جلوههای بصری: تفاوت میان نسخهها
محتوای حذفشده محتوای افزودهشده
بدون خلاصۀ ویرایش |
ابرابزار |
||
خط ۶: | خط ۶: | ||
* [[کروماکی]] |
* [[کروماکی]] |
||
* [[جلوههای ویژه]] |
* [[جلوههای ویژه]] |
||
*[[فیلم سهبعدی|فیلم سه بعدی]] |
* [[فیلم سهبعدی|فیلم سه بعدی]] |
||
== منابع == |
== منابع == |
||
خط ۱۷: | خط ۱۷: | ||
[[رده:تکنیکهای پویانمایی]] |
[[رده:تکنیکهای پویانمایی]] |
||
⚫ | |||
[[رده:جلوههای تصویری]] |
[[رده:جلوههای تصویری]] |
||
[[رده:جلوههای ویژه]] |
[[رده:جلوههای ویژه]] |
||
⚫ | |||
[[رده:فناوری فیلم و ویدئو]] |
[[رده:فناوری فیلم و ویدئو]] |
||
⚫ | |||
[[رده:گرافیک رایانهای]] |
[[رده:گرافیک رایانهای]] |
||
⚫ |
نسخهٔ کنونی تا ۱۰ ژوئیهٔ ۲۰۲۲، ساعت ۰۷:۰۷
گرافیک کامپیوتری سهبعدی |
---|
مبانی |
کاربردهای اولیه |
موضوعات مرتبط |
جلوههای بصری (به انگلیسی: Visual Effects) (مخفف انگلیسی: VFX) یا جلوههای تصویری[۱] در صنعت ساخت فیلم به اقداماتی برای ایجاد یا دستکاری در نماهای مختلف گفته میشود. جلوههای بصری در واقع ترکیبی از نماهای واقعی و تصاویر غیر-واقعی از محیط است و به دلیل اینکه ساخت محیط واقعی به آن شکل، غیرعملی، گران و خطرناک است از جلوههای بصری استفاده میشود. امروزه این تصاویر با استفاده از نرمافزارهای ساخت پویانمایی و شبیهسازی رایانهای انجام میشود.
جستارهای وابسته[ویرایش]
منابع[ویرایش]
- ↑ معادل مصوب فرهنگستان زبان و ادب فارسی
- مشارکتکنندگان ویکیپدیا. «Visual effects». در دانشنامهٔ ویکیپدیای انگلیسی، بازبینیشده در ۲۹ اوت ۲۰۱۵.