سیستم‌عامل استیم

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد

نسخه‌ای که می‌بینید نسخه‌ای قدیمی از صفحه است که توسط GameO7er (بحث | مشارکت‌ها) در تاریخ ‏۲۵ نوامبر ۲۰۲۲، ساعت ۱۸:۲۶ ویرایش شده است. این نسخه ممکن است تفاوت‌های عمده‌ای با نسخهٔ فعلی داشته باشد.

سیستم‌عامل استیم
سیستم‌عامل استیم ۳.۰ با میزکار کی‌دی‌ئی پلاسما ۵.۰ در حال اجرا روی استیم دک
توسعه‌دهندهشرکت ولو, کولابورا[۱]
خانوادهUnix-like
وضعیت توسعهCurrent
مدل منبعOpen source base system with closed source components
تاریخ اولین انتشار۱۳ دسامبر ۲۰۱۳؛ ۱۰ سال پیش (۲۰۱۳-13}})
انتشار پایدار3.5.17[۲]
۱ مارس ۲۰۲۴؛ ۵۴ روز پیش (۱ مارس ۲۰۲۴-خطا: زمان نامعتبر}})
بازار هدفGaming, entertainment
زبان (های) در دسترسVarious
روش روزآمدسازی
  • APT (versions 1.0 and 2.0)
  • RAUC (version 3.0)
مدیر بسته
بن‌سازه رایانشx86-64
گونه هستهMonolithic (Linux)
فضای کاربریGNU
پیش فرض واسط کاربرSteam (gaming mode)
KDE Plasma 5 (desktop mode)
وبگاه رسمی

سیستم‌عامل استیم (به انگلیسی: SteamOS) یک توزیع لینوکس است که توسط Valve توسعه یافته‌است. سیستم‌عامل استیم یک توزیع متن باز است که برخی از اجزای آن منبع بسته هستند و سیستم عامل اصلی برای کنسول‌های استیم و استیم دک است.

نسخه‌های اولیه SteamOS، نسخه‌های ۱٫۰ و ۲٫۰، بر اساس توزیع Debian لینوکس بودند.[۴] SteamOS در ابتدا برای پشتیبانی از پخش بازی‌های ویدیویی از یک رایانه شخصی به رایانه ای که SteamOS را در همان شبکه اجرا می‌کند ساخته شده بود، اگرچه این سیستم عامل می‌تواند از سیستم‌های مستقل پشتیبانی کند و قرار بود به عنوان بخشی از پلتفرم Steam Machine Valve استفاده شود. با SteamOS, Valve توسعه دهندگان را تشویق کرد تا سازگاری لینوکس را در نسخه‌های خود بگنجانند تا از گزینه‌های بازی لینوکس بهتر پشتیبانی کنند.

در ژوئیه ۲۰۲۱، Valve از Steam Deck، یک کامپیوتر بازی دستی، رونمایی کرد. این سیستم عامل SteamOS 3.0 را اجرا می‌کند که مبتنی بر توزیع Arch Linux با دسکتاپ KDE Plasma 5 است، به جای پایه Debian با دسکتاپ GNOME که برای نسخه‌های قبلی SteamOS استفاده می‌شد.[۵][۶]

امکانات

SteamOS اساساً برای اجرای بازی‌های ویدیویی دور از رایانه شخصی (مانند کاناپه در اتاق نشیمن) با ارائه تجربه‌ای شبیه به کنسول با استفاده از سخت‌افزار رایانه شخصی که می‌تواند مستقیماً به تلویزیون متصل شود، طراحی شده‌است. این می‌تواند بازی‌هایی را که برای لینوکس توسعه یافته و از فروشگاه Steam خریداری شده‌اند، به صورت بومی اجرا کند. کاربران همچنین می‌توانند بازی‌ها را از رایانه‌های ویندوز، مک یا لینوکس خود به رایانه‌ای که SteamOS اجرا می‌کند، استریم کنند و همان اشتراک‌گذاری خانوادگی و محدودیت‌های Steam را در دسکتاپ دارد.[۷] Valve ادعا می‌کند که از طریق SteamOS «به افزایش عملکرد قابل توجهی در پردازش گرافیکی دست یافته‌است».[۸] سیستم عامل منبع باز است و به کاربران امکان می‌دهد کد منبع را بسازند یا آن را تطبیق دهند، اگرچه کلاینت واقعی Steam بسته‌است.[۹][۱۰]

