جهان باز: تفاوت میان نسخه‌ها

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
محتوای حذف‌شده محتوای افزوده‌شده
FreshmanBot (بحث | مشارکت‌ها)
جز ←‏گیم پلی و طراحی: اصلاح فاصله مجازی + اصلاح نویسه با استفاده از AWB
بدون خلاصۀ ویرایش
برچسب‌ها: ویرایش همراه ویرایش از وبگاه همراه
خط ۱: خط ۱:
'''جهان باز''' {{انگلیسی|Open World}} و '''سندباکس''' {{به انگلیسی|sandbox}} اصطلاحاتی هستند که به گونه‌ای از طراحی فضا در [[بازی ویدئویی]] اشاره می‌کنند که به بازیکن اجازه می‌دهد آزادانه در یک [[دنیای مجازی]] حرکت کند و آزادی قابل توجهی در انتخاب چگونگی و زمان انجام اهداف (Objectives) داشته باشد، این نوع از بازی‌ها در تضاد با بازی‌های دارای ساختار و داستان خطی هستند.
'''جهان باز''' {{انگلیسی|Open World}} و '''سندباکس''' {{به انگلیسی|sandbox}} اصطلاحاتی هستند که به گونه‌ای از طراحی فضا در [[بازی ویدئویی]] اشاره می‌کنند که به بازیکن اجازه می‌دهد آزادانه در یک [[دنیای مجازی]] حرکت کند و آزادی قابل توجهی در انتخاب چگونگی و زمان انجام اهداف (Objectives) داشته باشد، این نوع از بازی‌ها در تضاد با بازی‌های دارای ساختار و داستان خطی هستند. بازی هایی مانند gta و mafia از جمله بازی های معروف این نوع اند.


بر خلاف نام آن، بسیاری از بازی‌های ''جهان باز'' هنوز در برخی از محیط‌های بازی دارای محدودیت‌هایی هستند که یا به دلیل محدودیت‌ها در طراحی بازی است یا محدودیت‌های موقتی در آن وجود دارد، مانند مناطقی که رفتن به آن‌ها مجاز نیست و جزو [[گیم‌پلی غیرخطی]] بازی اعمال شده‌اند.<ref>{{یادکرد وب| نشانی = http://en.wikipedia.org/wiki/Open_world| عنوان = Open World| تاریخ بازدید = ۲۲ بهمن ۱۳۹۰| تاریخ = | ناشر = وبگاه ویکی‌پدیا | زبان = انگلیسی}}</ref>
بر خلاف نام آن، بسیاری از بازی‌های ''جهان باز'' هنوز در برخی از محیط‌های بازی دارای محدودیت‌هایی هستند که یا به دلیل محدودیت‌ها در طراحی بازی است یا محدودیت‌های موقتی در آن وجود دارد، مانند مناطقی که رفتن به آن‌ها مجاز نیست و جزو [[گیم‌پلی غیرخطی]] بازی اعمال شده‌اند.<ref>{{یادکرد وب| نشانی = http://en.wikipedia.org/wiki/Open_world| عنوان = Open World| تاریخ بازدید = ۲۲ بهمن ۱۳۹۰| تاریخ = | ناشر = وبگاه ویکی‌پدیا | زبان = انگلیسی}}</ref>

نسخهٔ ‏۳ نوامبر ۲۰۱۸، ساعت ۱۷:۰۸

جهان باز (به انگلیسی: Open World) و سندباکس (به انگلیسی: sandbox) اصطلاحاتی هستند که به گونه‌ای از طراحی فضا در بازی ویدئویی اشاره می‌کنند که به بازیکن اجازه می‌دهد آزادانه در یک دنیای مجازی حرکت کند و آزادی قابل توجهی در انتخاب چگونگی و زمان انجام اهداف (Objectives) داشته باشد، این نوع از بازی‌ها در تضاد با بازی‌های دارای ساختار و داستان خطی هستند. بازی هایی مانند gta و mafia از جمله بازی های معروف این نوع اند.

بر خلاف نام آن، بسیاری از بازی‌های جهان باز هنوز در برخی از محیط‌های بازی دارای محدودیت‌هایی هستند که یا به دلیل محدودیت‌ها در طراحی بازی است یا محدودیت‌های موقتی در آن وجود دارد، مانند مناطقی که رفتن به آن‌ها مجاز نیست و جزو گیم‌پلی غیرخطی بازی اعمال شده‌اند.[۱]

گیم پلی و طراحی

یک جهان باز یک مرحله یا بازی طراحی شده به شکل گیم‌پلی غیرخطی با مناطق گسترده ی باز به همراه راه‌های زیادی برای رسیدن به هدف است. برخی بازی‌ها هم به شکل سنتی و هم به شکل مراحل جهان باز ساخته شده‌اند. یک جهان آزاد کشف گسترده را نسبت به مجموعه‌ای از مراحل تسهیل میکند. بازبینگرها کیفیت جهان باز را بر اساس وجود راه‌های جالب برای بازیگر برای تعامل با مرحله گسترده تر، هنگامی که در راه‌ها از اهداف اصلی چشم پوشی می‌شود، مورد قضاوت قرار داده‌اند.[۲]

منابع

  1. "Open World" (به انگلیسی). وبگاه ویکی‌پدیا. Retrieved 22 بهمن 1390. {{cite web}}: Check date values in: |تاریخ بازدید= (help)
  2. "Open World (در حال ویرایش)" (به انگلیسی). وبگاه ویکی‌پدیا. Retrieved مرداد 1392. {{cite web}}: Check date values in: |تاریخ بازدید= (help)