ماینکرفت
ماینکرفت (Minecraft) | |
---|---|
![]() لوگوی ماینکرفت | |
توسعهدهنده(ها) | موجنگ AB 4J Studios (نسخههای کنسول) مایکروسافت استودیوز (اکس باکس وان و Wii U) |
ناشر(ها) | موجنگ AB نسخههای PC, Mobile |
طراح(ـان) | Jens Bergensten مارکوس پرسون ![]() |
برنامهنویس(ـان) | Jens Bergensten ![]() |
آهنگساز(ان) | Daniel "C۴۱۸" Rosenfeld |
سکو(ها) | ویندوز، ویندوزفون، ایکسباکس ۳۶۰، مک اواس، پلتفرم جاوا، جاوا اپلت، اندروید، آیاواس، ایکسباکس وان، پلی استیشن همراه، پلیاستیشن ۴، پلیاستیشن ۳، پلیاستیشن ویتا، وی یو، اپل تیوی، نینتندو سوئیچ، Universal Windows Platform |
تاریخ(های) انتشار | پی سی، مک و لینوکس (جاوا)
Raspberry Pi
|
ژانر(ها) | خلاق، بقا، ماجراجویی |
حالت(ها) | بازی ویدئویی تکنفره بازی ویدئویی چندنفره ![]() |
گروه سنی | تمام سنین |
ماینکرفت (به انگلیسی: Minecraft) یک بازی سندباکس و جهان باز مستقل است که توسط موجانگ AB ساخته شده و توسط همین استودیو برای کامپیوتر و موبایل منتشر شدهاست.
نسخه پی سی بازی به صورت عمومی در ۱۷ می ۲۰۰۹ با عنوان نسخه آلفا منتشر شد و بعد از آپدیتهای پیاپی به عنوان نسخه اصلی و نهایی در ۱۸ نوامبر ۲۰۱۱ عرضه شد.
همچنین نسخهای از بازی برای اندروید یک ماه قبل از آن در ۷ اکتبر منتشر شد. نسخه آیاواس بازی نیز در ۱۷ نوامبر ۲۰۱۱ منتشر شد. در تاریخ نهم می ۲۰۱۲ میلادی بازی برای ایکسباکس ۳۶۰ به عنوان نسخه ایکسباکس لایو که توسط ۴J Studios توسعه داده شده بود عرضه شد.
تمامی نسخههای ماینکرفت به روزرسانیهای دورهای دریافت میکنند. ویژگیهای خلاقانه و قابلیتهای ساخت و ساز در ماینکرفت به بازیکنان این امکان را میدهد تا به وسیله مکعبهای با بافتهای مختلف در دنیایی رویهای، سازههای مختلف و متفاوتی را بسازند.
فعالیتهای دیگر در بازی شامل اکتشاف، جمعآوری منابع، صنعتگری و مبارزه میشوند.
افتخارات[ویرایش]
ماینکرفت موفق به دریافت ۵ جایزه از کنفرانس توسعه دهندگان بازی در سال ۲۰۱۱ شد:
جایزه نوآوری، بهترین بازی قابل دانلود، و همچنین برنده بهترین بازی جدید از بخش انتخاباتی توسعه دهندگان بازی و جایزه انتخابی حضار شد.
این بازی برنده جایزه بزرگ (Seumas McNally) از فستیوال بازیهای مستقل در ۲۰۱۱ نیز شد.
ماینکرفت همچنین برنده (جایزه اهرمک طلایی) در بخش بهترین بازی قابل دانلود در سال ۲۰۱۲ شد.
در تاریخ ۸ آوریل ۲۰۱۳ حدود ۱۰ میلیون نسخه پی سی بازی به فروش رفت و در ۲۲ ژانویه ۲۰۱۳ بیش از ۲۰ میلیون نسخه از بازی در تمامی پلتفرمها به فروش رسید.
