لاین‌هد استودیوز

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
لاین‌هد استودیوز
نوع پیشینزیرمجموعه
صنعتبازی‌های ویدئویی
سرنوشتمنحل شده
پیشینیانبولفراگ
جانشینان۲۲کنز
مدیا مولکول
تو پوینت استودیوز
پیکسل‌کاونت استودیوز
بنا نهادهژوئیه ۱۹۹۷؛ ۲۶ سال پیش (۱۹۹۷}})[۱][۲]
بنیانگذارانپیتر مولینیو
مارک وبلی
تیم رنس
استیو جکسون
از بین رفته۲۹ آوریل ۲۰۱۶؛ ۷ سال پیش (۲۰۱۶-29}})
دفتر مرکزیگیلدفورد، انگلستان
افراد کلیدیپیتر مولینیو (کارگردان مدیریتی) (1997–2012)[۳][۴]
مارک وبلی[۵]
گری کر (2011–2015)[۶][۷]
تیم رنس[۴]
محصولاتمجموعه سیاه و سفید
مجموعه فیبل
فیلم‌ها
مادرمایکروسافت استودیوز (2006–2016)
وبگاه
Official website (نسخه بایگانی‌شده از ۱ آوریل 2016)

لاین‌هد استودیو (به انگلیسی: Lionhead Studios) یک توسعه‌دهنده بازی ویدئویی بریتانیایی بود که در ژوئیه ۱۹۹۷ توسط پیتر مولینیو، مارک وبلی، تیم رنس و استیو جکسون تأسیس شد. این شرکت بیشتر به خاطر مجموعه بازی‌های سیاه و سفید و فیبل شناخته می‌شود. لاین‌هد بعد از جدا شدن از بولفراگ شروع به کار کرد. اولین بازی لاین‌هد سیاه و سفید، یک بازی استراتژیک با عناصر زندگی مصنوعی، بود، سیاه و سفید توسط الکترونیک آرتس در سال ۲۰۰۱ منتشر شد.

استودیو لاین‌هد از نام همستر مارک وبلی نام‌گذاری شده‌است که مدتی پس از نامگذاری استودیو مرد، در نتیجه استودیو برای مدت کوتاهی به ردآی استودیوز (به انگلیسی: Redeye Studios) تغییر نام داد.

بعد از سیاه و سفید، بسته الحاقی آن با نام سیاه و سفید: جزیره مخلوق منتشر شد. فیبل توسط لاین‌هد منتشر شد. همچنین فیلم‌ها و سیاه و سفید ۲ را در سال ۲۰۰۵ منتشر کرد. لاین‌هد توسط مایکروسافت استودیوز در سال ۲۰۰۶ به دلیل مشکلات مالی خریداری شد. بسیاری از توسعه‌دهندگان لاین‌هد در دوران شرکت را ترک کردند، از جمله یکی از بنیانگذاران، استیو جکسون و چند توسعه‌دهندهٔ دیگر که به دلیل تأسیس مدیا مولکول، لاین‌هد را ترک کردند. مولینیو هم در اوایل سال ۲۰۱۲، اندکی پس از استعفای گروه دیگری از توسعه‌دهندگان که از این شرکت ناراضی بودند، لاین‌هد را ترک کرد تا استودیوی ۲۲کنز را تأسیس کند چون می‌خواست خلاق‌تر باشد. پس از خروج مولینیو، مایکروسافت لاین‌هد را تغییر داد تا بر روی بازی‌های بازی به‌عنوان سرویس مشغول شود. در نتیجه تغییرات زیادی در استودیو ایجاد شد.

در اوایل مارس ۲۰۱۶، مایکروسافت اعلام کرد که پیشنهاد بسته شدن استودیو لاین‌هد را داده‌است و بازی برنامه‌ریزی شده افسانه‌های فیبل لغو خواهد شد.[۸][۹] لاین‌هد تقریباً دو ماه بعد، در ۲۹ آوریل بسته شد.[۱۰] چند ماه پس از بسته شدن لاین‌هد، دو نفر کلیدی (مارک وبلی وگری کر که مدیر خلاق لاین‌هد بود)، تو پوینت استودیوز را تأسیس کردند.

بازی‌ها[ویرایش]

منابع[ویرایش]

  1. "In The Chair With Peter Molyneux". Retro Gamer. No. 71. Bournemouth: Imagine Publishing. pp. 82–89. ISSN 1742-3155.
  2. "An Audience With Peter Molyneux". audience. Edge. No. 47. Bath: Future plc. July 1997. pp. 22–27. ISSN 1350-1593.
  3. "Microsoft Game Studios Acquires Video Game Luminary Peter Molyneux's Lionhead Studios". Microsoft. 6 April 2006. Archived from the original on 20 January 2018. Retrieved 20 January 2018.
  4. ۴٫۰ ۴٫۱ Daniel Cooper (7 March 2012). "Peter Molyneux leaves Lionhead and Microsoft to found 22 Cans". engadget. Archived from the original on 21 January 2018. Retrieved 20 January 2018.
  5. Griffin McElroy (13 March 2012). "Former Sony exec Phil Harrison takes over Microsoft's European Game Studios". Polygon. Archived from the original on 20 January 2018. Retrieved 20 January 2018.
  6. Chad Sapieha (20 September 2012). "Fable: The Journey creative head Gary Carr on playing Kinect games from your couch". Financial Post. Retrieved 20 January 2018.
  7. Ben Barrett (30 May 2017). "The Theme Park creators are returning to their roots with a new game". PCGamesN. Archived from the original on 9 November 2017. Retrieved 20 January 2018.
  8. McWhertor, Michael (7 March 2016). "Microsoft cancels Fable Legends, plans to shut down Lionhead Studios". Polygon (به انگلیسی). Archived from the original on 7 March 2016. Retrieved 7 March 2016.
  9. "Fable Legends is cancelled, Lionhead Studios to close". PC Gamer. Archived from the original on 7 March 2016. Retrieved 7 March 2016.
  10. "Fable developer Lionhead closes down today". Eurogamer.net. 29 April 2016. Archived from the original on 29 April 2016. Retrieved 29 April 2016.