاز میکند (بازی ویدیویی)|بازی ویدئویی]] فیلم ''[[بتمن آغاز میکند]]'' توسعه یافت، اما توسعه بازی پس از اینکه استودیو تصمیم گرفت یک بازی جهان باز به دید نولان از بتمن بیشتر میخورد، تغییر کرد. توسعه هنگامی که تیم فهمید [[موتور بازی]] مورد نیاز ساخت این بازی با بیشتر داراییهای فناوری ناسازگار است، متوقف شد. ناشر بازی، [[الکترونیک آرتس]] تصمیم گرفت بازی را لغو کند زیرا به حداکثر زمان توسعه خود به دسامبر ۲۰۰۸ نرسید و نتوانست آن را به پایان برساند. |
||
خط ۱۴: | خط ۱۳: | ||
''بتمن: شوالیه تاریکی'' یک بازی ویدئویی [[بازی اکشن|اکشن]]-[[بازی مخفیکاری|مخفیکاری]] بود که در آن بازیکن کنترل ابرقهرمان [[دیسی کامیکس]]، [[بتمن]] را در دست میگرفت.<ref name="IBTimesCancelled2">{{cite web|last1=Skipper|first1=Ben|title=Cancelled Batman game: Unseen 64 tells story of Pandemic's The Dark Knight movie tie-in|url=https://www.ibtimes.co.uk/cancelled-batman-game-unseen-64-tells-story-pandemics-dark-knight-movie-tie-1541178|website=[[International Business Times]]|access-date=May 12, 2018|date=February 1, 2016}}</ref> این بازی که از فیلم [[شوالیه تاریکی (فیلم)|''شوالیه تاریکی'']] (۲۰۰۸) به کارگردانی [[کریستوفر نولان]] اقتباس شده بود، میتوانست یک دنباله برای بازی [[بتمن آغاز میکند (بازی ویدیویی)|''بتمن آغاز میکند'']] (۲۰۰۵) باشد.<ref name="IGNRumor2">{{cite web|last1=Casamassina|first1=Matt|title=Rumor: Pandemic to Develop New Batman Game|url=http://www.ign.com/articles/2007/05/18/rumor-pandemic-to-develop-new-batman-game|website=[[IGN]]|access-date=May 11, 2018|date=May 17, 2007}}</ref> داستان بازی بهطور نزدیکی مشابه داستان فیلم بود و بازیگران به صداگذاری شخصیتهای مذکورشان فرستاده شدند. ناشر فیلم، [[برادران وارنر]]، فیلمنامه، هنر مفهومی و دیگر موارد فیلم را در دست توسعهدهنده [[پندمیک استودیوز]] قرار داد.<ref name="NerdistWeb2">{{cite web|last1=Marnell|first1=Blair|title=Footage from The Dark Knight's Canceled Video Game Hits the Web|url=https://nerdist.com/footage-from-the-dark-knights-canceled-video-game-hits-the-web/|website=[[Nerdist News]]|date=February 2, 2016|access-date=May 6, 2018|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20180513012724/https://nerdist.com/footage-from-the-dark-knights-canceled-video-game-hits-the-web/|archive-date=May 13, 2018}}</ref> |
''بتمن: شوالیه تاریکی'' یک بازی ویدئویی [[بازی اکشن|اکشن]]-[[بازی مخفیکاری|مخفیکاری]] بود که در آن بازیکن کنترل ابرقهرمان [[دیسی کامیکس]]، [[بتمن]] را در دست میگرفت.<ref name="IBTimesCancelled2">{{cite web|last1=Skipper|first1=Ben|title=Cancelled Batman game: Unseen 64 tells story of Pandemic's The Dark Knight movie tie-in|url=https://www.ibtimes.co.uk/cancelled-batman-game-unseen-64-tells-story-pandemics-dark-knight-movie-tie-1541178|website=[[International Business Times]]|access-date=May 12, 2018|date=February 1, 2016}}</ref> این بازی که از فیلم [[شوالیه تاریکی (فیلم)|''شوالیه تاریکی'']] (۲۰۰۸) به کارگردانی [[کریستوفر نولان]] اقتباس شده بود، میتوانست یک دنباله برای بازی [[بتمن آغاز میکند (بازی ویدیویی)|''بتمن آغاز میکند'']] (۲۰۰۵) باشد.<ref name="IGNRumor2">{{cite web|last1=Casamassina|first1=Matt|title=Rumor: Pandemic to Develop New Batman Game|url=http://www.ign.com/articles/2007/05/18/rumor-pandemic-to-develop-new-batman-game|website=[[IGN]]|access-date=May 11, 2018|date=May 17, 2007}}</ref> داستان بازی بهطور نزدیکی مشابه داستان فیلم بود و بازیگران به صداگذاری شخصیتهای مذکورشان فرستاده شدند. ناشر فیلم، [[برادران وارنر]]، فیلمنامه، هنر مفهومی و دیگر موارد فیلم را در دست توسعهدهنده [[پندمیک استودیوز]] قرار داد.<ref name="NerdistWeb2">{{cite web|last1=Marnell|first1=Blair|title=Footage from The Dark Knight's Canceled Video Game Hits the Web|url=https://nerdist.com/footage-from-the-dark-knights-canceled-video-game-hits-the-web/|website=[[Nerdist News]]|date=February 2, 2016|access-date=May 6, 2018|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20180513012724/https://nerdist.com/footage-from-the-dark-knights-canceled-video-game-hits-the-web/|archive-date=May 13, 2018}}</ref> |
||
نمونههای ابتدایی بازی همانند گیمپلی ''بتمن آغاز میکند'' به عنوان یک بازی اکشن خطی بودند.<ref name="IBTimesCancelled3">{{cite web|last1=Skipper|first1=Ben|title=Cancelled Batman game: Unseen 64 tells story of Pandemic's The Dark Knight movie tie-in|url=https://www.ibtimes.co.uk/cancelled-batman-game-unseen-64-tells-story-pandemics-dark-knight-movie-tie-1541178|website=[[International Business Times]]|access-date=May 12, 2018|date=February 1, 2016}}</ref> با این حال، نسخههای سپستر بتمن را در یک نسخه [[جهان باز]] از [[گاتهام سیتی]] قرار داد که او میتوانست در آن آزادانه بگردد. بتمن میتوانست پیاده بگردد یا [[بت موبیل]] را براند یا روی هوا سر بخورد. بازیکن همچنین میتوانست |
نمونههای ابتدایی بازی همانند گیمپلی ''بتمن آغاز میکند'' به عنوان یک بازی اکشن خطی بودند.<ref name="IBTimesCancelled3">{{cite web|last1=Skipper|first1=Ben|title=Cancelled Batman game: Unseen 64 tells story of Pandemic's The Dark Knight movie tie-in|url=https://www.ibtimes.co.uk/cancelled-batman-game-unseen-64-tells-story-pandemics-dark-knight-movie-tie-1541178|website=[[International Business Times]]|access-date=May 12, 2018|date=February 1, 2016}}</ref> با این حال، نسخههای سپستر بتمن را در یک نسخه [[جهان باز]] از [[گاتهام سیتی]] قرار داد که او میتوانست در آن آزادانه بگردد. بتمن میتوانست پیاده بگردد یا [[بت موبیل]] را براند یا روی هوا سر بخورد. بازیکن همچنین میتوانست مأموریت انجام دهد.<ref name="NerdistWeb3">{{cite web|last1=Marnell|first1=Blair|title=Footage from The Dark Knight's Canceled Video Game Hits the Web|url=https://nerdist.com/footage-from-the-dark-knights-canceled-video-game-hits-the-web/|website=[[Nerdist News]]|date=February 2, 2016|access-date=May 6, 2018|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20180513012724/https://nerdist.com/footage-from-the-dark-knights-canceled-video-game-hits-the-web/|archive-date=May 13, 2018}}</ref><ref name="VG247Look2">{{cite web|last1=Nunneley|first1=Stephany|title=Here's a look at Pandemic's cancelled Batman The Dark Knight game|url=https://www.vg247.com/2016/02/02/heres-a-look-at-pandemics-cancelled-batman-the-dark-knight-game/|website=[[VG247]]|access-date=May 10, 2018|date=February 2, 2016|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180512113732/https://www.vg247.com/2016/02/02/heres-a-look-at-pandemics-cancelled-batman-the-dark-knight-game/|archive-date=May 12, 2018}}</ref> ''بتمن: شوالیه تاریکی'' میتوانست پیش از ''[[بتمن: شهر آرکهام]]'' (۲۰۱۱) نخستین بازی جهان باز بتمن باشد.<ref name="ComicsBeatWas2">{{cite web|last1=Nieves|first1=Davey|title=The Dark Knight Film Tie-in Game That Might Have Been|url=http://www.comicsbeat.com/the-dark-knight-film-tie-in-game-that-might-have-been/|website=[[Comics Beat]]|access-date=May 10, 2018|date=February 1, 2016|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180418083554/http://www.comicsbeat.com/the-dark-knight-film-tie-in-game-that-might-have-been/|archive-date=April 18, 2018}}</ref> |
