خدای جنگ (بازی ویدئویی ۲۰۱۸): تفاوت میان نسخه‌ها

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
بدون خلاصۀ ویرایش
برچسب‌ها: برخی خطوط با فاصله آغاز شده‌اند ویرایشگر دیداری ویرایش همراه ویرایش از وبگاه همراه
جز ویرایش 31.2.169.167 (بحث) به آخرین تغییری که Shahnamk انجام داده بود واگردانده شد
خط ۶: خط ۶:
|publisher=[[سونی اینتراکتیو انترتینمنت|سونی اینتراکتیو]]
|publisher=[[سونی اینتراکتیو انترتینمنت|سونی اینتراکتیو]]
|director= [[کوری بارلاگ]]
|director= [[کوری بارلاگ]]
|producer={{Unbulleted list|الیزابت دان ونگ|شان لولین|چاد کاکس|اریک فانگ}}
|producer={{Unbulleted list|الیزابت دان ونگ|شان لولین|چاد کاکس|اریک فانگ}}
مانی یاوری
|designer= درک دنیلز
|designer= درک دنیلز
|programmer= فلوریان اشتراوس
|programmer= فلوریان اشتراوس

نسخهٔ ‏۱۳ مهٔ ۲۰۲۱، ساعت ۲۰:۱۱

خدای جنگ
Cover art featuring Kratos and his son Atreus
توسعه‌دهنده(ها)استودیو سنتا مونیکا
ناشر(ها)سونی اینتراکتیو
کارگردان(ـان)کوری بارلاگ
تهیه‌کننده(ها)
  • الیزابت دان ونگ
  • شان لولین
  • چاد کاکس
  • اریک فانگ
طراح(ـان)درک دنیلز
برنامه‌نویس(ـان)فلوریان اشتراوس
نویسنده(ها)
  • Matt Sophos
  • Richard Zangrande Gaubert
  • کوری بارلاگ
آهنگساز(ان)بر مک‌کرری
سریخدای جنگ
سکو(ها)پلی‌استیشن ۴
تاریخ(های) انتشار۲۰ آوریل ۲۰۱۸
ژانر(ها)اکشن-ماجراجویی، هک اند اسلش
حالت(ها)تک‌نفره

خدای جنگ (به انگلیسی: God of War) (همچنین به‌عنوان خدای جنگ ۴ و خدای جنگ پی‌اس۴ نیز شناخته می‌شود)[۱] یک بازی ویدئویی در سبک اکشن-ماجراجویی است که توسط استودیو سنتا مونیکا توسعه یافته و به‌وسیلهٔ سونی اینتراکتیو انترتینمنت در تاریخ ۲۰ آوریل ۲۰۱۸ به‌طور انحصاری برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر شد. این هشتمین قسمت در مجموعه بازی‌های خدای جنگ به‌شمار می‌رود و دنباله‌ای بر نسخهٔ خدای جنگ ۳ محسوب می‌شود.[۲] بازی به عنوان یک نسخه بازراه‌اندازی از سری خدای جنگ به‌شمار می‌رود و این بار به جای آنکه داستان آن همانند تمامی قسمت‌ها در این مجموعه بازی بر اساس اساطیر یونانی دنبال شود، در اساطیر اسکاندیناوی روایت می‌شود.[۳]

شخصیت اصلی بازی کماکان کریتوس است که دیگر پا به سن گذاشته و اکنون صاحب پسر شده‌است. کریتوس نقش مربی و محافظ پسرش را ایفا می‌کند و در طی روند بازی پسرش به او در مبارزات، اکتشافات و حل معماها کمک می‌کند. سلاح اصلی کریتوس در این قسمت یک تبرزین جادویی است.

این بازی دارای نمرات بسیار بالایی است و با استقبال بسیار خوب منتقدین مواجه شد. وبگاه‌های گیم‌اسپات و آی‌جی‌ان به ترتیب به این بازی امتیاز ۹ از ۱۰ و ۱۰ از ۱۰ را داده‌اند و همچنین امتیاز کلی ۹۴ از ۱۰۰ را در وبگاه متاکریتیک به خود اختصاص داد.[۴] به گفتهٔ بسیاری از رسانه‌ها، این بازی یکی از بهترین بازی‌های کنسول پلی‌استیشن ۴ است.[۵] در حال حاضر دنباله‌ای به نام خدای جنگ: راگناروک در دست ساخت بوده که قرار است در سال ۲۰۲۱ برای کنسول پلی‌استیشن ۵ منتشر شود.

