پلی فریمورک
از ویکیپدیا، دانشنامهٔ آزاد
![]() |
|
| توسعهدهنده(ها) | Guillaume Bort, Play Developers and Zenexity |
|---|---|
| انتشار ابتدایی | ۲۰۰۷ |
| انتشار پایدار | 2.5.4 / ۱ مه، ۲۰۱۶ |
| وضعیت توسعه | Active |
| نوشتهشده به | اسکالا |
| موجود به | زبان انگلیسی |
| گونه | چارچوب نرمافزاری تحت وب |
| پروانه | پروانه آپاچی |
| وبگاه | www.playframework.org |
پلی فریمورک (به انگلیسی: Play Framework) یک چارچوب نرمافزاری تحت وب است که در اسکالا و جاوا نوشته شدهاست که الگوی طراحی مدل-نما-کنترلگر (MVC) را دنبال میکند. هدف پلی بهبود بهرهوری توسعهدهندگان با استفاده از قرارداد پیشفرض بر تنظیمات، بازبارگیری سریع کد و نمایش خطاها در مرورگر است.[۱]
حمایت برای زبان اسکالا از نسخهٔ ۱.۱ موجود بود. در نسخهٔ ۲.۰، هستهٔ چارچوب اسکالا در اسکالا بازنویسی شد. همچنین برای ساختن و پیادهسازی از sbt و web templates به جای groovy استفاده شد.[۱]
منابع[ویرایش]
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| این یک مقالهٔ خرد پیرامون نرمافزار است. با گسترش آن به ویکیپدیا کمک کنید. |