||
== توسعه == |
== توسعه == |
||
شرکت [[الوین پارتنرز]] مجوز ساخت یک بازی ''شوالیه تاریکی'' را به سرعت پس از اینکه [[چراغ سبز]] توسط برادران وارنر داده شد، به دست آوردند. وارنر توسعه بازی را به پندمیک استودیوز سپرد، که برای ''[[جنگ ستارگان: نبرد رو در رو]]''، [[تمام انسانها را نابود کنید! (بازی ویدئویی ۲۰۰۵)|''تمام انسانها را نابود کنید!'']] و [[مزدورها (سری)|''مزدورها'']] شناخته میشود. مدیریت استودیوی پندمیک توسعه آن را به شعبه [[بریزبن]] سپرد.<ref name="IBTimesCancelled4">{{cite web|last1=Skipper|first1=Ben|title=Cancelled Batman game: Unseen 64 tells story of Pandemic's The Dark Knight movie tie-in|url=https://www.ibtimes.co.uk/cancelled-batman-game-unseen-64-tells-story-pandemics-dark-knight-movie-tie-1541178|website=[[International Business Times]]|access-date=May 12, 2018|date=February 1, 2016}}</ref><ref name="ComicsBeatWas3">{{cite web|last1=Nieves|first1=Davey|title=The Dark Knight Film Tie-in Game That Might Have Been|url=http://www.comicsbeat.com/the-dark-knight-film-tie-in-game-that-might-have-been/|website=[[Comics Beat]]|access-date=May 10, 2018|date=February 1, 2016|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180418083554/http://www.comicsbeat.com/the-dark-knight-film-tie-in-game-that-might-have-been/|archive-date=April 18, 2018}}</ref><ref name="EuroGPeek2">{{cite web|last1=Phillips|first1=Tom|title=Peek at the cancelled Batman The Dark Knight game|url=https://www.eurogamer.net/articles/2016-02-02-peek-at-the-cancelled-batman-the-dark-knight-movie-tie-in-game|website=[[Eurogamer]]|access-date=May 10, 2018|date=February 2, 2016|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180512114249/https://www.eurogamer.net/articles/2016-02-02-peek-at-the-cancelled-batman-the-dark-knight-movie-tie-in-game|archive-date=May 12, 2018}}</ref> [[الکترونیک آرتس]]، که پیشتر بازی فیلم [[بتمن آغاز میکند |
شرکت [[الوین پارتنرز]] مجوز ساخت یک بازی ''شوالیه تاریکی'' را به سرعت پس از اینکه [[چراغ سبز]] توسط برادران وارنر داده شد، به دست آوردند. وارنر توسعه بازی را به پندمیک استودیوز سپرد، که برای ''[[جنگ ستارگان: نبرد رو در رو]]''، [[تمام انسانها را نابود کنید! (بازی ویدئویی ۲۰۰۵)|''تمام انسانها را نابود کنید!'']] و [[مزدورها (سری)|''مزدورها'']] شناخته میشود. مدیریت استودیوی پندمیک توسعه آن را به شعبه [[بریزبن]] سپرد.<ref name="IBTimesCancelled4">{{cite web|last1=Skipper|first1=Ben|title=Cancelled Batman game: Unseen 64 tells story of Pandemic's The Dark Knight movie tie-in|url=https://www.ibtimes.co.uk/cancelled-batman-game-unseen-64-tells-story-pandemics-dark-knight-movie-tie-1541178|website=[[International Business Times]]|access-date=May 12, 2018|date=February 1, 2016}}</ref><ref name="ComicsBeatWas3">{{cite web|last1=Nieves|first1=Davey|title=The Dark Knight Film Tie-in Game That Might Have Been|url=http://www.comicsbeat.com/the-dark-knight-film-tie-in-game-that-might-have-been/|website=[[Comics Beat]]|access-date=May 10, 2018|date=February 1, 2016|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180418083554/http://www.comicsbeat.com/the-dark-knight-film-tie-in-game-that-might-have-been/|archive-date=April 18, 2018}}</ref><ref name="EuroGPeek2">{{cite web|last1=Phillips|first1=Tom|title=Peek at the cancelled Batman The Dark Knight game|url=https://www.eurogamer.net/articles/2016-02-02-peek-at-the-cancelled-batman-the-dark-knight-movie-tie-in-game|website=[[Eurogamer]]|access-date=May 10, 2018|date=February 2, 2016|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180512114249/https://www.eurogamer.net/articles/2016-02-02-peek-at-the-cancelled-batman-the-dark-knight-movie-tie-in-game|archive-date=May 12, 2018}}</ref> [[الکترونیک آرتس]]، که پیشتر بازی فیلم ''[[بتمن آغاز میکند]]'' را عرضه کرده بود، قرار شد ''بتمن: شوالیه تاریکی'' را عرضه کند. برنامهریزی برای ''بتمن: شوالیه تاریکی'' در سپتامبر ۲۰۰۶، پیش از [[تصویربرداری اصلی]] فیلم آغاز شد. پس از به پایان رساندن ''[[نابودی تمام بشر! ۲]]''، پندمیک به دو گروه تقسیم شد. گروه «آلفا» برروی یک [[بازی ویدئویی کورسی]] برای کنسول [[وی]] و گروه «براوو» برروی ''بتمن: شوالیه تاریکی'' که قرار بود برای [[پلیاستیشن ۳]] و [[اکسباکس ۳۶۰]] عرضه شود، کار کردند.<ref name="NerdistWeb4">{{cite web|last1=Marnell|first1=Blair|title=Footage from The Dark Knight's Canceled Video Game Hits the Web|url=https://nerdist.com/footage-from-the-dark-knights-canceled-video-game-hits-the-web/|website=[[Nerdist News]]|date=February 2, 2016|access-date=May 6, 2018|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20180513012724/https://nerdist.com/footage-from-the-dark-knights-canceled-video-game-hits-the-web/|archive-date=May 13, 2018}}</ref><ref name="VG247Look3">{{cite web|last1=Nunneley|first1=Stephany|title=Here's a look at Pandemic's cancelled Batman The Dark Knight game|url=https://www.vg247.com/2016/02/02/heres-a-look-at-pandemics-cancelled-batman-the-dark-knight-game/|website=[[VG247]]|access-date=May 10, 2018|date=February 2, 2016|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180512113732/https://www.vg247.com/2016/02/02/heres-a-look-at-pandemics-cancelled-batman-the-dark-knight-game/|archive-date=May 12, 2018}}</ref> مجوز الکترونیک آرتس برای ۱۸ ماه و تا دسامبر ۲۰۰۸ معتبر بود.<ref name="EscapistScrew2">{{cite web|last1=Chalk|first1=Andy|title=Screwing Up Batman|url=http://www.escapistmagazine.com/news/view/88736-Screwing-Up-Batman|website=[[The Escapist (magazine)|The Escapist]]|access-date=May 11, 2018|date=January 16, 2009|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180115120116/http://www.escapistmagazine.com/news/view/88736-Screwing-Up-Batman|archive-date=January 15, 2018}}</ref> |
||
پندمیک توسعه بازی را پیش از اینکه |
پندمیک توسعه بازی را پیش از اینکه دربارهٔ فیلم اطلاعاتی داشته باشند آغاز کرد. نخستین نمونههای بازی برروی [[پلیاستیشن ۲]] ساخته شدند زیرا استودیو همچنان تصمیم نگرفته بود که بازی را برروی چه [[موتور بازی|موتوری]] بسازد. نخستین کاری که برای بازی انجام شد ساختن شهر گاتهام و قابلیت سر خوردن بتمن در هوا بود. گیمپلی ابتدایی بازی، مانند ''بتمن آغاز میکند'' خطی بود. بیشتر تلاش آنها برروی طراحی گرافیکی و محیط بازی صرف شد که قرار بود حس و حال ''بتمن آغاز میکند'' را تقلید کند.<ref name="NerdistWeb5">{{cite web|last1=Marnell|first1=Blair|title=Footage from The Dark Knight's Canceled Video Game Hits the Web|url=https://nerdist.com/footage-from-the-dark-knights-canceled-video-game-hits-the-web/|website=[[Nerdist News]]|date=February 2, 2016|access-date=May 6, 2018|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20180513012724/https://nerdist.com/footage-from-the-dark-knights-canceled-video-game-hits-the-web/|archive-date=May 13, 2018}}</ref> یکی از بنیانگذاران الویشن پارتنرز، هوادار بتمن و خواننده، [[بونو]] با [[یوتو]] در یک تور بودند و در طول توسعه بازی به بریزبن رفتند. هرچند که او یک ساختار ابتدایی و پایهای دید، تحت تأثیر میزان تلاشی که برای بازی گذاشته شده بود قرار گرفت و مشتاق آن شد.<ref name="InverseWhy2">{{cite web|last1=Francisco|first1=Eric|title=Here's Why 'The Dark Knight' Didn't Have a Video Game Companion|url=https://www.inverse.com/article/10897-here-s-why-the-dark-knight-didn-t-have-a-video-game-companion|website=[[Inverse (website)|Inverse]]|access-date=May 10, 2018|date=February 1, 2016|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180512112551/https://www.inverse.com/article/10897-here-s-why-the-dark-knight-didn-t-have-a-video-game-companion|archive-date=May 12, 2018}}</ref> |
