زمانم در پرشا

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
زمانم در پرشا
پرونده:My Time at Portia Cover Art.jpeg
تصویر اصلی
توسعه‌دهنده(ها)پاثیا گیمز
ناشر(ها)تیم۱۷
سریMy Time ویرایش این در ویکی‌داده
موتوریونیتی
سکو(ها)
تاریخ(های) انتشارویندوز
  • ج: 15 ژانویهٔ ۲۰۱۹
نینتندو سوئیچ, پلی‌استیشن ۴, اکس‌باکس وان
  • ج: 16 آوریل ۲۰۱۹
اندروید, آی‌اواس
  • ج: 4 اوت ۲۰۲۱
ژانر(ها)بازی نقش‌آفرینی اکشن، بازی ویدئویی شبیه‌سازی
حالت(ها)بازی ویدئویی تک‌نفره

زمانم در پُرشا (به انگلیسی: My Time at Portia) بازی ویدئویی ساختهٔ استودیوی چینی پاثیا گیمز است و شرکت تیم۱۷ آن را برای مایکروسافت ویندوز، نینتندو سوئیچ، پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان در سال ۲۰۱۹ منتشر کرده‌است. نسخهٔ اندروید و آی‌اواس در اوایل اوت ۲۰۲۱ منتشر شد.[۱] این بازی سبک نقش‌آفرینی شبیه‌سازی را با هم ترکیب می‌کند.

داستان[ویرایش]

این بازی مدت‌ها پس از نابودی تمدن اتفاق می‌افتد، انسان‌ها دوباره از زیرِ زمین بیرون آمده‌اند و شروع به بازسازی جامعه کرده‌اند. هدف بازی گسترش شهر پرشا و تبدیل شدن به بهترین سازندهٔ آن است.[۲]

شیوهٔ بازی[ویرایش]

بازیکن باید با جمع‌آوری و ترکیب آنها طبق دستورالعمل‌هایی، آیتم‌های جدید بسازد. رفته‌رفته، بازیکن ابزارهای بیشتری به دست می‌آورند که این امکان را می‌دهد تا منابع را سریع‌تر برداشت کنند، مانند اره برقی برای بریدن درختان بزرگ.[۲] پس از تکمیل هر آیتم، می‌توان آنها را برای جوایز، محبوبیت در شهر و پول ارسال کرد. بزرگترین مأموریت‌ها ممکن است مستقیماً شکل خود شهر را تغییر دهند.[۲] بازی همچنین دانجن‌هایی دارد که بازیکن را ملزم به مبارزه با دشمنان می‌کند.[۲]

یادداشت[ویرایش]

  1. Acebedo, Bayani. "My Time at Portia Announces Mobile Port". whatoplay. whatoplay. Retrieved 7 May 2021.
  2. ۲٫۰ ۲٫۱ ۲٫۲ ۲٫۳ Sanchez, Miranda (2019-01-29). "My Time at Portia Review". IGN (به انگلیسی). Retrieved 2019-06-26.