از آنجایی که SteamOS صرفاً برای انجام بازی‌های بدون ماوس یا صفحه کلید است، عملکردهای داخلی زیادی فراتر از مرور وب و انجام بازی‌ها ندارد. با این حال، کاربران می‌توانند به محیط دسکتاپ KDE Plasma 5 دسترسی داشته باشند و کارهایی مانند نصب نرم‌افزارهای دیگر را انجام دهند.[۱۱] اگرچه سیستم عامل در حال حاضر از خدمات استریم پشتیبانی نمی‌کند، Valve از نظر تاریخی یکپارچه سازی با Spotify و Netflix را در نظر گرفته‌است.[۱۲][۱۳] با این حال، Steam فیلم‌های تمام‌قد از سازندگان فیلم‌های مستقل را در فروشگاه خود در دسترس دارد. این سیستم عامل به‌طور بومی از پردازنده‌های گرافیکی Nvidia، Intel و AMD پشتیبانی می‌کند.[۱۴][۱۵]

Valve اعلام کرد که پشتیبانی از فیلم، تلویزیون و موسیقی را به SteamOS اضافه کرده‌است. با این حال، محتوای ویدیویی فقط از فروشگاه Steam که تعداد کمی فیلم دارد، در دسترس است. پخش موسیقی فقط از مجموعه‌های موسیقی محلی پشتیبانی می‌کند. در اکتبر ۲۰۱۵، یک به روز رسانی به Netflix و سایر محتوای محافظت شده DRM اجازه داد تا در مرورگر داخلی داخلی کار کنند.[۱۶]

الزامات سخت‌افزاری فعلی سیستم برای نصب پیش فرض SteamOS عبارتند از:[۱۷]

یک روش نصب سفارشی نیز موجود است که می‌تواند به مراحل پیکربندی اضافی نیاز داشته باشد. این روش به اندازه هارد دیسک کوچکتر اجازه می‌دهد. همچنین یک نصب کننده تصویر ISO وجود دارد که از مادربرد قدیمی BIOS پشتیبانی می‌کند.[۱۹] نصب کننده‌ها را می‌توان از طریق مخزن Valve تهیه کرد.[۲۰]

توسعه

در طی یک پنل در LinuxCon در ۱۶ سپتامبر ۲۰۱۳، Gabe Newell یکی از بنیانگذاران و مدیر اجرایی Valve اظهار داشت که معتقد است «لینوکس و منبع باز آینده بازی هستند» و در ادامه گفت که این شرکت به توسعه دهندگان بازی کمک می‌کند که می‌خواهند بازی‌ها را با لینوکس سازگار می‌کنند و هفته آینده در رابطه با معرفی لینوکس به اتاق نشیمن اطلاعیه‌ای خواهند داد.[۲۱] در ۲۰ سپتامبر ۲۰۱۳، Valve بیانیه ای را در وب سایت خود با عنوان The Steam Universe Expanding در سال ۲۰۱۴ منتشر کرد که در آن سه اطلاعیه جدید مربوط به «راه‌های بیشتر برای اتصال نقاط برای مشتریانی که Steam در اتاق نشیمن می‌خواهند» منتشر کرد.[۲۲][۲۳] اولین اعلامیه در ۲۳ سپتامبر با نام SteamOS منتشر شد، و Valve گفت که آنها «به این نتیجه رسیده‌اند که بهترین محیط برای ارائه ارزش به مشتریان، یک سیستم عامل است که بر اساس خود Steam ساخته شده‌است».[۲۴] تمرکز اصلی فاش، باز بودن سیستم عامل بود، با اعلام این که کاربران می‌توانند هر بخشی از نرم‌افزار را تغییر داده یا جایگزین کنند و رایگان خواهد بود.[۲۵]