||
همزمان که شعبه بریزبن پندمیک در حال کار برروی ''بتمن: شوالیه تاریکی'' بود، استودیوی پندمیک در [[لس آنجلس]] در حال کار برروی یک موتور بازی نو، به نام اودین بود. این موتور در هنگام توسعه [[خرابکار (بازی ویدئویی)|''خرابکار'']] ساخته شد و برای بازیهای جهان باز جزئیاتدار طراحی شده بود. پندمیک تصمیم گرفت رویکردشان را به یک بازی جهان باز تغییر دهند زیرا بازی به این شکل، بیشتر از یک داستان خطی مناسب اقتباس نولان از بتمن بود. در پایان ۲۰۰۷، داراییهای ''بتمن: شوالیه تاریکی'' در حال انتقال به موتور اودین بودند. این باعث مشکلات فنی پیشبینینشده شد و توسعه بازی ویران شد. مشکلات زمانی آغاز شدند که مدل شخصیت بتمن منتقل شد؛ هنگامی که تلاش به کنترل کردن او میشد، [[فریم ریت]] به پنج فریم در ثانیه (FPS) سقوط کرد. منتقل کردن شخصیتهای بیشتر باعث بدتر شدن اجرای بازی و [[از کار افتادن]] بسیاری از کیتهای توسعه شد.<ref name="NerdistWeb6">{{cite web|last1=Marnell|first1=Blair|title=Footage from The Dark Knight's Canceled Video Game Hits the Web|url=https://nerdist.com/footage-from-the-dark-knights-canceled-video-game-hits-the-web/|website=[[Nerdist News]]|date=February 2, 2016|access-date=May 6, 2018|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20180513012724/https://nerdist.com/footage-from-the-dark-knights-canceled-video-game-hits-the-web/|archive-date=May 13, 2018}}</ref><ref name="VG247Look4">{{cite web|last1=Nunneley|first1=Stephany|title=Here's a look at Pandemic's cancelled Batman The Dark Knight game|url=https://www.vg247.com/2016/02/02/heres-a-look-at-pandemics-cancelled-batman-the-dark-knight-game/|website=[[VG247]]|access-date=May 10, 2018|date=February 2, 2016|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180512113732/https://www.vg247.com/2016/02/02/heres-a-look-at-pandemics-cancelled-batman-the-dark-knight-game/|archive-date=May 12, 2018}}</ref> |
همزمان که شعبه بریزبن پندمیک در حال کار برروی ''بتمن: شوالیه تاریکی'' بود، استودیوی پندمیک در [[لس آنجلس]] در حال کار برروی یک موتور بازی نو، به نام اودین بود. این موتور در هنگام توسعه [[خرابکار (بازی ویدئویی)|''خرابکار'']] ساخته شد و برای بازیهای جهان باز جزئیاتدار طراحی شده بود. پندمیک تصمیم گرفت رویکردشان را به یک بازی جهان باز تغییر دهند زیرا بازی به این شکل، بیشتر از یک داستان خطی مناسب اقتباس نولان از بتمن بود. در پایان ۲۰۰۷، داراییهای ''بتمن: شوالیه تاریکی'' در حال انتقال به موتور اودین بودند. این باعث مشکلات فنی پیشبینینشده شد و توسعه بازی ویران شد. مشکلات زمانی آغاز شدند که مدل شخصیت بتمن منتقل شد؛ هنگامی که تلاش به کنترل کردن او میشد، [[فریم ریت]] به پنج فریم در ثانیه (FPS) سقوط کرد. منتقل کردن شخصیتهای بیشتر باعث بدتر شدن اجرای بازی و [[از کار افتادن]] بسیاری از کیتهای توسعه شد.<ref name="NerdistWeb6">{{cite web|last1=Marnell|first1=Blair|title=Footage from The Dark Knight's Canceled Video Game Hits the Web|url=https://nerdist.com/footage-from-the-dark-knights-canceled-video-game-hits-the-web/|website=[[Nerdist News]]|date=February 2, 2016|access-date=May 6, 2018|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20180513012724/https://nerdist.com/footage-from-the-dark-knights-canceled-video-game-hits-the-web/|archive-date=May 13, 2018}}</ref><ref name="VG247Look4">{{cite web|last1=Nunneley|first1=Stephany|title=Here's a look at Pandemic's cancelled Batman The Dark Knight game|url=https://www.vg247.com/2016/02/02/heres-a-look-at-pandemics-cancelled-batman-the-dark-knight-game/|website=[[VG247]]|access-date=May 10, 2018|date=February 2, 2016|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180512113732/https://www.vg247.com/2016/02/02/heres-a-look-at-pandemics-cancelled-batman-the-dark-knight-game/|archive-date=May 12, 2018}}</ref> |
||
خط ۲۵: | خط ۲۴: | ||
این مشکلات پیشبینی نشده بودند و برای تیم توسعه امکان عرضه همزمان بازی با فیلم وجود نداشت. به همین خاطر، بخشی از اعضا، تیم را ترک کردند. کمی پس از این، الکترونیک آرتس مالکیت شرکت الویشین پارتنرز را به دست آورد و عرضه ''بتمن: شوالیه تاریکی'' را تا دسامبر عقب انداخت تا عرضه آن همزمان با عرضه فیلم در رسانه خانگی باشد.<ref name="EuroGPeek3">{{cite web|last1=Phillips|first1=Tom|title=Peek at the cancelled Batman The Dark Knight game|url=https://www.eurogamer.net/articles/2016-02-02-peek-at-the-cancelled-batman-the-dark-knight-movie-tie-in-game|website=[[Eurogamer]]|access-date=May 10, 2018|date=February 2, 2016|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180512114249/https://www.eurogamer.net/articles/2016-02-02-peek-at-the-cancelled-batman-the-dark-knight-movie-tie-in-game|archive-date=May 12, 2018}}</ref> پندمیک این زمان افزوده را برای قابل تجربه کردن بازی به کار برد، اما ماموریتهای بازی [[اشکال نرمافزاری|اشکالهای نرمافزاری]] داشتند و کندی بازی درست نشده بود. بیشتر مشکلات فریم ریت بازی از سامانه نورپردازی بازی سرچشمه میگرفت، که پس از تغییری در محیط بازی، آن را باید بهطور دستی تنظیم مینمود.<ref name="NerdistWeb7">{{cite web|last1=Marnell|first1=Blair|title=Footage from The Dark Knight's Canceled Video Game Hits the Web|url=https://nerdist.com/footage-from-the-dark-knights-canceled-video-game-hits-the-web/|website=[[Nerdist News]]|date=February 2, 2016|access-date=May 6, 2018|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20180513012724/https://nerdist.com/footage-from-the-dark-knights-canceled-video-game-hits-the-web/|archive-date=May 13, 2018}}</ref><ref name="InverseWhy3">{{cite web|last1=Francisco|first1=Eric|title=Here's Why 'The Dark Knight' Didn't Have a Video Game Companion|url=https://www.inverse.com/article/10897-here-s-why-the-dark-knight-didn-t-have-a-video-game-companion|website=[[Inverse (website)|Inverse]]|access-date=May 10, 2018|date=February 1, 2016|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180512112551/https://www.inverse.com/article/10897-here-s-why-the-dark-knight-didn-t-have-a-video-game-companion|archive-date=May 12, 2018}}</ref> دیگر مشکلات از نبودن دسترسی به ابزارهای طراحی [[لول (بازیهای ویدئویی)|لول]] برای شش ماه و نیاز تغییر دادن مدیریت سرچشمه میگرفت.<ref name="EscapistScrew3">{{cite web|last1=Chalk|first1=Andy|title=Screwing Up Batman|url=http://www.escapistmagazine.com/news/view/88736-Screwing-Up-Batman|website=[[The Escapist (magazine)|The Escapist]]|access-date=May 11, 2018|date=January 16, 2009|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180115120116/http://www.escapistmagazine.com/news/view/88736-Screwing-Up-Batman|archive-date=January 15, 2018}}</ref> |
