سوپرسل

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به ناوبری پرش به جستجو
سوپرسل
نوعخصوصی
بنا نهاده۲۰۱۰
بنیانگذارانIlkka Paananen
Shaiq
دفتر مرکزیهلسینکی، فنلاند فنلاند
مدیر عاملIlkka Paananen
محصولاتکلش آو کلنز
هی دی
بوم بیچ
کلش رویال
براول استارز
راش وارز
کارکنان۲۳۰نفر (۲۰۱۷)
وبگاهsupercell.net

سوپرسل (به انگلیسی: SuperCell) یک شرکت توسعه و ساخت بازی‌های موبایل (اندروید و آیفون) است که در ژوئن سال ۲۰۱۰، در هلسینکی فنلاند تأسیس شد. Ilkka Paananen مدیر عامل این شرکت است. اولین بازی این کمپانی Gunshine.net بود. در سال ۲۰۱۱، سوپرسل توسعه بازی برای دستگاه‌های موبایل را آغاز کرد و از آن سال به بعد پنج بازی منتشر کرد: کلش آو کلنز، هی دی، بوم بیچ،کلش رویال، براول استارز و راش وارز
کلش آو کلنز و هی دی بازی‌های رایگان هستند و برای سوپرسل بسیار موفق بوده‌اند و درآمد ۲٫۴ میلیون دلاری روزانه در سال ۲۰۱۳ داشتند. در سال ۲۰۱۶، ۷۳ درصد از سهام این شرکت به شرکت چینی تنسنت فروخته شد و این شرکت حق تعیین استراتژی همهٔ بازی‌های سوپرسل را دارد.

در سال ۲۰۱۱، Accel Partners مبلغ ۱۲ میلیون دلار را در سوپرسل سرمایه‌گذاری کرد.

در سال ۲۰۱۴، سوپرسل بازی بوم بیچ را برای سیستم عامل‌های اندروید و آی او اس منتشر کرد.

همچنین در سال ۲۰۱۷ نیز بازی براول استارز برای آی او اس و در سال ۲۰۱۸ برای اندروید منتشر کرد.

سوپرسل بازی راش وارز را نیز در سال ۲۰۱۹ برای اندروید و آی و اس عرضه کرد (در حال حاضر نسخه بتای این بازی فقط برای کشور کانادا عرضه شده است)

کسب درآمد[ویرایش]

استراتژی کسب درآمد این شرکت فری‌میوم است که نرم‌افزار را به صورت رایگان در اختیار کاربر می‌گذارند ولی برای امکانات جانبی از کاربر پول می‌گیرند. گاردین: کلش آو کلنز نینتندوی بعدی خواهد شد.[۱]

بازاریابی[ویرایش]

شیوه های بازاریابی سوپرسل در طول زمان تغییرات زیادی کرده است. حجم تبلیغات ویدئویی شرکت در تلویزیون کشور های هدف و همچنین یوتیوب بسیار زیاد است. فقط در یک مرحله بازاریابی بازی کلش آو کلنز، شرکت برای دیده شدن توسط 118 میلیون نفر، 9 میلیون دلار هزینه کرد. طبق گزارش روزنامه گاردین، تبلیغات کلش آو کلنز، محبوب ترین تبلیغ در طول مسابقات سوپربول بوده است.

تبلیغی که در آن لیام نیسون، بازیگر مشهور سینما، درباره انتقامش از کسی که روستای او در کلش آو کلنز را تخریب کرده است صحبت می کند، 165 میلیون بار دیده شد.

همچنین از مهم ترین روش های بازاریابی سوپرسل پس از کلش آو کلنز تبلیغ بازی ها درون دیگر بازی ها است. برای نمونه، بخش اعظمی از کاربران اولیه ی بازی کلش رویال توسط بنر هایی که در کلش آو کلنز به نمایش درآمده بودند بدست آمد.[۲]


منابع[ویرایش]

  1. کلش آو کلنز شرکت سوپرسل
  2. «آشنایی با Supercell ، بازی ساز کاربلد». اپ آفرینی. ۲۰۱۹-۰۷-۲۰. دریافت‌شده در ۲۰۱۹-۰۷-۲۷.