سی‌دی پروجکت

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به ناوبری پرش به جستجو
سی‌دی پروجکت
نوع شرکت سهامی عام
نماد معاملاتی بورس ورشو: CDR
ISIN PLOPTTC00011
صنعت صنعت بازی‌های ویدئویی
بنا نهاده مه ۱۹۹۴؛ ۲۵ سال پیش (۱۹۹۴-۰۵)
بنیانگذاران
  • Marcin Iwiński
  • Michał Kiciński
دفتر مرکزی ورشو، لهستان
محدودهٔ فعالیت Worldwide
افراد کلیدی
محصولات
درآمد 583.9 million زلوتی (2016)
سود 250.5 million zł (2016)
مجموع سهام 776.9 million zł (2016)
مالک Marcin Iwiński & Michał Kiciński (23.5%)
Piotr Nielubowicz (6.38%)
کارکنان 700 (2017)
زیرمجموعه‌ها CD Projekt Red
شرکت‌های وابسته GOG Limited
وبگاه www.cdprojekt.com/en/
مارسین ایوینسکی، از بنیانگذاران شرکت

سی‌دی پروجکت (به انگلیسی: CD Projekt) مطرح‌ترین تولیدکننده و ناشر بازی‌های ویدئویی در لهستان است. این شرکت در سال ۱۹۹۴ گشایش یافت.[۱][۲]

پروژه‌های مهم[ویرایش]

ویچر ۲: قاتلین پادشاهان[ویرایش]

گیم پلی این بازی تفاوت‌هایی با نسخهٔ اول دارد. برای حرکت باید از کیبورد و برای جهت‌گیری هنگام مبارزات از ماوس استفاده کرد. سیستم مبارزات نسبت به نسخهٔ پیشین با سرعت بیشتری همراه است. کلیک چپ برای ضربه‌های سریع و در عین حال ضعیف به کار می‌رود در حالی که کلیک راست برای ضربه‌های کند اما قوی‌تر استفاده می‌شود. ترکیب این دو باعث خلق چند ضرب‌های زیبایی در بازی می‌گردد. همچنین می‌توان بر سر راه دشمنان تله‌هایی کار گذاشت یا در مواقعی از راه دور به سمت آن‌ها خنجر یا بمب‌های ویژه‌ای پرتاب کرد. استفاده از این تکنیک‌ها گاهی بسیار چاره ساز است و کار بازیباز را آسان‌تر می‌کند. در طول مبارزات بازیباز گسترهٔ بسیار خوبی از تجهیزات تهاجمی و دفاعی را در اختیار دارد. گرالت می‌تواند از سلاح‌های نزدیک بُرد و دور بُرد، تعدادی زره، بمب، تله و یک سلاح دوم مانند تیشه و بیل استفاده کند. آپگریدها در طول بازی به ۴ شاخهٔ اصلی تقسیم می‌شوند: شاخه آموزشی که شامل یک سری توانایی‌های کلی است و قبل از باز شدن سه شاخهٔ دیگر، بازیباز حتماً باید همهٔ توانایی‌های این بخش را به دست بیاورد، شاخهٔ شمشیرزنی که توانایی‌های گرالت در مبارزه با شمشیر را افزایش می‌دهد، شاخهٔ کیمیاگری که که یک سری توانایی‌ها مثل کاهش اثرات منفی معجون‌ها را به قابلیت‌های گرالت اضافه می‌کند و شاخهٔ جادوگری که Sign طلسم‌های گرالت را افزایش می‌دهد. در طول بازی چند سکانس مخفی کاری هم وجود دارد که بازیباز باید چند دقیقه‌ای مخفیانه و بدون سر و صدا عمل کند. بازیباز همچنین قابلیت بیهوش کردن دشمن‌ها را دارد به شرطی که گرالت بتواند خودش را پشت سر آن‌ها برساند. البته بازیباز آزاد است که هر چه قدر می‌خواهد خودش را وارد درگیری‌های رو در رو با دشمنان بکند. همچنین بازی شامل چند مینی گیم از جمله مشت زنی و پوکر هم می‌شود.

ویچر ۲: قاتلین پادشاهان شامل چندین مسیر و خطوط داستانی متفاوت به همراه چند پایان (جمعاً ۱۶ پایان) مختلف است. همچون بازی اول، بازیباز نقش گرالت از ریویا، یکی از معدود جادوگرهای باقی‌مانده را به عهده دارد. ویچرها انسان‌هایی هستند که از جوانی برای مبارزه با هیولاها و اهریمن‌ها تعلیم داده شده و به دلیل مصرف مواد شیمیایی، ژن آن‌ها جهش پیدا کرده‌است. این مسئله باعث شده که ویچرها قدرت‌های ویژه بسیاری داشته باشند که این قدرت‌ها در هر ویچری متفاوت است.