این مشکلات پیشبینی نشده بودند و برای تیم توسعه امکان عرضه همزمان بازی با فیلم وجود نداشت. به همین خاطر، بخشی از اعضا، تیم را ترک کردند. کمی پس از این، الکترونیک آرتس مالکیت شرکت الویشین پارتنرز را به دست آورد و عرضه ''بتمن: شوالیه تاریکی'' را تا دسامبر عقب انداخت تا عرضه آن همزمان با عرضه فیلم در رسانه خانگی باشد.<ref name="EuroGPeek3">{{cite web|last1=Phillips|first1=Tom|title=Peek at the cancelled Batman The Dark Knight game|url=https://www.eurogamer.net/articles/2016-02-02-peek-at-the-cancelled-batman-the-dark-knight-movie-tie-in-game|website=[[Eurogamer]]|access-date=May 10, 2018|date=February 2, 2016|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180512114249/https://www.eurogamer.net/articles/2016-02-02-peek-at-the-cancelled-batman-the-dark-knight-movie-tie-in-game|archive-date=May 12, 2018}}</ref> پندمیک این زمان افزوده را برای قابل تجربه کردن بازی به کار برد، اما ماموریتهای بازی [[اشکال نرمافزاری|اشکالهای نرمافزاری]] داشتند و کندی بازی درست نشده بود. بیشتر مشکلات فریم ریت بازی از سامانه نورپردازی بازی سرچشمه میگرفت، که پس از تغییری در محیط بازی، آن را باید بهطور دستی تنظیم مینمود.<ref name="NerdistWeb7">{{cite web|last1=Marnell|first1=Blair|title=Footage from The Dark Knight's Canceled Video Game Hits the Web|url=https://nerdist.com/footage-from-the-dark-knights-canceled-video-game-hits-the-web/|website=[[Nerdist News]]|date=February 2, 2016|access-date=May 6, 2018|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20180513012724/https://nerdist.com/footage-from-the-dark-knights-canceled-video-game-hits-the-web/|archive-date=May 13, 2018}}</ref><ref name="InverseWhy3">{{cite web|last1=Francisco|first1=Eric|title=Here's Why 'The Dark Knight' Didn't Have a Video Game Companion|url=https://www.inverse.com/article/10897-here-s-why-the-dark-knight-didn-t-have-a-video-game-companion|website=[[Inverse (website)|Inverse]]|access-date=May 10, 2018|date=February 1, 2016|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180512112551/https://www.inverse.com/article/10897-here-s-why-the-dark-knight-didn-t-have-a-video-game-companion|archive-date=May 12, 2018}}</ref> دیگر مشکلات از نبودن دسترسی به ابزارهای طراحی [[لول (بازیهای ویدئویی)|لول]] برای شش ماه و نیاز تغییر دادن مدیریت سرچشمه میگرفت.<ref name="EscapistScrew3">{{cite web|last1=Chalk|first1=Andy|title=Screwing Up Batman|url=http://www.escapistmagazine.com/news/view/88736-Screwing-Up-Batman|website=[[The Escapist (magazine)|The Escapist]]|access-date=May 11, 2018|date=January 16, 2009|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180115120116/http://www.escapistmagazine.com/news/view/88736-Screwing-Up-Batman|archive-date=January 15, 2018}}</ref> |
||
الکترونیک آرتس و پندمیک تلاش کردند که ''بتمن: شوالیه تاریکی'' را یک راز نگه دارند، اما [[گری اولدمن]]، که در فیلم نقش [[جیمز گوردون (کمیک)|جیم گوردون]] را بازی میکرد، در طول یک مصاحبه با [[جی۴ (کانال تلویزیونی)|جی۴]] گفت که بازی در حال توسعه است. زمانی در طول توسعه، اولدمن از به بریزبن رفت تا روند توسعه بازی را ببیند. او بتمن را در حال هوانوردی در شهر و گوردون را در استفاده از [[بت-سیگنال]] دید. هنگامی که از او |
الکترونیک آرتس و پندمیک تلاش کردند که ''بتمن: شوالیه تاریکی'' را یک راز نگه دارند، اما [[گری اولدمن]]، که در فیلم نقش [[جیمز گوردون (کمیک)|جیم گوردون]] را بازی میکرد، در طول یک مصاحبه با [[جی۴ (کانال تلویزیونی)|جی۴]] گفت که بازی در حال توسعه است. زمانی در طول توسعه، اولدمن از به بریزبن رفت تا روند توسعه بازی را ببیند. او بتمن را در حال هوانوردی در شهر و گوردون را در استفاده از [[بت-سیگنال]] دید. هنگامی که از او دربارهٔ یک بازی احتمالی از ''شوالیه تاریکی'' پرسیده شد، اولدمن گفت بخشهایی از بازی به او نشان داده شده و او نمیدانست که بازی یک راز است.<ref name="VG247Look5">{{cite web|last1=Nunneley|first1=Stephany|title=Here's a look at Pandemic's cancelled Batman The Dark Knight game|url=https://www.vg247.com/2016/02/02/heres-a-look-at-pandemics-cancelled-batman-the-dark-knight-game/|website=[[VG247]]|access-date=May 10, 2018|date=February 2, 2016|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180512113732/https://www.vg247.com/2016/02/02/heres-a-look-at-pandemics-cancelled-batman-the-dark-knight-game/|archive-date=May 12, 2018}}</ref><ref name="G4Leak2">{{cite web|last1=Johnson|first1=Stephen|title='Dark Knight' Game Leaks|url=http://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/687343/dark-knight-game-leaks/|publisher=[[G4 (U.S. TV channel)|G4]]|access-date=May 10, 2018|archive-url=https://web.archive.org/web/20121015211325/http://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/687343/dark-knight-game-leaks/|archive-date=October 15, 2012|date=July 22, 2008}}</ref> انتشار اخبار توسط روزنامهنگاران بازیهای ویدئویی باری بر دوش پندمیک گذاشت تا بازی را زودتر به پایان برساند و الکترونیک آرتس تیم توسعه را با ۱۰۰ نفر افزایش داد. با این حال، این میزان برای نجات دادن بازی کافی نبود و الکترونیک آرتس در اکتبر ۲۰۰۸ بازی را لغو کرد.<ref name="NerdistWeb8">{{cite web|last1=Marnell|first1=Blair|title=Footage from The Dark Knight's Canceled Video Game Hits the Web|url=https://nerdist.com/footage-from-the-dark-knights-canceled-video-game-hits-the-web/|website=[[Nerdist News]]|date=February 2, 2016|access-date=May 6, 2018|url-status=dead|archive-url=https://web.archive.org/web/20180513012724/https://nerdist.com/footage-from-the-dark-knights-canceled-video-game-hits-the-web/|archive-date=May 13, 2018}}</ref><ref name="EuroGPeek4">{{cite web|last1=Phillips|first1=Tom|title=Peek at the cancelled Batman The Dark Knight game|url=https://www.eurogamer.net/articles/2016-02-02-peek-at-the-cancelled-batman-the-dark-knight-movie-tie-in-game|website=[[Eurogamer]]|access-date=May 10, 2018|date=February 2, 2016|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180512114249/https://www.eurogamer.net/articles/2016-02-02-peek-at-the-cancelled-batman-the-dark-knight-movie-tie-in-game|archive-date=May 12, 2018}}</ref> |
||
== عواقب == |
== عواقب == |
||