تغییر مالکیت فکری[ویرایش]
در سال ۲۰۱۴ میلادی شرکت مایکروسافت با خریداری شرکتMojang از ناچ (صاحب شرکت موجنگ) با قیمت ۲٫۵ میلیارد دلار مالکیت فکری این بازی را از آن خود کرد.[۱۰]
گیم پلی[ویرایش]
شخصیتهای اصلی
بازی دوشخصیت اصلی به نام استیو (مذکر) و الکس (مؤنث) دارد که البته بازیکنان در صورت خرید نسخه پرمیوم میتوانند پوسته را تغییر دهند و پوسته مورد علاقه را قرار دهند.
ماینکرفت یک بازی سه بعدی (حالت مکعبی) است که هدفش بقا و ساخت و ساز است. (بازیکنان میتوانند حالتهای مختلفی را برای بازی کردن انتخاب کنند)
یک سیستم پیروزی هم تعبیه شدهاست که هدف بازی را بر کشتن ماب رئیس اژدهای فرجام (ender dragon) قرار میدهد
. بازی به صورت پیش فرض اول شخص است که بازیکن میتواند سوم شخص کند. (عملاً سوم شخص برای بازی تعبیه نشدهاست)
دنیای بازی به صورت ناهمواریهای سه بعدی است-عمدتاً مکعب و مایعات-و نمایانگر تنوع مادهها است. مثل:خاک، سنگ، کانی، تنه درخت، آب و گدازه. محوریت بازی حول جمع کردن و گذاشتن این اشیاء صورت میگیرد.
این بلاکها بهطور نسبتاً منظم پخش میشوند هنگامی که، بازیکنان آزادانه در جهان میگردند. بازیکنان با کندن بلاکها و جایگذاری شان در جایی دیگر قادرند سازههایی را بنا کنند.
دنیای بازی بسیار بزرگ است و به اندازه کاوش بازیکن تولید میشود؛ هرچند نامتناهی نیست ولی به صورت عادی هرگز نمیتوان به مرز آن رسید، مگر با استفاده از دستورهایی بر مبنای سید(seed) که نوعی مقیاس مختصاتی در بازی است.
به کار بردن موقعیت نقشه (به انگلیسی:map seed) باعث بدست آمدن منطقهٔ جغرافیایی در سیستم بازی میشود، که به صورت دستی توسط بازیکن نیز تعیین میشود.
دنیای بازی در حالت عمودی محدودیت دارد (۲۵۶ بلاک) اما از لحاظ صفحهٔ افقی عملاً نامحدود است.
ساختار دنیای نامحدود بدین گونه است که دادهها را –در بازی به صورت شیئی به اندازهٔ فضای یک بلاک- با واحدهای کوچک (که عملاً بهصورت ۱ چانک میباشد و عمدتاً ۱۶ در ۱۶ بلوک طول و عرض دارد) تقسیمبندی میکند و آنها را فقط زمانی که بازیکن نزدیک آن محل هست ذخیره میکند.
اقلیمهای بازی
دنیای بازی به بومهای مختلفی تقسیمبندی شدهاست از جنگل و صحرا گرفته تا مناطق برفی، همچنین زمین بازی شامل جلگه، کوهستان، دشت، غار، دریا، رود، مواد مذاب، دره میشود. سیستم زمانی بازی در برگیرندهٔ چرخهٔ روز و شب است که هر کدام بیست دقیقه در دنیای واقعی طول میکشد.
بازیکنان در طول بازی با موجودات گوناگونی مواجه میشوند که به آنان ماب (به انگلیسی:mob) میگویند. مانند:حیوانات، روستاییها، شخصیتهای دشمن (مانند:زامبی، اندرمن و…). مابهای مطیع (حیوانات) برای بدست آوردن غذا و مواد اولیه شکار میشوند.
مانند:گاوها، خوکها، مرغها و ماهیها. آنها در طول روز تولید میشوند
در صورتی که مابهای دشمن در طول شب یا در مکانهای تاریک مثل غارها (درجه تاریکی پایینتر از ۷) تولید میشوند.