روند بازی

روند بازی در خدای جنگ بسیار متفاوت و تا اندازه زیادی از نسخه‌های پیشین فاصله گرفته‌است، به گونه‌ای که از ابتدا بازسازی شده‌است. برای مثال خود کریتوس که ظاهری متفاوت و پیرتر از قبل داشته و از نظر رفتاری از شخصیت جسور و خشنی که داشت تا حدودی فاصله گرفته و آرام‌تر به نظر می‌رسد. با وجود اندک شباهت‌های ظاهری که به نسخه‌های پیشین دارد، حتی در سلاح‌های او دو تیغ آشوب که در تمامی نسخه‌های قبل اسلحه‌های اصلی او بودند نیز دیده نمی‌شود به جای آن یک تبرزین جادویی و قدرتمند جای آن را گرفته‌است. یا داشتن پسری که به نظر می‌رسد باعث این تغییر رفتار و منطقی تر شدن کریتوس خصوصاً نسبت به هر چیزی که مقابل او قرار گیرد، شده‌است.[۶] با وجود اینکه قسمت پیشین تحت عنوان معراج (۲۰۱۳) حالت چندنفره را در این مجموعه معرفی نمود، این نسخه تنها دارای حالت تک‌نفره است. از ویژگی‌های جدید در این بازی می‌توان به دوربین آزاد با دید سوم شخص در بالا شانه اشاره کرد که خاصیت یک دوربین سینمایی ثابت سوم شخص را دارد و با نسخه‌های پیشین تفاوت دارد (به استثنای نسخهٔ دوبعدی خیانت در سال ۲۰۰۷). از جنبه سینمایی، بازی به صورت نمای مستمر و بدون هیچ کاتی در دوربین ارائه شده‌است. دشمنان موجود در بازی ریشه در اساطیر اسکاندیناوی دارند و شامل ترول‌ها، اوگر، دروگرها و همچنین مخلوقات از گور برخاسته‌ای که توسط جادوی سِیدر منحرف شده‌اند می‌باشد.

کریتوس از یک تبرزین جادویی به نام تبر لویاتان استفاده می‌کند که قادر است با عناصر مختلف جادوهای مختلف ترکیب شده و به سمت دشمنان پرتاب شود. به‌طور مثال تبر می‌تواند با یخ ترکیب شود و کریتوس قادر است آن را به طرف دشمنان پرتاب کند و به شکلی جادویی آن را به سوی دستش بازگرداند (درست شبیه به میولنیر، چکش ثور).[۷] همچنین کریتوس می‌تواند تبر خود را شارژ کرده و با انفجاری از انرژی به دشمنان اطرافش آسیب بزند. در بازی، تبر دارای حملات سبک و سنگین است؛ حملات سنگین به کریتوس اجازه می‌دهد تا دشمنانش را به هوا پرتاب کند. دشمنان بزرگتر مانند اُوگر دارای نقاط حساسی هستند که با برخورد تبر، گیج می‌شوند. با پرتاب تبر به سمت برخی از وسایل اطراف، آن‌ها منفجر می‌شوند و به دشمنان نزدیک محل انفجار آسیب وارد می‌شود. تبر لویاتان را می‌توان با چسباندن سنگ خط رونی ارتقا داد. یک سنگ برای حملات سنگین و دیگری برای حملات سبک. این ویژگی به بازیکنان امکان می‌دهد تا سبک بازی مورد علاقهٔ خودشان را ایجاد کنند. سلاح دیگری که کریتوس از آن استفاده می‌کند، سپر است. زمانی که کریتوس از آن استفاده نمی‌کند، سپر را روی ساعد چپش به عنوان زره قرار می‌دهد. هنگام مبارزه از سپر می‌توان هم برای حمله و هم برای دفاع استفاده کرد.[۸]

بازی دارای جهانی نیمه باز بوده و بازیکن می‌تواند به محیط‌های قبلی سر بزند و رازهای مخفی را کشف کند و با باسفایت‌های اختیاری مبارزه کند.[۹] حالت رویداد فوری نسبت به نسخه‌های پیشین دستخوش تغییر قرار گرفته‌است. بالای سر دشمنان دو نوار وجود دارد، یکی میزان سلامتی و دیگری درجه گیج شدن را نشان می‌دهد. پر کردن نوار گیجی به شکست دادن راحت‌تر دشمنان قوی کمک می‌کند. با پر شدن نوار و بسته به نوع دشمن، کریتوس کارهای مختلفی مانند نصف کردن یا پرت کردن انجام می‌دهد.[۱۰] قابلیت شنا کردن از بازی حذف شده‌است و بازیکنان در صورت نیاز از قایق برای عبور از آب استفاده می‌کنند.