بنا به گزارشها، الکترونیک آرتس حدود ۱۰۰ میلیون دلار درآمد احتمالی که میتوانست از عرضه کردن یک بازی ویدئویی ''شوالیه تاریکی'' به دست آورد را از دست داد.<ref name="EuroGPeek5">{{cite web|last1=Phillips|first1=Tom|title=Peek at the cancelled Batman The Dark Knight game|url=https://www.eurogamer.net/articles/2016-02-02-peek-at-the-cancelled-batman-the-dark-knight-movie-tie-in-game|website=[[Eurogamer]]|access-date=May 10, 2018|date=February 2, 2016|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180512114249/https://www.eurogamer.net/articles/2016-02-02-peek-at-the-cancelled-batman-the-dark-knight-movie-tie-in-game|archive-date=May 12, 2018}}</ref> شعبه بریزبن استودیو پندمیک کمی پس از سرنگونی ''بتمن:'' ''شوالیه تاریکی'' بسته شد.<ref name="AusGShutdown2">{{cite web|last1=Harrison|first1=David|title=Pandemic Brisbane Shut Down|url=https://www.ausgamers.com/news/read/2707354|website=[[AusGamers]]|access-date=May 10, 2018|date=February 11, 2009|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180522194744/https://www.ausgamers.com/news/read/2707354|archive-date=May 22, 2018}}</ref> برخی از اعضای استودیوی آن شعبه برای به پایان رساندن ''خرابکار'' به لس آنجلس رفتند. استودیو بهطور کامل در نوامبر ۲۰۰۹ بسته شد.<ref name="VG247Look6">{{cite web|last1=Nunneley|first1=Stephany|title=Here's a look at Pandemic's cancelled Batman The Dark Knight game|url=https://www.vg247.com/2016/02/02/heres-a-look-at-pandemics-cancelled-batman-the-dark-knight-game/|website=[[VG247]]|access-date=May 10, 2018|date=February 2, 2016|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180512113732/https://www.vg247.com/2016/02/02/heres-a-look-at-pandemics-cancelled-batman-the-dark-knight-game/|archive-date=May 12, 2018}}</ref> الکترونیک آرتس مجوز خود را تمدید نکرد و |
بنا به گزارشها، الکترونیک آرتس حدود ۱۰۰ میلیون دلار درآمد احتمالی که میتوانست از عرضه کردن یک بازی ویدئویی ''شوالیه تاریکی'' به دست آورد را از دست داد.<ref name="EuroGPeek5">{{cite web|last1=Phillips|first1=Tom|title=Peek at the cancelled Batman The Dark Knight game|url=https://www.eurogamer.net/articles/2016-02-02-peek-at-the-cancelled-batman-the-dark-knight-movie-tie-in-game|website=[[Eurogamer]]|access-date=May 10, 2018|date=February 2, 2016|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180512114249/https://www.eurogamer.net/articles/2016-02-02-peek-at-the-cancelled-batman-the-dark-knight-movie-tie-in-game|archive-date=May 12, 2018}}</ref> شعبه بریزبن استودیو پندمیک کمی پس از سرنگونی ''بتمن:'' ''شوالیه تاریکی'' بسته شد.<ref name="AusGShutdown2">{{cite web|last1=Harrison|first1=David|title=Pandemic Brisbane Shut Down|url=https://www.ausgamers.com/news/read/2707354|website=[[AusGamers]]|access-date=May 10, 2018|date=February 11, 2009|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180522194744/https://www.ausgamers.com/news/read/2707354|archive-date=May 22, 2018}}</ref> برخی از اعضای استودیوی آن شعبه برای به پایان رساندن ''خرابکار'' به لس آنجلس رفتند. استودیو بهطور کامل در نوامبر ۲۰۰۹ بسته شد.<ref name="VG247Look6">{{cite web|last1=Nunneley|first1=Stephany|title=Here's a look at Pandemic's cancelled Batman The Dark Knight game|url=https://www.vg247.com/2016/02/02/heres-a-look-at-pandemics-cancelled-batman-the-dark-knight-game/|website=[[VG247]]|access-date=May 10, 2018|date=February 2, 2016|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180512113732/https://www.vg247.com/2016/02/02/heres-a-look-at-pandemics-cancelled-batman-the-dark-knight-game/|archive-date=May 12, 2018}}</ref> الکترونیک آرتس مجوز خود را تمدید نکرد و [[مالکیت فکری]] به دست [[سرگرمی تعاملی برادران وارنر]] افتاد. برادران وارنر به مرور زمان سری ''[[بتمن: آرکهام]]'' که مورد تحسین منتقدان قرار دارد را عرضه نمود که یک حالت بازی جهان بازدارد.<ref name="EuroGPeek6">{{cite web|last1=Phillips|first1=Tom|title=Peek at the cancelled Batman The Dark Knight game|url=https://www.eurogamer.net/articles/2016-02-02-peek-at-the-cancelled-batman-the-dark-knight-movie-tie-in-game|website=[[Eurogamer]]|access-date=May 10, 2018|date=February 2, 2016|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180512114249/https://www.eurogamer.net/articles/2016-02-02-peek-at-the-cancelled-batman-the-dark-knight-movie-tie-in-game|archive-date=May 12, 2018}}</ref><ref name="ComicsBeatWas4">{{cite web|last1=Nieves|first1=Davey|title=The Dark Knight Film Tie-in Game That Might Have Been|url=http://www.comicsbeat.com/the-dark-knight-film-tie-in-game-that-might-have-been/|website=[[Comics Beat]]|access-date=May 10, 2018|date=February 1, 2016|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180418083554/http://www.comicsbeat.com/the-dark-knight-film-tie-in-game-that-might-have-been/|archive-date=April 18, 2018}}</ref> هرچند که یک بازی از فیلم ''شوالیه تاریکی'' هرگز عرضه نشد، یک [[بسته الحاقی]] برای ''[[لگو بتمن ۳: ماورای گاتهام]]'' (۲۰۱۴) عرضه شد که لولهایی اقتباسشده از فیلم داشت.<ref name="PolyLego2">{{cite web|last1=McWhertor|first1=Michael|title=The Dark Knight and Man of Steel come to Lego Batman 3 in the game's season pass|url=https://www.polygon.com/2014/9/9/6126907/lego-batman-3-dlc-the-dark-knight-man-of-steel|website=[[Polygon (website)|Polygon]]|access-date=May 11, 2018|date=September 9, 2014|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180512181638/https://www.polygon.com/2014/9/9/6126907/lego-batman-3-dlc-the-dark-knight-man-of-steel|archive-date=May 12, 2018}}</ref> همچنین لباس بتمن از فیلم به عنوان [[محتوای قابل دانلود]] در بازی ''[[بتمن: شوالیه آرکهام]]'' (۲۰۱۵) قرار گرفت.<ref name="BaleTDKBatsuit2">{{cite tweet|user=Seftonhill|last=Hill|first=Sefton|number=648215490637205504|title=#BatPeoplePower has spoken. We're going to build the TDK batsuit! Thanks for your feedback! #ArkhamKnight|date=September 27, 2015|access-date=October 2, 2015|archive-url=https://www.webcitation.org/6byB6qXCQ?url=https%3A%2F%2Ftwitter.com%2FSeftonhill%2Fstatus%2F648215490637205504|archive-date=October 2, 2015|url-status=live|df=mdy}}</ref> |
||
''بتمن: شوالیه تاریکی'' هرگز |
''بتمن: شوالیه تاریکی'' هرگز بهطور رسمی معرفی نشد.<ref name="NerdistWeb">{{Cite web|last=Marnell|first=Blair|title=Footage from The Dark Knight's Canceled Video Game Hits the Web|url=https://nerdist.com/footage-from-the-dark-knights-canceled-video-game-hits-the-web/|website=[[Nerdist News]]|date=February 2, 2016|accessdate=May 6, 2018|archiveurl=https://web.archive.org/web/20180513012724/https://nerdist.com/footage-from-the-dark-knights-canceled-video-game-hits-the-web/|archivedate=May 13, 2018}}</ref> شایعاتی مبنی بر وجود آن در مه ۲۰۰۷ منتشر شد،<ref name="IGNRumor">{{Cite web|last=Casamassina|first=Matt|title=Rumor: Pandemic to Develop New Batman Game|url=http://www.ign.com/articles/2007/05/18/rumor-pandemic-to-develop-new-batman-game|website=[[IGN]]|accessdate=May 11, 2018|date=May 17, 2007}}</ref> اما پیش از اینکه اولدمن اعلام کند بازی در حال توسعه است، روزنامهنگاران بازی ویدیویی در حال فکر بودند که چرا هیچ اقتباس به شکل بازی ویدیویی از فیلک ''شوالیه تاریکی'' اعلام نشدهاست.