آنها شامل عنکبوتها، اسکلتها، زامبیها، زامبیهای روستایی، کریپرها و اندر منها میشوند میشوند. بعضی از مابهای دشمن مانند زامبیها و اسکلتها در نور آفتاب میسوزند (به جز آنهای که در آب یا زیر سایهٔ درختها یا بلوکها هستند یا کلاه دارند)
. بعضی دیگر منحصر به فرد اند مانند کریپرها (به انگلیسی:creeper) (موجودی انفجاری که در نزدیکی بازیکنان منفجر میشود)، اندرمنها (به انگلیسی:enderman) (موجوداتی با توانایی جابه جایی آنی و برداشتن بلوکها)
منتقدین بازی را غیر حقیقی طلقی میکنند زیرا آب با مسافت محدود از بلاک منبع همیشه جریان دارد ومی توان آن را با گذاشتن بلوکی دیگر یا با استفاده از سطل از بین برد.
سیستمهای پیچیده مانند سیستمهای مکانیکی، مدارهای الکتریکی، ورودیهای منطقی میتوانند توسط مواد اولیه خاص در بازی ساخته شوند که به نام سنگ قرمز redstone شناخته میشوند.
ماینکرفت دارای سه دنیای موازی، دنیای اصلی(overworld)، جهنم یا زیرزمین(nether) و آخرت(end)است
بازیکنان میتوانند به صورت اختیاری به وسیلهٔ موادی که در زیر زمین پیدا میشود ماب رئیسی را بسازند که به ویدر (به انگلیسی:wither) معروف است.
'آخرت' زمینی خالی شامل جزایر (زمین تکهتکه) زیادی است. ماب رئیس اژدها (به انگلیسی:dragon) معروف به اژدهای آخرت (به انگلیسی:ender dargon) و اندرمن ساکنان جزیرهٔ اصلی هستند؛ البته اندرمن در دنیای اصلی و جهنم نیز ظاهر میشوند، منتهی در آخرت بسیار فراوانترند.
کشتن اژدها علاوه بر دسترسی به مواد خاص (هاله صورتی رنگ) و پدیدار شدن دروازهٔ اختیاری که فقط با ابزار انتقال سریع میتوان به آنجا رفت و شامل آیتمهای خاص خود است؛ به پایان بازی تعبیر میشود،
هر چند با بازگشت به دنیای اصلی که بعد از کشتن اژدها یا مرگ بازیکن میسر میشود بازی همواره نامحدود باقی میماند.
بازی دارای پنج مود است:بقاء (به انگلیسی:survival)، خالق (به انگلیسی:creative)، ماجراجویی (به انگلیسی:adventure)، هاردکور (به انگلیسی:hardcore)، بیننده (به انگلیسی:spectator). همچنین سیستم سختی بازی چهار بخش است:برای مثال دوستانه (به انگلیسی:peaceful) جلوگیری میکند از دشمنی مابهای دشمن و بازی در سختی (به انگلیسی:hard difficulty) بازیکنان میتوانند در صورت گرسنگی بمیرند.
نسخهها[ویرایش]
ماینکرفت: جاوا ادیشن[ویرایش]
این نسخه ورژن اولیه و اصلی بازی است که بر روی سیستم عاملهای مختلفی که شامل ویندوز، مک اواس و لینوکس هستند، ارائه شدهاست. همچنین نسخههای دیگری با عنوانهای ماینکرفت کلاسیک، ماینکرفت 4k و ماینکرفت: بدراک ادیشن برای رایانههای شخصی ارائه شدهاند.
ماینکرفت: بدراک ادیشن[ویرایش]
این نسخه از بازی در ۱۶ اوت ۲۰۱۱ تنها برای اکسپریا پلی بر روی اندروید مارکت (گوگل پلی کنونی) به عنوان نسخه آلفا قرار گرفت. سپس در تاریخ ۸ اکتبر ۲۰۱۱ برای تمامی دستگاههای اندرویدی منتشر شد. نسخه آیاواس بازی نیز در تاریخ ۱۷ نوامبر ۲۰۱۱ منتشر شد. این نسخهٔ بازی ماینکرفت با نسخهٔ جاوا تفاوتهایی دارد. 《جنز برگنستن》 در اکانت شخصی توییترش یادآوری کردهاست که نسخه جیبی ماینکرفت با زبان برنامهنویسی سی++ نوشته شدهاست و نه با جاوا. علت این موضوع هم عدم پشتیبانی سیستم عامل آیاواس از جاوا است. قابلیت ری تریسینگ نیز برای این نسخه از ماینکرفت تعبیه شدهاست.