در بعضی قسمت‌ها این بازی مانند بازی‌های نقش‌آفرینی عمل می‌کند. برای مثال قابلیت ارتقاء دانش تیراندازی یا خشم زمان دار. نوار این خشم مانند بازی‌های قبلی این مجموعه، حین مبارزه پر می‌شود و کریتوس با استفاده از آن می‌تواند با دستان خالی مبارزه کرده و آسیب زیادی به دشمنانش وارد کند.[۱۱][۱۲] هم‌چنین منابعی وجود دارد که بازیکن می‌تواند آن‌ها را پیدا کند.[۱۳] این منابع به بازیکن اجازه می‌دهد تا زره جدیدی بسازد یا زره فعلی خود را ارتقاء بخشد. در طول بازی، بازیکن صندوق‌هایی پیدا می‌کند که در آن اشیاء به نام هک‌سیلور (hacksilver) است. هک سیلورها نقشی اساسی در ساختن ابزار و وسایل جدید دارند. ساختن ابزار به تجربه نیز(xp) نیاز دارد.[۱۲]

با این‌که بازیکن همیشه کریتوس را کنترل می‌کند اما گاهی اوقات می‌تواند آتریوس، پسر کریتوس را نیز کنترل کند.[۱۴] در این زمان، یک دکمه به آتریوس اختصاص داده می‌شود و بازیکن می‌تواند با فشردن آن دکمه، باعث شود تا آتریوس کار خاصی انجام دهد. برای مثال اگر بازیکن به کمک نیاز داشته باشد، می‌تواند وسط صفحه را روی دشمن تنظیم کرده و به آترئوس دستور دهد تا به دشمن شلیک کند یا اینکه روی سر دشمن بپرد و او را برای لحظاتی گیج کند.[۱۵]تیرهای آتریوس در ابتدا تأثیر کمی روی سلامتی دشمن دارند اما در ادامهٔ روند بازی و با ارتقاء کمان اتریوس می‌توان آسیب ضربات را افزایش داد همچنین تیرها باعث می‌شوند نوار گیجی دشمن به سرعت پر شود.[۱۰]

در طول بازی آتریوس در حل پازل‌ها، مسافرت، مبارزه و… کمک می‌کند. زمانی هم که بازیکن با تعداد زیادی از دشمنان روبه‌رو می‌شود، آتریوس به صورت مستقل باعث حواس‌پرتی دشمنان ضعیف‌تر می‌شود تا بازیکن با دشمنان قوی‌تر بجنگد.[۱۶] اگر تعداد زیادی از دشمنان با آتریوس درگیر شوند، او روی زمین می‌افتد و دیگر تا آخر مبارزه درگیر نمی‌شود. آتریوس نیز مانند کریتوس در طول بازی سلاح و زره و توانایی‌های جدید از جمله تیرهای رعد و برق به دست می‌آورد.[۱۷]

خلاصه

زمینه

در حالی که هفت بازی قبلی کم و بیش بر اساس اساطیر یونانی بود اما این بازی در اساطیر اسکاندیناوی ادامه می‌یابد.[۱۸] اتفاقات این بازی قبل از زمان وایکینگ‌ها رخ می‌دهد. شش قلمرو از ۹ جهان اساطیر اسکاندیناوی قابل دسترسی است. بیشتر زمان بازی در سرزمین میدگارد می‌گذرد. جایی که انسان‌ها زندگی می‌کنند و همان قلمرویی است که دنیای یونان وجود داشته بود. دیگر قلمروها عبارتند از الف‌هایم: قلمرو اِلف‌های نور و تاریکی، هل‌هایم: قلمرو مردگان، یوتون‌هایم: سرزمین غول‌ها. قلمروهای دیگر که به صورت اختیاری می‌توان وارد آن‌ها شد عبارتند از نیفل‌هایم: قلمرو مه و موسپل‌هایم: قلمرو آتش. دسترسی به سه قلمرو دیگر آسگارد: قلمرو خدایان آسیر، واناهایم: قلمرو ایزدان ونیر، و سوارت‌آلفهایم: قلمرو دورف‌ها توسط اودین، حاکم آسگارد بسته شده‌است.[۱۹] در وسط تمام قلمروها درخت افسانه‌ای ایگدراسیل وجود دارد که قلمروها را به هم متصل می‌کند. با اینکه هر قلمرو جهانی متفاوت است اما همه آن‌ها به‌طور همزمان در یک مکان وجود دارند. سفر بین قلمروها از طرق بیفروست و یکی از ریشه‌های ایگدراسیل صورت می‌گیرد. بیفروست را تیر، یک خدای جنگ صلح دوست ساخت و به قلمروهای دیگر سفر کرد و افسانه‌های آن‌ها را آموخت. اودین، تیر را کشت چراکه باور داشت تیر با همدستی با غول‌ها می‌خواهد او را از مقامش کنار بزند.