در ۳۰ اوت ۲۰۱۱ وب‌سایت Warsaw Business Journal گزارش داد جادوگر ۲ بیش از ۹۴۰٬۰۰۰ نسخه فروش داشته‌است. طبق گفته‌های Piotr Nielubowicz یکی از اعضای هیئت مدیره‌ی استودیوی CD Projekt، این شرکت انتظار چنین فروشی را داشته‌است. از این ۹۴۰۰۰۰ نسخه، دویست‌هزار نسخه به صورت آنلاین (دیجیتالی) به فروش رفته بود. در گزارشی جداگانه در ۱۱ نوامبر ۲۰۱۱ وب‌سایت PC Gamer آماری مشابه از فروش بازی را اعلام کرد. طبق گزارش PC Gamer، وب‌سایت‌های Direct2Drive, Impulse و Gamersgate جمعاً ده هزار نسخه، وب‌سایت GOG حدود ۴۰ هزار نسخه و در همان زمان وب‌سایت Steam حدوداً دویست هزار نسخه از فروش بازی را به خود اختصاص داده‌اند. تا ماه ژوئیهٔ ۲۰۱۲ هر دو نسخهٔ جادوگر جمعاً ۴ میلیون نسخه بر روی PC، مکینتاش و ایکس‌باکس ۳۶۰ فروش داشته‌است. در ۶ فوریهٔ ۲۰۱۳ فروش هر دو بازی جمعاً از ۵ میلیون نسخه نیز تجاوز کرد. مدتی بعد در صفحهٔ رسمی بازی در فیس‌بوک اعلام شد فروش کل سری بازی‌های جادوگر از مرز ۷ میلیون نسخه نیز گذشته‌است. استودیوی CD Projekt در سپتامبر ۲۰۱۴ در گزارش مالی خود، فروش مجموع دو نسخهٔ جادوگر را بیش از ۸ میلیون نسخه اعلام کرد.

ویچر۳: شکار وحشیانه[ویرایش]

روند بازی همانند نسخه‌های قبلی این سری می‌باشد. در ویچر ۳، بازی در جهانی باز، بزرگتر از هر بازی نقش‌آفرینی دیگری اتفاق می‌افتد و دنیای بازی ۳۰ برابر بزرگتر از نسخه قبلی است و همچنین محیط بازی، ۲۰٪ بزرگتر از بازی هم سبک خود الدر اسکورولز ۵: اسکایرم است. کوچکترین تصمیم‌های بازیکن بر روی اتفاقات دنیای بازی اثر خواهد گذاشت و شخصیت بازی در شرایط گوناگون قادر خواهد بود تصمیم خود را عوض کند. سی‌دی پراجکت، زمانی در حدود ۱۰۰ ساعت را برای اتمام بازی پیش‌بینی کرده‌است.

دیگر پروژه‌ها[ویرایش]

دیگر بازی‌ها نیز شامل موارد دارای اهمیت می‌شوند؛ همچنین بروزرسانی‌های منتشر شده را نیز شامل می‌شود.

بازی‌ها[ویرایش]

سال عنوان ویژه موتور توضیحات
۲۰۰۷ ویچر مایکروسافت ویندوز و اواس ایکس Aurora Engine نسخه پیشرفته در سال ۲۰۰۸ منتشر شد
۲۰۱۱ ویچر ۲: قاتلین پادشاهان مایکروسافت ویندوز، اواس ایکس، لینوکس، ایکس‌باکس ۳۶۰ REDengine نسخه پیشرفته در سال ۲۰۱۲ منتشر شد
۲۰۱۴ The Witcher Adventure Game مایکروسافت ویندوز، اواس ایکس، آی‌اواس، اندروید N/A [۳] Co-developed with Can Explode
۲۰۱۵ The Witcher Battle Arena آی‌اواس و اندروید Unity [۴] Co-developed with Fuero Games
ویچر ۳: شکار وحشیانه مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۴, ایکس‌باکس وان REDengine 3
The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۴, ایکس‌باکس وان REDengine 3 بسته توسعه بازی ویچر ۳
۲۰۱۶ The Witcher 3: Wild Hunt – Blood and Wine مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۴, ایکس‌باکس وان REDengine 3 بسته توسعه بازی ویچر ۳
TBA Gwent: The Witcher Card Game مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۴, ایکس‌باکس وان Unity Spinoff of a card game featured in The Witcher 3
Cyberpunk 2077 مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۴, ایکس‌باکس وان REDengine 4

پیوند به بیرون[ویرایش]

پانویس[ویرایش]

  1. "News & Analysis of Retail in the Gaming Industry | MCV UK". www.mcvuk.com. Retrieved 2018-01-25.
  2. Zoomg. «company profile cd projekt».
  3. «Review: The Witcher Adventure Game | Hardcore Gamer». www.hardcoregamer.com (به انگلیسی). دریافت‌شده در ۲۰۱۸-۰۱-۲۵.
  4. «Mo' Money, Mo' MOBA: CD Projekt RED Announce 'The Witcher Battle Arena' | TouchArcade». toucharcade.com (به انگلیسی). دریافت‌شده در ۲۰۱۸-۰۱-۲۵.