در اکتبر ۲۰۱۳، Valve از Steam Dev Days خبر داد. یک کنفرانس دو روزه توسعه‌دهندگان که در آن توسعه‌دهندگان بازی‌های ویدیویی می‌توانند در مورد SteamOS و Steam Machines آزمایش و بازخورد ارائه کنند.[۲۶] در اکتبر ۲۰۱۳، انویدیا همچنین همکاری خود را با Valve برای پشتیبانی از SteamOS با کمک مجموعه توسعه‌ای به نام Nvidia GameWorks اعلام کرد که شامل PhysX , OptiX , VisualFX و دیگر APIهای اختصاصی Nvidia و پیاده‌سازی‌های آن‌ها است.[۲۷]

در نوامبر ۲۰۱۳، Valve تأیید کرد که هیچ بازی انحصاری برای SteamOS نمی‌سازد، و دیگر توسعه‌دهندگان را از انجام این کار منصرف کرد، زیرا این برخلاف فلسفه فروش بازی‌ها در هر کجای مشتریان است.[۲۸] در دسامبر، Valve اعلام کرد که نسخه بتا SteamOS در ۱۳ دسامبر ۲۰۱۳ منتشر خواهد.[۲۹] هنگامی که این نسخه بتا منتشر شد، Valve مشتریان ناآشنا با لینوکس را تشویق کرد تا تا سال ۲۰۱۴ صبر کنند.[۳۰]

در اواسط اکتبر ۲۰۱۵، پیش‌سفارش‌های Steam Controller ,[۳۱] Steam Link ,[۳۲] و Steam Machines با برند Alienware در دسترس قرار گرفت.[۳۳] تاریخ انتشار رسمی Steam Machines در ۱۰ نوامبر ۲۰۱۵ بود.[۳۴]

در ۱۵ ژوئیه ۲۰۲۱، Valve Steam Deck را معرفی کرد،[۳۵] یک دستگاه بازی کامپیوتر دستی کاملاً جدید. Steam Deck یک نسخه سفارشی شده از Steam OS 3.0 را اجرا می‌کند که مبتنی بر Arch Linux است و حالت دسکتاپ توسط KDE Plasma 5 ارائه می‌شود.[۶] تصمیم برای انتقال از دبیان به آرچ لینوکس بر اساس برنامه به روز رسانی متفاوت برای این توزیع‌ها بود. دبیان، که برای پیکربندی‌های سرور طراحی شده‌است، به‌روزرسانی نرم‌افزار اصلی خود را در یک بسته بزرگ با وصله‌های میانی برای رفع اشکال‌های شناخته شده و امنیتی دارد، در حالی که Arch از رویکرد به‌روزرسانی رولینگ برای همه بخش‌ها استفاده می‌کند. Valve متوجه شد که رویکرد به‌روزرسانی رولینگ برای Steam Deck مناسب‌تر است و به آن‌ها اجازه می‌دهد تا مشکلات را سریع‌تر از آنچه دبیان اجازه می‌دهد برطرف کرده و رفع کنند.[۳۶] Valve تأیید کرد که SteamOS 3.0 به صورت رایگان در دسترس خواهد بود و قصد دارد به دیگر توسعه‌دهندگان سخت‌افزار اجازه دهد از آن استفاده کنند و دستگاه‌های محاسباتی دستی مشابهی مانند Deck بسازند.[۳۷]

منتشر شده

انتشار نام کد توزیع پایه یادداشت
SteamOS 1.0 کیمیاگر[۳۸] دبیان نسخه ۷
SteamOS 2.0 مدیر آبجو[۳۸] دبیان نسخه ۸ تغییرات عمده در مقایسه با SteamOS 1.0[۳۹]
  • درایورهای شخص ثالث مختلف و پشته گرافیکی به روز شده
  • به روز رسانی هسته ردیابی شاخه بلند مدت ۴٫۱
  • آهنگساز گرافیک سفارشی
  • به روز رسانی خودکار از مخازن Valve SteamOS
SteamOS 3.0 ساعت گرد[۳۸] دبیان نسخه ۹ تا سال ۲۰۲۱ منتشر نشده‌است،[۴۰] انتشار این نسخه لغو شد.[۴۱]
SteamOS 3.0 هولو[۴۲][۴۳] آرچ لینوکس[۴۱] شامل لایه سازگاری با ویندوز پروتون است