<ref name="G4Leak">{{Cite web|last=Johnson|first=Stephen|title='Dark Knight' Game Leaks|url=http://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/687343/dark-knight-game-leaks/|publisher=[[G4 (U.S. TV channel)|G4]]|accessdate=May 10, 2018|archiveurl=https://web.archive.org/web/20121015211325/http://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/687343/dark-knight-game-leaks/|archivedate=October 15, 2012|date=July 22, 2008}}</ref> ''[[معکوس (وب سایت)|اینورس]]'' نوشت که وجود نداشتن یک اقتباس غیرعادی بود: «در اواخر، تقریباً تضمین شده بود که هر فیلم ابرقهرمانی یا انیمیشن خانوادگی یک بازی ویدیویی که از اکران آن سود میبرد داشته باشد… بازی ویدیویی دارای مجوز{{کذا}} ''شوالیه تاریکی''، یکی از رویدادهای فرهنگی نادر که در واقع از تبلیغات عمومی فراتر رفت.»<ref name="InverseWhy">{{Cite web|last=Francisco|first=Eric|title=Here's Why 'The Dark Knight' Didn't Have a Video Game Companion|url=https://www.inverse.com/article/10897-here-s-why-the-dark-knight-didn-t-have-a-video-game-companion|website=[[Inverse (website)|Inverse]]|accessdate=May 10, 2018|date=February 1, 2016|archiveurl=https://web.archive.org/web/20180512112551/https://www.inverse.com/article/10897-here-s-why-the-dark-knight-didn-t-have-a-video-game-companion|archivedate=May 12, 2018}}</ref> |
||
در ژانویه ۲۰۰۹، ''[[کوتاکو]]'' مجموعهای از نوشتارهایی را منتشر کرد که |
در ژانویه ۲۰۰۹، ''[[کوتاکو]]'' مجموعهای از نوشتارهایی را منتشر کرد که دربارهٔ چرخه توسعه بازی بر پایه یک شخص درونی پندمیک بود.<ref name="EscapistScrew4">{{cite web|last1=Chalk|first1=Andy|title=Screwing Up Batman|url=http://www.escapistmagazine.com/news/view/88736-Screwing-Up-Batman|website=[[The Escapist (magazine)|The Escapist]]|access-date=May 11, 2018|date=January 16, 2009|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180115120116/http://www.escapistmagazine.com/news/view/88736-Screwing-Up-Batman|archive-date=January 15, 2018}}</ref> اطلاعات بیشتر در فوریه ۲۰۱۶ آشکار شد، زمانی که ''دیوایکیجی'' یک قسمت از سری ''آنسین۶۴'' را به ''بتمن: شوالیه تاریکی'' اختصاص داد و بخشهایی از گیمپلی بازی و نمونههای ابتدایی و طراحیهای هنری از بازی را نشان داد.<ref name="GSpotSee2">{{cite web|last1=Paget|first1=Mat|title=See The Dark Knight Batman Game That Never Saw the Light of Day|url=https://www.gamespot.com/articles/see-the-dark-knight-batman-game-that-never-saw-the/1100-6434435/|website=[[GameSpot]]|access-date=May 11, 2018|date=February 2, 2016|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180512181539/https://www.gamespot.com/articles/see-the-dark-knight-batman-game-that-never-saw-the/1100-6434435/|archive-date=May 12, 2018}}</ref> این اطلاعات پتانسیل بازی را برانگیخت. ''[[اسکیپیست]]'' نوشت که بازی برای یک دارایی مجوزدار قولهای زیادی داده بود، افزودن بر اینکه پندمیک نیز برای ساخت بازیهای باکیفیت مشهور بود.<ref name="EscapistScrew5">{{cite web|last1=Chalk|first1=Andy|title=Screwing Up Batman|url=http://www.escapistmagazine.com/news/view/88736-Screwing-Up-Batman|website=[[The Escapist (magazine)|The Escapist]]|access-date=May 11, 2018|date=January 16, 2009|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180115120116/http://www.escapistmagazine.com/news/view/88736-Screwing-Up-Batman|archive-date=January 15, 2018}}</ref> ''[[گیمز ریدار]]'' فکر کرد دیدن اینکه بازی ''شوالیه تاریکی'' چگونه میتوانست باشد جالب است.<ref name="GRadarAlmost2">{{cite web|last1=Prell|first1=Sam|title=Batman almost got an open-world game 3 years before Arkham City|url=https://www.gamesradar.com/the-dark-knight-2008-open-world-video-game/|website=[[GamesRadar+]]|access-date=May 11, 2018|date=February 2, 2016}}</ref> ''[[گیماسپات]]'' لغوشدن آن را مایه تاسف خواند.<ref name="GSpotSee3">{{cite web|last1=Paget|first1=Mat|title=See The Dark Knight Batman Game That Never Saw the Light of Day|url=https://www.gamespot.com/articles/see-the-dark-knight-batman-game-that-never-saw-the/1100-6434435/|website=[[GameSpot]]|access-date=May 11, 2018|date=February 2, 2016|url-status=live|archive-url=https://web.archive.org/web/20180512181539/https://www.gamespot.com/articles/see-the-dark-knight-batman-game-that-never-saw-the/1100-6434435/|archive-date=May 12, 2018}}</ref> |
||
== منابع == |
== منابع == |
||
{{پانویس|۲}} |
|||
[[رده: |
[[رده:بازیهای الکترونیک آرتس]] |
||
⚫ | |||
[[رده:بازیهای تولیدشده در استرالیا]] |
[[رده:بازیهای تولیدشده در استرالیا]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
[[رده:بازیهای ویدئویی اقتباس شده از فیلمها]] |
[[رده:بازیهای ویدئویی اقتباس شده از فیلمها]] |
||
[[رده:بازیهای مخفیکاری]] |
|||
[[رده:بازیهای ویدئویی جهان باز]] |
[[رده:بازیهای ویدئویی جهان باز]] |
||
[[رده:بازیهای |
[[رده:بازیهای ویدئویی دنباله]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
[[رده:بازیهای ویدئویی و آرکید اقتباسشده از فیلمهای بتمن]] |
[[رده:بازیهای ویدئویی و آرکید اقتباسشده از فیلمهای بتمن]] |
||
[[رده:سهگانه شوالیه تاریکی]] |
نسخهٔ ۱۶ ژانویهٔ ۲۰۲۲، ساعت ۰۹:۵۴
بتمن: شوالیه تاریکی | |
---|---|
توسعهدهنده(ها) | پندمیک استودیوز |
ناشر(ها) | الکترونیک آرتس |
سری | بتمن |
سکو(ها) | پلیاستیشن ۳، اکسباکس ۳۶۰ |
تاریخ(های) انتشار | لغوشده |
ژانر(ها) | مخفیکاری، اکشن |
حالت(ها) | تکنفره |
بتمن: شوالیه تاریکی یک بازی ویدئویی اکشن-مخفیکاری لغوشده برای پلیاستیشن ۳ و اکسباکس ۳۶۰ است که از سپتامبر ۲۰۰۶ تا اکتبر ۲۰۰۸ که لغو شد، توسط پندمیک استودیوز توسعه یافت. این بازی میتوانست نخستین بازی جهان باز باشد که قهرمان دیسی کامیکس، بتمن در آن حضور داشته باشد. این بازی از فیلم شوالیه تاریکی اثر کریستوفر نولان اقتباس شده بود. در بتمن: شوالیه تاریکی، بازیکن کنترل شخصیت بتمن را در دست میگرفت که میتوانست آزادنه گاتهام سیتی را بگردد، سوار وسایل نقلیه شود و مأموریت انجام دهد. استودیوی پندمیک فیلمنامه و دیگر موارد مورد نیاز را در اختیار داشت و بازیگران فیلم نقشهای خود را در بازی تکرار کردند.
پندمیک پیش از تصویربرداری اصلی کار برروی بازی را آغاز کرد. شوالیه تاریکی در ابتدا به شیوه خطی بازی ویدئویی فیلم بتمن آغاز میکند توسعه یافت، اما توسعه بازی پس از اینکه استودیو تصمیم گرفت یک بازی جهان باز به دید نولان از بتمن بیشتر میخورد، تغییر کرد. توسعه هنگامی که تیم فهمید موتور بازی مورد نیاز ساخت این بازی با بیشتر داراییهای فناوری ناسازگار است، متوقف شد. ناشر بازی، الکترونیک آرتس تصمیم گرفت بازی را لغو کند زیرا به حداکثر زمان توسعه خود به دسامبر ۲۰۰۸ نرسید و نتوانست آن را به پایان برساند.
بنا به گزارشها، الکترونیک آرتس حدود ۱۰۰ میلیون دلار درآمد احتمالی که میتوانست از عرضه کردن یک بازی ویدئویی شوالیه تاریکی به دست آورد را از دست داد. ناشر نیز مجوز مالکیت فکری بتمن را تمدید نکرد. حق آن به دست سرگرمی تعاملی برادران وارنر افتاد که با بهکارگیری آن، سری محبوب بتمن: آرکهام را عرضه کرد. بتمن: شوالیه تاریکی در طول توسعه یک راز نگه داشته شده بود؛ تنها اشاره عمومی به آن در طول توسه از سوی گری اولدمن بود. از زمان لغو بازی، شمار زیادی از روزنامهنگاران بازیهای ویدیویی پتانسیل آن را بررسی کردهاند.
