عصر اسطوره‌ها

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
عصر اسطوره‌ها
Age of Mythology Liner.jpg
توسعه‌دهنده(ها)استودیو انسمبل
ناشر(ها)استودیو بازی سازی مایکروسافت
کارگردان(ـان)تونی گودمن
طراح(ـان)بروس شلی
سریعصر فرمانروایان
موتورBang Engine
سکو(ها)مایکروسافت ویندوز،[۱] مک‌اواس[۲]
تاریخ(های) انتشار۳۰ اکتبر ۲۰۰۲
ژانر(ها)استراتژی هم‌زمان
حالت(ها)تک‌نفره، چندنفره
رسانهسی‌دی-رام
گروه سنیESRB: T
PEGI: 12+

عصر اسطوره‌ها (به انگلیسی: Age of Mythology) یک بازی ویدئویی بر پایه اسطوره‌شناسی در سبک استراتژی هم‌زمان است که توسط استودیو انسمبل طراحی و ساخته شد. این بازی برای نخستین بار توسط استودیو بازی سازی مایکروسافت در ۳۰ اکتبر ۲۰۰۲ در منطقه آمریکای شمالی و در ۱۱ نوامبر همان سال در اروپا منتشر گشت. عصر اساطیر یک نسخه فرعی از مجموعه بازی‌های عصر فرمانروایان محسوب می‌گردد. این بازی به اسطوره‌شناسی دوران‌هایی چون اساطیر یونانی، مصر باستان و اساطیر اسکاندیناوی می‌پردازد. در سال ۲۰۰۳ یک بسته الحاقی با عنوان عصر اسطوره‌ها: تایتان‌ها عرضه شد. در ۸ مه ۲۰۱۴، عصر اساطیر نسخه توسعه‌یافته از طریق استیم برای مایکروسافت ویندوز در دسترس قرار گرفت.

روند بازی[ویرایش]

مانند بسیاری دیگر از بازی‌های استراتژی هم‌زمان، عصر اساطیر بر اساس ایجاد شهرها و ساختمان‌ها، جمع‌آوری منابع، ایجاد ارتش و در نهایت از بین بردن واحدهای دشمن طراحی شده‌است. در این روش، بازیکن قادر به شکست و فتح شهرها و تمدن‌های رقیب است. بازیکن با قبیله خود در چهار «عصر» به بازی می‌پردازد: عصر کهنه، عصر کلاسیک، عصر قهرمانان و در نهایت عصر اساطیر. هر ارتقاء به عصر بالاتر احتیاج به منابع و برخی ساختمان‌ها دارد و فناوری‌های جدیدی به همراه دارد.

داستان[ویرایش]

نمایی از بازی در منطقه مصر. یکی از طرفین از شهاب سنگ که قدرت یکی از خدایان خود است و تنها یک بار در هر بازی قابل استفاده است استفاده کرده‌است.

سه تمدن قابل در بازی عصر اساطیر وجود دارد: که یونانیان، مصریان، و مردمان شمالی اروپا (اسکاندیناوی) هستند. هر تمدنی دارای خدایان اصلی از جمله زئوس، رع یا اودین است.[۳] بازیکن یکی از خدایان را قبل از شروع بازی انتخاب می‌کند. در حین بازی بازیکن پس از ساختن ساختمان‌های مورد نیاز و جمع‌آوری منابع مورد نیاز با انتخاب یکی از الهه‌ها به عصر بعدی می‌رود. هر تمدن علاوه بر سربازان مخصوص به خود امکان پرورش موجودات افسانه‌ای که به واسطهٔ الهه‌ها در اختیار قرار می‌گیرد را نیز دارد. چهار منبع در عصر اساطیر وجود دارد: غذا، چوب، طلا و حمایت خدایان؛ بر خلاف بازی‌های قبلی ساخته شده توسط استودیو انسمبل این بازی منابع سنگ را شامل نمی‌شود. منابع برای آموزش واحدها، ساخت ساختمان‌ها، و فناوری‌های جدید مورد استفاده قرار می‌گیرند. واحد غیرنظامی یعنی روستاییان یونانی، شکارچیان و کوتوله‌های شمالی، کارگران مصری و قایق‌های ماهیگیری برای جمع‌آوری منابع استفاده می‌شوند. صید حیوانات، جمع‌آوری میوه‌ها، برداشت دام، کشاورزی و ماهیگیری روش‌هایی هستند که از طریق آن می‌توان مواد غذایی را جمع‌آوری کرد. چوب را تنها با قطع کردن درختان می‌توان بدست آورد و طلا از طریق برداشت از معادن طلا، تجارت و دریافت مالیات بدست می‌آید. هر تمدنی می‌تواند با ارتقاء سطح خود میزان جمع‌آوری این منابع را افزایش دهد.[۴]

بازتاب‌ها[ویرایش]

تا ماه اوت ۲۰۰۶ در ایالات متحده ۸۷۰٬۰۰۰ نسخه فروخت و ۳۱٬۹ میلیون دلار درآمد کسب کرد.[۷]

پانویس[ویرایش]

  1. «System Requirements».
  2. «Age of Mythology on MacSoft Games». بایگانی‌شده از اصلی در ۱۹ مه ۲۰۰۷.
  3. "Apple Games page on Age of Mythology" (به انگلیسی). Apple Inc. Retrieved 22 January 2013.
  4. "Age of Mythology Heaven Hersir info" (به انگلیسی). Age of Mythology Heaven. Retrieved 23 January 2013.[پیوند مرده]
  5. Butts, Steve (2002-11-04). "IGN Review". IGN. Archived from the original on 14 May 2007. Retrieved 2007-05-11.
  6. Brogger, Kristian (2002-12-17). "Game Informer review". Game Informer. Archived from the original on 12 December 2007. Retrieved 2007-12-06.
  7. «The Top 100 PC Games of the 21st Century | Features | Edge Online». web.archive.org. 2012-10-17. بایگانی‌شده از اصلی در ۱۷ اكتبر ۲۰۱۲. دریافت‌شده در 2020-10-17. تاریخ وارد شده در |archive-date= را بررسی کنید (کمک)


منابع[ویرایش]

مشارکت‌کنندگان ویکی‌پدیا. «Age of Mythology». در دانشنامهٔ ویکی‌پدیای انگلیسی، بازبینی‌شده در ۲۱ دسامبر ۲۰۲۱.

پیوند به بیرون[ویرایش]