بهینگی

در دسامبر ۲۰۱۳، فورونیکس سه کارت گرافیک Nvidia را در SteamOS و Windows 8.1 مقایسه کرد.[۴۴] به‌طور کلی، درایور گرافیکی اختصاصی لینوکس انویدیا عملکردی قابل مقایسه با درایورهای ویندوز را به دلیل پایگاه کدهای مشترک پلتفرم‌ها ارائه می‌دهد.

در ژانویه ۲۰۱۴، GameSpot عملکرد سه بازی (Dota 2، Left 4 Dead 2 و Metro: Last Light) را که روی ویندوز و SteamOS اجرا می‌شوند، مقایسه کرد. با یک کارت گرافیک AMD، آنها دریافتند که همه آنها در SteamOS با فریم‌های بسیار کمتری در ثانیه اجرا می‌شوند و Left 4 Dead 2 دچار لکنت می‌شود که آن را به مشکل درایور دستگاه نسبت می‌دهند. آنها با کارت گرافیک Nvidia دریافتند که Metro: Last Light با نرخ فریم کمی بالاتر اجرا می‌شود و Dota 2 یکنواخت می‌شود. [الف] با هر دو برند کارت گرافیک، Left 4 Dead 2 و Dota 2 زمان بارگذاری طولانی تری در SteamOS داشتند.[۴۵]

هنگامی که Steam Machines به‌طور رسمی در نوامبر ۲۰۱۵ منتشر شد، Ars Technica عملکرد رندر بازی‌های کراس پلتفرم را در SteamOS و Windows 10 که روی یک دستگاه اجرا می‌شوند با استفاده از میانگین اندازه‌گیری فریم بر ثانیه مقایسه کرد و دریافت که بازی‌ها بین ۲۱٪ و ۵۸٪ کندتر در SteamOS. Ars Technica پیشنهاد می‌کند که این ممکن است به دلیل بی تجربگی توسعه دهندگان بهینه‌سازی OpenGL در مقایسه با DirectX باشد و معتقد است که عملکرد ممکن است با عنوان‌ها آینده بهبود یابد.[۴۶] آنها خاطرنشان کردند که تست بنچمارک آنها، با استفاده از شش بازی روی یک کامپیوتر، به دور از جامعیت بود.

در مارس ۲۰۲۲، کانال یوتیوب Linus Tech Tips با استفاده از سه معیار بازی (شامل Hitman 3، Doom Eternal و Elden Ring) عملکرد SteamOS را با ویندوز ۱۰ در Steam Deck مقایسه کرد که نشان داد هر سه عنوان به‌طور متوسط فریم در ثانیه بالاتری در SteamOS دارند. Hitman 3 میانگین ۱۹ فریم در ثانیه را برای ویندوز ۱۰ و میانگین ۳۴ فریم در ثانیه را برای SteamOS ارائه کرد. در Doom Eternal , SteamOS به میانگین ۶۰ فریم در ثانیه رسید در حالی که ویندوز به میانگین ۴۷ فریم در ثانیه رسید. Elden Ring در سیستم عامل Steam با میانگین سرعت ۳۷ فریم در ثانیه در حالی که در ویندوز ۱۰ با میانگین ۳۰ فریم در ثانیه اجرا می‌شود، بالاتر می‌رود.[۴۷][۴۸]

نام بازی FPS در سیستم‌عامل استیم FPS در ویندوز ۱۰
الدن رینگ ۳۷ ۳۰
دوم اترنال ۶۰ ۴۷
هیتمن ۳ ۳۴ ۱۹