شخصیت‌ها

قهرمان‌های اصلی بازی کریتوس (صداپیشگی توسط کریستوفر جاج) و پسر کوچکش آتریوس (سانی سالجیک) هستند. کریتوس، فرزند زئوس، یک مبارز از اسپارتا است که به خدای جنگ یونان تبدیل شد. پس از این که به میدگارد (سرزمین انسان‌ها) آمد، با همسر دومش که اکنون مرده‌است (لافی Laufey) آشنا شد که البته او را فای (Faye) صدا می‌کرد. او و فای فرزندی به نام آرتریوس دارند که نه از گذشتهٔ کریتوس خبر داشت و نه می‌دانست خدا است. با این حال این توانایی را دارد که افکار دیگران را بخواند. هماورد اصلی بازی، ایزد آسیر، بالدر (جرمی دیویس)، برادر ثور است. فرزندان ثور، مودی (Modi) و مگنی (Magni) (نولان نورث و تروی بیکر) به بالدر کمک می‌کنند. پدر بالدر، اودین و مادرش خدای ونیر، فریا (دانیل بیسوتی) است. اودین، فریا را به میدگارد تبعید کرده‌است که فریا در آن جا به جادوگر جنگل معروف شد. او برای محافظت از پسرش بالدر، او را جاودانه کرد که باعث شد نه درد و نه خوشحالی را احساس کند و همین به تنفر بالدر از فریا انجامید. شخصیت‌های دیگری هم وجود دارند شامل: میمیر (آلستر دانکن) که ادعا می‌کند باهوش‌ترین انسان زندهٔ جهان است. بروک (Brok) و سیندری (Sindri) (راجر کری هد و آدام جی. هرینگتون) دو برادر دورف که در نقاط مختلفی از جهان حضور دارند و برای کریتوس و آرتریوس سلاح‌ها جدید می‌سازند. این دو برادر بودند که تبر لویاتان کریتوس را ساختند و آن را به فای دادند.[۲۰] . . . همچنین روح ایزد بانوی آتنا در بازی در دو صحنه وجود دارد و کریتوس را هیولا و تغیر ناپذیر توصیف می‌کند و به او می‌گوید ک طبیعت تو عوض شدنی نیست. از دیگر شخصیت‌هایی ک در نسخه‌های قبلی وجود داشتند و در این نسخه وجود دارند زئوس خدای خدایان و خدای رعد می‌باشد ک در جهان مردگان کریتوس با او دیدار می‌کند

بازتاب‌ها

بر طبق وبگاه متاکریتیک، خدای جنگ مورد تقدیر همگانی قرار گرفت و با استقبال بسیار خوب منتقدین مواجه شد و در کنار نسخه اصلی خدای جنگ بالاترین امتیاز را در این فرنچایز دارا می‌باشد. این بازی دارای رتبه سوم در بین تمام بازی‌های کنسول پلی‌استیشن ۴ را دارا می‌باشد و همچنین عنوان بالاترین امتیاز یک بازی در سال ۲۰۱۸ برای این کنسول را به ارمغان آورد.[۲۷] خدای جنگ به ویژه در زمینه سیستم مبارزات، گرافیک، موسیقی، طراحی دنیای بازی، استفاده از اساطیر اسکاندیناوی، داستان، شخصیت پردازی و احساسات سینمایی مورد ستایش قرار گرفت.

انتخاب شدن به عنوان بهترین بازی سال ۲۰۱۸

در مراسم جوایز بازی ۲۰۱۸ این بازی به عنوان برترین بازی سال ۲۰۱۸ انتخاب شد. همچنین این بازی در زمینه فروش عملکرد فوق‌العاده داشت و توانست در مدت زمان ۳ روز پس از عرضه موفق به فروش خیره کننده ۳٫۱ میلیون نسخه ای گردد و همچنین این بازی توانسته است تاکنون پیش از ۱۲ میلیون نسخه به فروش برساند.