فرضیه
بتمن: شوالیه تاریکی یک بازی ویدئویی اکشن-مخفیکاری بود که در آن بازیکن کنترل ابرقهرمان دیسی کامیکس، بتمن را در دست میگرفت.[۱] این بازی که از فیلم شوالیه تاریکی (۲۰۰۸) به کارگردانی کریستوفر نولان اقتباس شده بود، میتوانست یک دنباله برای بازی بتمن آغاز میکند (۲۰۰۵) باشد.[۲] داستان بازی بهطور نزدیکی مشابه داستان فیلم بود و بازیگران به صداگذاری شخصیتهای مذکورشان فرستاده شدند. ناشر فیلم، برادران وارنر، فیلمنامه، هنر مفهومی و دیگر موارد فیلم را در دست توسعهدهنده پندمیک استودیوز قرار داد.[۳]
نمونههای ابتدایی بازی همانند گیمپلی بتمن آغاز میکند به عنوان یک بازی اکشن خطی بودند.[۴] با این حال، نسخههای سپستر بتمن را در یک نسخه جهان باز از گاتهام سیتی قرار داد که او میتوانست در آن آزادانه بگردد. بتمن میتوانست پیاده بگردد یا بت موبیل را براند یا روی هوا سر بخورد. بازیکن همچنین میتوانست مأموریت انجام دهد.[۵][۶] بتمن: شوالیه تاریکی میتوانست پیش از بتمن: شهر آرکهام (۲۰۱۱) نخستین بازی جهان باز بتمن باشد.[۷]
توسعه
شرکت الوین پارتنرز مجوز ساخت یک بازی شوالیه تاریکی را به سرعت پس از اینکه چراغ سبز توسط برادران وارنر داده شد، به دست آوردند. وارنر توسعه بازی را به پندمیک استودیوز سپرد، که برای جنگ ستارگان: نبرد رو در رو، تمام انسانها را نابود کنید! و مزدورها شناخته میشود. مدیریت استودیوی پندمیک توسعه آن را به شعبه بریزبن سپرد.[۸][۹][۱۰] الکترونیک آرتس، که پیشتر بازی فیلم بتمن آغاز میکند را عرضه کرده بود، قرار شد بتمن: شوالیه تاریکی را عرضه کند. برنامهریزی برای بتمن: شوالیه تاریکی در سپتامبر ۲۰۰۶، پیش از تصویربرداری اصلی فیلم آغاز شد. پس از به پایان رساندن نابودی تمام بشر! ۲، پندمیک به دو گروه تقسیم شد. گروه «آلفا» برروی یک بازی ویدئویی کورسی برای کنسول وی و گروه «براوو» برروی بتمن: شوالیه تاریکی که قرار بود برای پلیاستیشن ۳ و اکسباکس ۳۶۰ عرضه شود، کار کردند.[۱۱][۱۲] مجوز الکترونیک آرتس برای ۱۸ ماه و تا دسامبر ۲۰۰۸ معتبر بود.[۱۳]
پندمیک توسعه بازی را پیش از اینکه دربارهٔ فیلم اطلاعاتی داشته باشند آغاز کرد. نخستین نمونههای بازی برروی پلیاستیشن ۲ ساخته شدند زیرا استودیو همچنان تصمیم نگرفته بود که بازی را برروی چه موتوری بسازد. نخستین کاری که برای بازی انجام شد ساختن شهر گاتهام و قابلیت سر خوردن بتمن در هوا بود. گیمپلی ابتدایی بازی، مانند بتمن آغاز میکند خطی بود. بیشتر تلاش آنها برروی طراحی گرافیکی و محیط بازی صرف شد که قرار بود حس و حال بتمن آغاز میکند را تقلید کند.[۱۴] یکی از بنیانگذاران الویشن پارتنرز، هوادار بتمن و خواننده، بونو با یوتو در یک تور بودند و در طول توسعه بازی به بریزبن رفتند. هرچند که او یک ساختار ابتدایی و پایهای دید، تحت تأثیر میزان تلاشی که برای بازی گذاشته شده بود قرار گرفت و مشتاق آن شد.[۱۵]
همزمان که شعبه بریزبن پندمیک در حال کار برروی بتمن: شوالیه تاریکی بود، استودیوی پندمیک در لس آنجلس در حال کار برروی یک موتور بازی نو، به نام اودین بود. این موتور در هنگام توسعه خرابکار ساخته شد و برای بازیهای جهان باز جزئیاتدار طراحی شده بود. پندمیک تصمیم گرفت رویکردشان را به یک بازی جهان باز تغییر دهند زیرا بازی به این شکل، بیشتر از یک داستان خطی مناسب اقتباس نولان از بتمن بود. در پایان ۲۰۰۷، داراییهای بتمن: شوالیه تاریکی در حال انتقال به موتور اودین بودند. این باعث مشکلات فنی پیشبینینشده شد و توسعه بازی ویران شد. مشکلات زمانی آغاز شدند که مدل شخصیت بتمن منتقل شد؛ هنگامی که تلاش به کنترل کردن او میشد، فریم ریت به پنج فریم در ثانیه (FPS) سقوط کرد. منتقل کردن شخصیتهای بیشتر باعث بدتر شدن اجرای بازی و از کار افتادن بسیاری از کیتهای توسعه شد.[۱۶][۱۷]
این مشکلات پیشبینی نشده بودند و برای تیم توسعه امکان عرضه همزمان بازی با فیلم وجود نداشت. به همین خاطر، بخشی از اعضا، تیم را ترک کردند. کمی پس از این، الکترونیک آرتس مالکیت شرکت الویشین پارتنرز را به دست آورد و عرضه بتمن: شوالیه تاریکی را تا دسامبر عقب انداخت تا عرضه آن همزمان با عرضه فیلم در رسانه خانگی باشد.[۱۸] پندمیک این زمان افزوده را برای قابل تجربه کردن بازی به کار برد، اما ماموریتهای بازی اشکالهای نرمافزاری داشتند و کندی بازی درست نشده بود. بیشتر مشکلات فریم ریت بازی از سامانه نورپردازی بازی سرچشمه میگرفت، که پس از تغییری در محیط بازی، آن را باید بهطور دستی تنظیم مینمود.[۱۹][۲۰] دیگر مشکلات از نبودن دسترسی به ابزارهای طراحی لول برای شش ماه و نیاز تغییر دادن مدیریت سرچشمه میگرفت.[۲۱]
الکترونیک آرتس و پندمیک تلاش کردند که بتمن: شوالیه تاریکی را یک راز نگه دارند، اما گری اولدمن، که در فیلم نقش جیم گوردون را بازی میکرد، در طول یک مصاحبه با جی۴ گفت که بازی در حال توسعه است. زمانی در طول توسعه، اولدمن از به بریزبن رفت تا روند توسعه بازی را ببیند. او بتمن را در حال هوانوردی در شهر و گوردون را در استفاده از بت-سیگنال دید. هنگامی که از او دربارهٔ یک بازی احتمالی از شوالیه تاریکی پرسیده شد، اولدمن گفت بخشهایی از بازی به او نشان داده شده و او نمیدانست که بازی یک راز است.[۲۲][۲۳] انتشار اخبار توسط روزنامهنگاران بازیهای ویدئویی باری بر دوش پندمیک گذاشت تا بازی را زودتر به پایان برساند و الکترونیک آرتس تیم توسعه را با ۱۰۰ نفر افزایش داد. با این حال، این میزان برای نجات دادن بازی کافی نبود و الکترونیک آرتس در اکتبر ۲۰۰۸ بازی را لغو کرد.[۲۴][۲۵]
عواقب
بنا به گزارشها، الکترونیک آرتس حدود ۱۰۰ میلیون دلار درآمد احتمالی که میتوانست از عرضه کردن یک بازی ویدئویی شوالیه تاریکی به دست آورد را از دست داد.[۲۶] شعبه بریزبن استودیو پندمیک کمی پس از سرنگونی بتمن: شوالیه تاریکی بسته شد.[۲۷] برخی از اعضای استودیوی آن شعبه برای به پایان رساندن خرابکار به لس آنجلس رفتند. استودیو بهطور کامل در نوامبر ۲۰۰۹ بسته شد.[۲۸] الکترونیک آرتس مجوز خود را تمدید نکرد و مالکیت فکری به دست سرگرمی تعاملی برادران وارنر افتاد. برادران وارنر به مرور زمان سری بتمن: آرکهام که مورد تحسین منتقدان قرار دارد را عرضه نمود که یک حالت بازی جهان بازدارد.[۲۹][۳۰] هرچند که یک بازی از فیلم شوالیه تاریکی هرگز عرضه نشد، یک بسته الحاقی برای لگو بتمن ۳: ماورای گاتهام (۲۰۱۴) عرضه شد که لولهایی اقتباسشده از فیلم داشت.[۳۱] همچنین لباس بتمن از فیلم به عنوان محتوای قابل دانلود در بازی بتمن: شوالیه آرکهام (۲۰۱۵) قرار گرفت.[۳۲]
بتمن: شوالیه تاریکی هرگز بهطور رسمی معرفی نشد.[۳۳] شایعاتی مبنی بر وجود آن در مه ۲۰۰۷ منتشر شد،[۳۴] اما پیش از اینکه اولدمن اعلام کند بازی در حال توسعه است، روزنامهنگاران بازی ویدیویی در حال فکر بودند که چرا هیچ اقتباس به شکل بازی ویدیویی از فیلک شوالیه تاریکی اعلام نشدهاست.[۳۵] اینورس نوشت که وجود نداشتن یک اقتباس غیرعادی بود: «در اواخر، تقریباً تضمین شده بود که هر فیلم ابرقهرمانی یا انیمیشن خانوادگی یک بازی ویدیویی که از اکران آن سود میبرد داشته باشد… بازی ویدیویی دارای مجوز [کذا] شوالیه تاریکی، یکی از رویدادهای فرهنگی نادر که در واقع از تبلیغات عمومی فراتر رفت.»[۳۶]
در ژانویه ۲۰۰۹، کوتاکو مجموعهای از نوشتارهایی را منتشر کرد که دربارهٔ چرخه توسعه بازی بر پایه یک شخص درونی پندمیک بود.[۳۷] اطلاعات بیشتر در فوریه ۲۰۱۶ آشکار شد، زمانی که دیوایکیجی یک قسمت از سری آنسین۶۴ را به بتمن: شوالیه تاریکی اختصاص داد و بخشهایی از گیمپلی بازی و نمونههای ابتدایی و طراحیهای هنری از بازی را نشان داد.[۳۸] این اطلاعات پتانسیل بازی را برانگیخت. اسکیپیست نوشت که بازی برای یک دارایی مجوزدار قولهای زیادی داده بود، افزودن بر اینکه پندمیک نیز برای ساخت بازیهای باکیفیت مشهور بود.[۳۹] گیمز ریدار فکر کرد دیدن اینکه بازی شوالیه تاریکی چگونه میتوانست باشد جالب است.[۴۰] گیماسپات لغوشدن آن را مایه تاسف خواند.[۴۱]
منابع
- ↑ Skipper, Ben (February 1, 2016). "Cancelled Batman game: Unseen 64 tells story of Pandemic's The Dark Knight movie tie-in". International Business Times. Retrieved May 12, 2018.