پذیرایی

پس از اعلام اولیه SteamOS، بسیاری از توسعه دهندگان بازی‌های ویدیویی ابراز اشتیاق کردند. مارکوس پرسون، خالق Minecraft، این خبر را «خبر شگفت‌انگیز» توصیف کرد و مایک بیتهل، توسعه‌دهنده توماس تنها بود، آن را «دلگرم‌کننده» برای بازی‌های مستقل خواند.[۴۹][۵۰] توسعه دهندگان دیگری مانند DICE، خالقان سری Battlefield، و The Creative Assembly، توسعه دهندگان سری Total War، اظهار داشتند که ممکن است پس از انتشار SteamOS، پشتیبانی لینوکس را برای بازی‌های خود اضافه کنند.[۵۱][۵۲]

در زمینه سیستم عامل، رندی پیچفورد، مدیر نرم‌افزار Gearbox اظهار کرد که این سیستم عامل به یک برنامه کاربردی منحصر به فرد برای جذب توسعه دهندگان نیاز دارد و گفت: «بدون اینکه این محصول ضروری است که همه ما را به سمت این چیزها سوق دهد، من انتظار دارم که صنعت به طور کلی تماشا کند. عجیب است، اما تا حد زیادی تحت تأثیر قرار نگرفته‌است.»[۵۳] ریچارد استالمن، رئیس سابق بنیاد نرم‌افزار آزاد، حمایت محتاطانه خود را ابراز کرد، اما استفاده از بازی‌های غیر رایگان یا DRM را تأیید نمی‌کند.[۵۴]

نسخه بتای SteamOS نقدهای متفاوتی دریافت کرد. در بررسی TechRadar، هنری وینچستر، رابط کاربری آسان و پتانسیل آینده را ستود، اما از نصب سخت و عدم وجود ویژگی‌های اضافی در مقایسه با نرم‌افزار Steam انتقاد کرد.[۱۳] توماس مورگان از Eurogamer مشکلات نصب را تجربه نکرد، اما در مورد کمبود گزینه‌های موجود برای تشخیص وضوح مانیتور و خروجی صدا، علاوه بر عدم وجود بازی‌های موجود در سیستم عامل به صورت منفی اظهار نظر کرد. با این حال، او به خوبی به رابط کاربری پاسخ داد و آن را «شروعی مثبت» نامید.[۵۵]

از آن زمان، رسانه‌هایی مانند Ars Technica از همان ابتدا SteamOS را مجدداً بررسی کردند و مشاهداتی را در مورد رشد، مزایا و معایب این پلتفرم ارائه کردند.[۵۶] هم Falcon Northwest و هم Origin PC، تولیدکنندگان کامپیوتر که قصد ارائه سخت‌افزار Steam Machine را داشتند، در سال ۲۰۱۵ به دلیل محدودیت‌های SteamOS بر روی ویندوز، دستگاه‌های مجهز به SteamOS را عرضه نکنند. Falcon Northwest گفت که در صورت بهبود عملکرد، همچنان در آینده ماشین‌های حمل و نقل با سیستم عامل Steam را در نظر خواهند گرفت.[۵۷]