منابع

  1. «God of War PS4 Doesn't Include Multiplayer, Won't Be Kratos's Last Game - GameSpot». ۲۰۱۸-۰۴-۱۳. دریافت‌شده در ۲۰۱۸-۰۴-۲۵.
  2. Alex Newhouse and Rob Crossley. "God of War Revealed for PS4 at E3 2016" (به انگلیسی). gamespot.com. Retrieved June 16, 2016.
  3. Michael McWhertor and Owen Good. "Rumored God of War concept art shows Kratos tackling Norse mythology" (به انگلیسی). polygon.com. Retrieved June 16, 2016.
  4. Zoomg. «بررسی بازی God of War از دید سایت‌های معتبر دنیا».
  5. Zoomg. «God of War تبدیل به بهترین بازی انحصاری PS4 شد».
  6. Mat Paget. "New God of War Set After Third Game, Won't Be Open World" (به انگلیسی). Gamespot.com. Retrieved April 21, 2018.
  7. Elizabeth Henges. "Latest God of War Podcast Episode Details the Origin of the Leviathan Axe" (به انگلیسی). Webcitation. Retrieved April 21, 2018.
  8. «E3 2017: New God Of War Trailer Released, Release Date Set For Early 2018 - GameSpot». ۲۰۱۸-۰۴-۱۳. دریافت‌شده در ۲۰۱۸-۰۴-۲۴.
  9. Barlog, Cory; Hanson, Ben (February 2, 2018). Answering God Of War's Lingering Questions (YouTube) (به انگلیسی). Game Informer, GameStop. Archived from the original on April 13, 2018. Retrieved February 4, 2018.
  10. ۱۰٫۰ ۱۰٫۱ «ص ۴۲».
  11. «E3 2016 God of War 4 Revealed PS4 - GameSpot». ۲۰۱۸-۰۴-۱۳. دریافت‌شده در ۲۰۱۸-۰۴-۲۶.
  12. ۱۲٫۰ ۱۲٫۱ (Juba 2018، ص. 41)
  13. «E3 2016: God of War Made Me Care About the Series For the First Time - IGN». ۲۰۱۸-۰۴-۱۳. دریافت‌شده در ۲۰۱۸-۰۴-۲۶.
  14. «First Details on God of War PS4 Game; Same Storyline But New Gameplay | SegmentNext». ۲۰۱۸-۰۴-۱۳. دریافت‌شده در ۲۰۱۸-۰۵-۰۴.
  15. Hussain, Tamoor (June 15, 2016). "God of War PS4 Director on the Challenge of Making People Take Kratos Seriously". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on April 13, 2018. Retrieved June 17, 2016.
  16. Sliva, Marty (June 14, 2016). "E3 2016: God of War Made Me Care About The Series For The First Time". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on April 13, 2018. Retrieved June 14, 2016.
  17. (Juba 2018، صص. 42-43)
  18. «God Of War Original Team Is Working On New Game, 100 Enemies On Screen Confirmed And More». ۲۰۱۸-۰۴-۱۳. دریافت‌شده در ۲۰۱۸-۰۵-۰۴.
  19. Faulkner, Jason (April 19, 2018). "God of War How to Unlock Realms". Game Revolution. CraveOnline. Retrieved April 25, 2018.
  20. «آخرین خدای جنگ به ریشه تبر لویاتان می‌پردازد».
  21. Nick Plessas. "God of War Review A god among games" (به انگلیسی). EGMnow. Retrieved May 16, 2018.
  22. Peter Brown. "The power of myth" (به انگلیسی). Gamespot. Retrieved May 16, 2018.
  23. "God of War Review" (به انگلیسی). Giant Bomb. Retrieved May 16, 2018.
  24. "God of War Review" (به انگلیسی). IGN. Retrieved May 16, 2018.
  25. "God of War for PlayStation 4" (به انگلیسی). Gamerankings.com. Retrieved May 16, 2018.
  26. "God of War for PlayStation 4 Reviews" (به انگلیسی). Metacritic. Retrieved May 16, 2018.
  27. "Best PlayStation 4 Video Games for 2018" (به انگلیسی). Webcitation. Retrieved May 16, 2018.

پیوند به بیرون