ماینکرفت: پاکت ادیشن[ویرایش]
این نسخه خود نسخه جیبی بازی است با این تفاوت که به دلیل محدودیتهای سختافزاری بعضی تلفنهای همراه نسبت به رایانههای شخصی به ورژن قدیمی تری بازگرداننده شده و کاربران در آن میتوانند با استفاده از کدهای برنامهنویسی در محیط بازی تغییرات ایجاد کنند. نسخه پی ای رسماً در تاریخ ۱۱ فوریه ۲۰۱۳ منتشر شد. نسخهٔ پی ای دیگر بهروزرسانی نمیشود.
منابع[ویرایش]
- ↑ "Minecraft". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved October 21, 2012.
- ↑ "Minecraft -- Pocket Edition - Android". IGN. Retrieved October 21, 2012.
- ↑ "Minecraft: Pocket Edition". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved October 21, 2012.
- ↑ Brown, Mark (March 22, 2012). "Minecraft for Xbox 360 release date announced, amongst others". Wired UK. Retrieved October 22, 2012.
- ↑ "The Minecraft: Xbox 360 Edition Retail Disc Version Releases Today!". Play XBLA. Play XBLA. Archived from the original on 26 August 2014. Retrieved June 4, 2013.
- ↑ "Minecraft Xbox 360 Edition coming to UK retail in June". Retrieved June 20, 2012.
- ↑ "Minecraft Raspberry Pi". Mojang. Mojang. Retrieved March 27, 2013.
- ↑ "E3 2013: Minecraft Coming to Xbox One". IGN. June 10, 2013.
- ↑ "Minecraft -- Pocket Edition - Windows Phone". IGN. Retrieved December 10, 2014.
- ↑ Bass, Dina (2014-09-15). "Microsoft to Buy Minecraft Maker Mojang for $2.5 Billion". Bloomberg. Retrieved 2014-10-07.
پیوند به بیرون[ویرایش]
- وبگاه رسمی
- Minecraft Wiki, یک اجتماع ویکی برای ماینکرفت
- انجمنهای ماینکرفت
![]() |
در ویکیانبار پروندههایی دربارهٔ ماینکرفت موجود است. |
- ماینکرفت
- بازیهای آیاواس
- بازیهای اندروید
- بازیهای اواس ده
- بازیهای ایکسباکس ۳۶۰
- بازیهای ایکسباکس لایو
- بازیهای ایکسباکس وان
- بازیهای پلتفرم جاوا
- بازیهای پلیاستیشن ۳
- بازیهای پلیاستیشن ۴
- بازیهای پلیاستیشن ویتا
- بازیهای تولیدشده در سوئد
- بازیهای شبکه پلیاستیشن
- بازیهای شبکه نینتندو
- بازیهای شبیهساز بقا
- بازیهای کینکت
- بازیهای لینوکس
- بازیهای مایکروسافت
- بازیهای مستقل
- بازیهای نینتندو سوئیچ
- بازیهای واقعیت مجازی
- بازیهای ویدئویی ۲۰۰۹ (میلادی)
- بازیهای ویدئویی ۲۰۱۱ (میلادی)
- بازیهای ویدئویی با برجستهبین گرافیک سهبعدی
- بازیهای ویدئویی تکنفره و چندنفره
- بازیهای ویدئویی جهان باز
- بازیهای ویدئویی دسترسی سریع
- بازیهای ویدئویی زامبی
- بازیهای ویندوز
- بازیهای ویندوز فون
- بازیهای وییو
- موجنگ AB