جستارهای وابسته

  • بازی لینوکس

منابع

  1. GameSpot published contradictory findings regarding Left 4 Dead 2.
  1. "Portable Linux gaming with the Steam Deck". Collabora (به انگلیسی). Retrieved 2022-03-11.
  2. https://store.steampowered.com/news/app/1675200/view/4124805233776242149; زمان بازیابی داده‌ها: 17 مارس 2024.
  3. "SteamOS". Retrieved December 12, 2013.
  4. Makuch, Eddie (September 25, 2013). "Valve reveals Steam Machines". GameSpot. Archived from the original on September 30, 2013. Retrieved September 30, 2013.
  5. Duckett, Chris (July 16, 2021). "Steam Deck is an AMD-powered handheld PC from Valve that runs KDE on Arch Linux". ZDNet. Retrieved July 16, 2021.
  6. ۶٫۰ ۶٫۱ "Tech Specs". Steam Deck. Valve Corporation. Retrieved July 16, 2021. خطای یادکرد: برچسب <ref> نامعتبر؛ نام «:3» چندین بار با محتوای متفاوت تعریف شده است. (صفحهٔ راهنما را مطالعه کنید.).
  7. Statt, Nick (September 23, 2013). "Valve fires up SteamOS, its bid for living room PC gaming". CNET. Retrieved September 28, 2013.
  8. Wilde, Tyler (September 24, 2013). "The pros and cons of SteamOS". PC Gamer. Retrieved September 28, 2013.
  9. Lee, Dave (September 23, 2013). "Valve announces SteamOS as it renews living room push". BBC. Retrieved September 28, 2013.
  10. Statt, Nick (January 7, 2014). "Valve's Steam Machine lineup poses massive threat to gaming status quo". CNET. Retrieved April 25, 2014.
  11. Dawe, Liam (2022-02-25). "Steam Deck desktop mode plus other stores — Epic Games Store". GamingOnLinux (به انگلیسی). Retrieved 2022-03-04.
  12. Gilbert, Ben (November 4, 2013). "This is Valve's Steam Machine prototype and SteamOS (hands-on)". Engadget. Retrieved November 24, 2013.
  13. ۱۳٫۰ ۱۳٫۱ Winchester, Henry (December 20, 2013). "Hands on: SteamOS Beta review". TechRadar. Retrieved December 26, 2013. خطای یادکرد: برچسب <ref> نامعتبر؛ نام «TechRadar» چندین بار با محتوای متفاوت تعریف شده است. (صفحهٔ راهنما را مطالعه کنید.).
  14. Pitcher, Jenna (January 6, 2014). "SteamOS now supports Intel graphics out of the box, AMD support coming". Polygon. Retrieved January 6, 2014.
  15. Sarkar, Samit (January 9, 2014). "Valve updates SteamOS to add support for AMD cards". Polygon. Retrieved January 9, 2014.
  16. "By the beard of Zeus...Netflix on SteamOS via the native browser! :: Steam Universe". steamcommunity.com. Retrieved October 23, 2015.
  17. "Build your own Steam Machine". Valve.
  18. Michael Larabel (May 6, 2015). "SteamOS 159 Drops Support For NVIDIA's Pre-Fermi Graphics Cards". phoronix.com. Phoronix. Retrieved May 9, 2015.
  19. "Steam Community :: Group :: Steam Universe". steamcommunity.com. Retrieved October 23, 2015.
  20. "SteamOS Downloads". Valve.
  21. Vandell, Perry (September 16, 2013). "Gabe Newell: "Linux and open source are the future of gaming"". PC Gamer. Retrieved September 25, 2013.
  22. Wilde, Tyler (September 20, 2013). "Three big Valve announcements coming next week, probably a Linux-based Steam Box". PC Gamer. Retrieved September 25, 2013.
  23. "The Steam Universe is Expanding in 2014". Retrieved September 25, 2013.
  24. Makuch, Eddie (September 23, 2013). "Valve reveals SteamOS". GameSpot. Archived from the original on September 26, 2013. Retrieved September 25, 2013.
  25. "SteamOS announced by Valve, a free operating system "available soon" for living room PCs". PC Gamer. September 23, 2013. Retrieved September 25, 2013.
  26. Grubb, Jeffrey (October 10, 2013). "Valve announces Steam Dev Days to give studios access to Steam OS, Steam Machines, and Steam Controller". Venture Beat. Retrieved October 18, 2013.
  27. "Nvidia announces GameWorks Program at Montreal 2013; supports SteamOS". NVIDIA. 2013. Retrieved October 29, 2013.