- ↑ Casamassina, Matt (May 17, 2007). "Rumor: Pandemic to Develop New Batman Game". IGN. Retrieved May 11, 2018.
- ↑ Marnell, Blair (February 2, 2016). "Footage from The Dark Knight's Canceled Video Game Hits the Web". Nerdist News. Archived from the original on May 13, 2018. Retrieved May 6, 2018.
- ↑ Skipper, Ben (February 1, 2016). "Cancelled Batman game: Unseen 64 tells story of Pandemic's The Dark Knight movie tie-in". International Business Times. Retrieved May 12, 2018.
- ↑ Marnell, Blair (February 2, 2016). "Footage from The Dark Knight's Canceled Video Game Hits the Web". Nerdist News. Archived from the original on May 13, 2018. Retrieved May 6, 2018.
- ↑ Nunneley, Stephany (February 2, 2016). "Here's a look at Pandemic's cancelled Batman The Dark Knight game". VG247. Archived from the original on May 12, 2018. Retrieved May 10, 2018.
- ↑ Nieves, Davey (February 1, 2016). "The Dark Knight Film Tie-in Game That Might Have Been". Comics Beat. Archived from the original on April 18, 2018. Retrieved May 10, 2018.
- ↑ Skipper, Ben (February 1, 2016). "Cancelled Batman game: Unseen 64 tells story of Pandemic's The Dark Knight movie tie-in". International Business Times. Retrieved May 12, 2018.
- ↑ Nieves, Davey (February 1, 2016). "The Dark Knight Film Tie-in Game That Might Have Been". Comics Beat. Archived from the original on April 18, 2018. Retrieved May 10, 2018.
- ↑ Phillips, Tom (February 2, 2016). "Peek at the cancelled Batman The Dark Knight game". Eurogamer. Archived from the original on May 12, 2018. Retrieved May 10, 2018.
- ↑ Marnell, Blair (February 2, 2016). "Footage from The Dark Knight's Canceled Video Game Hits the Web". Nerdist News. Archived from the original on May 13, 2018. Retrieved May 6, 2018.
- ↑ Nunneley, Stephany (February 2, 2016). "Here's a look at Pandemic's cancelled Batman The Dark Knight game". VG247. Archived from the original on May 12, 2018. Retrieved May 10, 2018.
- ↑ Chalk, Andy (January 16, 2009). "Screwing Up Batman". The Escapist. Archived from the original on January 15, 2018. Retrieved May 11, 2018.
- ↑ Marnell, Blair (February 2, 2016). "Footage from The Dark Knight's Canceled Video Game Hits the Web". Nerdist News. Archived from the original on May 13, 2018. Retrieved May 6, 2018.
- ↑ Francisco, Eric (February 1, 2016). "Here's Why 'The Dark Knight' Didn't Have a Video Game Companion". Inverse. Archived from the original on May 12, 2018. Retrieved May 10, 2018.
- ↑ Marnell, Blair (February 2, 2016). "Footage from The Dark Knight's Canceled Video Game Hits the Web". Nerdist News. Archived from the original on May 13, 2018. Retrieved May 6, 2018.
- ↑ Nunneley, Stephany (February 2, 2016). "Here's a look at Pandemic's cancelled Batman The Dark Knight game". VG247. Archived from the original on May 12, 2018. Retrieved May 10, 2018.
- ↑ Phillips, Tom (February 2, 2016). "Peek at the cancelled Batman The Dark Knight game". Eurogamer. Archived from the original on May 12, 2018. Retrieved May 10, 2018.
- ↑ Marnell, Blair (February 2, 2016). "Footage from The Dark Knight's Canceled Video Game Hits the Web". Nerdist News. Archived from the original on May 13, 2018. Retrieved May 6, 2018.
- ↑ Francisco, Eric (February 1, 2016). "Here's Why 'The Dark Knight' Didn't Have a Video Game Companion". Inverse. Archived from the original on May 12, 2018. Retrieved May 10, 2018.
- ↑ Chalk, Andy (January 16, 2009). "Screwing Up Batman". The Escapist. Archived from the original on January 15, 2018. Retrieved May 11, 2018.
- ↑ Nunneley, Stephany (February 2, 2016). "Here's a look at Pandemic's cancelled Batman The Dark Knight game". VG247. Archived from the original on May 12, 2018. Retrieved May 10, 2018.
- ↑ Johnson, Stephen (July 22, 2008). "'Dark Knight' Game Leaks". G4. Archived from the original on October 15, 2012. Retrieved May 10, 2018.
- ↑ Marnell, Blair (February 2, 2016). "Footage from The Dark Knight's Canceled Video Game Hits the Web". Nerdist News. Archived from the original on May 13, 2018. Retrieved May 6, 2018.
- ↑ Phillips, Tom (February 2, 2016). "Peek at the cancelled Batman The Dark Knight game". Eurogamer. Archived from the original on May 12, 2018. Retrieved May 10, 2018.
- ↑ Phillips, Tom (February 2, 2016). "Peek at the cancelled Batman The Dark Knight game". Eurogamer. Archived from the original on May 12, 2018. Retrieved May 10, 2018.
- ↑ Harrison, David (February 11, 2009). "Pandemic Brisbane Shut Down". AusGamers. Archived from the original on May 22, 2018. Retrieved May 10, 2018.
- ↑ Nunneley, Stephany (February 2, 2016). "Here's a look at Pandemic's cancelled Batman The Dark Knight game". VG247. Archived from the original on May 12, 2018. Retrieved May 10, 2018.
- ↑ Phillips, Tom (February 2, 2016). "Peek at the cancelled Batman The Dark Knight game". Eurogamer. Archived from the original on May 12, 2018. Retrieved May 10, 2018.
- ↑ Nieves, Davey (February 1, 2016). "The Dark Knight Film Tie-in Game That Might Have Been". Comics Beat. Archived from the original on April 18, 2018. Retrieved May 10, 2018.
- ↑ McWhertor, Michael (September 9, 2014). "The Dark Knight and Man of Steel come to Lego Batman 3 in the game's season pass". Polygon. Archived from the original on May 12, 2018. Retrieved May 11, 2018.
- ↑ Hill, Sefton [@Seftonhill] (سپتامبر 27, 2015). "#BatPeoplePower has spoken. We're going to build the TDK batsuit! Thanks for your feedback! #ArkhamKnight" (Tweet). Archived from the original on October 2, 2015. Retrieved October 2, 2015 – via Twitter.
- ↑ Marnell, Blair (February 2, 2016). "Footage from The Dark Knight's Canceled Video Game Hits the Web". Nerdist News. Archived from the original on May 13, 2018. Retrieved May 6, 2018.
- ↑ Casamassina, Matt (May 17, 2007). "Rumor: Pandemic to Develop New Batman Game". IGN. Retrieved May 11, 2018.
- ↑ Johnson, Stephen (July 22, 2008). "'Dark Knight' Game Leaks". G4. Archived from the original on October 15, 2012. Retrieved May 10, 2018.
- ↑ Francisco, Eric (February 1, 2016). "Here's Why 'The Dark Knight' Didn't Have a Video Game Companion". Inverse. Archived from the original on May 12, 2018. Retrieved May 10, 2018.
- ↑ Chalk, Andy (January 16, 2009). "Screwing Up Batman". The Escapist. Archived from the original on January 15, 2018. Retrieved May 11, 2018.
- ↑ Paget, Mat (February 2, 2016). "See The Dark Knight Batman Game That Never Saw the Light of Day". GameSpot. Archived from the original on May 12, 2018. Retrieved May 11, 2018.
- ↑ Chalk, Andy (January 16, 2009). "Screwing Up Batman". The Escapist. Archived from the original on January 15, 2018. Retrieved May 11, 2018.
- ↑ Prell, Sam (February 2, 2016). "Batman almost got an open-world game 3 years before Arkham City". GamesRadar+. Retrieved May 11, 2018.
- ↑ Paget, Mat (February 2, 2016). "See The Dark Knight Batman Game That Never Saw the Light of Day". GameSpot. Archived from the original on May 12, 2018. Retrieved May 11, 2018.
- Articles with short description
- Short description is different from Wikidata
- بازیهای الکترونیک آرتس
- بازیهای تولیدشده در استرالیا
- بازیهای لغوشده اکسباکس ۳۶۰
- بازیهای لغوشده پلیاستیشن ۳
- بازیهای مخفیکاری
- بازیهای ویدئویی اقتباس شده از فیلمها
- بازیهای ویدئویی جهان باز
- بازیهای ویدئویی دنباله
- بازیهای ویدئویی و آرکید اقتباسشده از فیلمهای بتمن
- سهگانه شوالیه تاریکی