  28. Goldfarb, Andrew (November 4, 2013). "Valve Will Not Make Exclusive Games for SteamOS". IGN. Retrieved November 8, 2013.
  29. Hollister, Sean (December 11, 2013). "SteamOS will be available to download on December 13". The Verge. Retrieved December 11, 2013.
  30. Wilde, Tyler (December 14, 2013). "Download SteamOS now — Valve's free Linux-based operating system releases". PC Gamer. Retrieved December 15, 2013.
  31. "Valve wants the Steam community to build its own controllers". Engadget. Retrieved October 23, 2015.
  32. "Valve's Steam Link: better than a 50-foot HDMI cable". Engadget. Retrieved October 23, 2015.
  33. "The Alienware Steam Machine: finally, a gaming PC for the living room". Engadget. Retrieved October 23, 2015.
  34. Crossley, Rob (November 11, 2015). "First Three Steam Machines Released, Prices and Specs Detailed". GameSpot. Retrieved November 11, 2015.
  35. ""SteamDeck"". Steamdeck. Retrieved July 16, 2021.
  36. Dexter, Alan (August 9, 2021). "This is why Valve is switching from Debian to Arch for Steam Deck's Linux OS". PC Gamer. Retrieved August 9, 2021.
  37. Purslow, Matt (July 29, 2021). "Valve Says Steam Deck Is Future Proof, But Could Add New Generations". IGN. Retrieved July 29, 2021.
  38. ۳۸٫۰ ۳۸٫۱ ۳۸٫۲ "Index of /steamos/dists/". repo.steampowered.com. Retrieved 17 July 2021.
  39. "SteamOS FAQ". December 13, 2013. Retrieved February 19, 2016.
  40. "SteamOS News - Valve Counts to 3 - SteamOS 3.0 is Inbound, Codenamed Clockwerk". www.game-debate.com. Retrieved 2019-09-08.
  41. ۴۱٫۰ ۴۱٫۱ Erskine, Donovan (July 15, 2021). "Steam Deck features new version of SteamOS powered by Valve's Proton compatibility layer". Shacknews. Retrieved July 15, 2021.
  42. "Steam Deck Recovery Instructions". help.steampowered.com. Retrieved 2 March 2022.
  43. "Index of /steamos-holo/recovery/". steamdeck-images.steamos.cloud. Retrieved 2 March 2022.
  44. "SteamOS vs. Windows 8.1 NVIDIA Performance". December 16, 2013.
  45. Walton, Mark (January 27, 2014). "How To Install SteamOS". GameSpot. Retrieved November 25, 2015.
  46. Orland, Kyle (November 13, 2015). "SteamOS gaming performs significantly worse than Windows, Ars analysis shows". Ars Technica. Retrieved November 16, 2015.
  47. "I installed Windows on Steam Deck and I regret it". Linus Tech Tips. March 12, 2022.
  48. Klotz, Aaron (March 13, 2022). "SteamOS Outperforms Windows On the Steam Deck". Tom’s Hardware. Retrieved March 14, 2022.
  49. Jackson, Mike (September 23, 2013). "SteamOS is 'amazing news', says Minecraft creator". CVG. Archived from the original on September 27, 2013. Retrieved October 19, 2013.
  50. Lee, Ben (October 4, 2013). "Valve's SteamOS "encouraging" for indies, says Thomas Was Alone creator". Digital Spy. Retrieved October 19, 2013.
  51. Pitcher, Jenna (October 12, 2013). "Linux only needs one 'killer' game to explode, says Battlefield director". Polygon. Retrieved October 19, 2013.
  52. Peel, Jeremy (October 9, 2013). "Creative Assembly "confident" that Total War: Rome II SteamOS port is possible". PCGamesN. Retrieved October 19, 2013.
  53. Brightman, James (September 30, 2013). "Steam news only a "curiosity" without a must-buy like Half-Life 3 - Pitchford". Gamesindustry. Retrieved October 19, 2013.
  54. Stallman, Richard. "Nonfree DRM'd Games on GNU/Linux: Good or Bad?". GNU. Retrieved November 28, 2016.
  55. Morgan, Thomas (December 19, 2013). "Hands-on with SteamOS". Eurogamer. Retrieved December 26, 2013.
  56. "The state of Linux gaming in the SteamOS era". Ars Technica. February 26, 2015. Retrieved October 23, 2015.
  57. Takahashi, Dean (November 13, 2015). "Why one PC maker decided not to ship a Steam Machine this year". Venture Beat. Retrieved November 16, 2015.