دی (زبان برنامه‌نویسی)

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به: ناوبری، جستجو

زبان برنامه نویسی D ، یک زبان شی گرا ، امری و چندالگویی سیستمی است که توسط Walter Bright از Digital Mars طراحی و در سال ۲۰۰۱ منتشر شد . Bright توسط Andrei Alexandrescu در سال ۲۰۰۶ به تلاش توسعه و طراحی پیوست . با اینکه D مهندسی دوباره ای از سی پلاس پلاس است ، کاملا یک زبان جدا محسوب می شود ؛ زیرا بسیاری از ویژگی های هسته سی پلاس پلاس را نگه داشته و بسیاری را دور ریخته است . در طراحی زبان دی همچنین از زبان هایی مانند پایتون ، روبی ، سی شارپ ، ایفل و جاوا نیز الهام گرفته شده است.هدف طراحی زبان D ترکیب کارایی و امنیت زبان های کامپایلری ، با قدرت زبان های پویای مدرن است . کد یک برنامه در زبان D شبیه به زبان سی پلاس پلاس است ، اما کوتاه تر می باشد.

ویژگی ها[ویرایش]

۱. چند الگویی
۱.۱ امری : زبان D یک زبان امری مشابه C است . توابع ، داده ها ، دستورات ، اعلان ها و عبارات کاملا مانند زبان C عمل می کنند . از تفاوت های مهم زبان D با زبان C در امری بودن ،‌ می توان به حلقه foreach اشاره کرد که امکان حرکت کردن روی یک collection را به ما می دهد . همچنین ، زبان D دارای توابع تو در تو است که داخل یکدیگر تعریف می شوند .
۱.۲ شی گرایی : زبان D بر پایه سلسله مراتب وراثت تکی بنا شده است و از وراثت چندگانه پشتیبانی نمی کند .
۱.۳ Meta Programming
۱.۴ تابعی  : زبان D از بسیاری ویژگی های برنامه نویسی تابعی پشتیبانی می کند ؛ مانند ثابت توابع ، اشیای بازگشتی-تغییرناپذیر و همچنین توابع با اولویت بالا
۱.۵ موازی : مثلا در یک حلقه ی for همه دفعات تکرار حلقه همزمان اجرا می شوند .

import std.stdio : writeln;
import std.range : iota;
import std.parallelism : parallel;

void main()
{
    foreach (i; iota(10).parallel) {
        // The body of the foreach loop is executed in parallel for each i
        writeln("processing ", i);
    }
}


۱.۶ همروندی

import std.stdio, std.concurrency;

void foo()
{
    bool cont = true;

    while (cont)
    {
        receive( // delegates are used to match the message type
            (int msg) => writeln("int received: ", msg),
            (Tid sender) { cont = false; sender.send(-1); },
            (Variant v) => writeln("huh?") // Variant matches any type
        );
    }
}

void main()
{
    auto tid = spawn(&foo); // spawn a new thread running foo()

    foreach (i; 0 .. 10)
        tid.send(i);   // send some integers
    tid.send(1.0f);    // send a float
    tid.send("hello"); // send a string
    tid.send(thisTid); // send a struct (Tid)

    receive((int x) => writeln("Main thread received message: ", x));
}


۲ . مدیریت حافظه : برای این کار هم می توان از توابع new و delete استفاده کرد و هم از malloc و free به همان شکل زبان C به صورت مستقیم؛
۳. SafeD  : به زیر مجموعه ای از زبان D گفته می شود که از نظر مدیریت حافظه قابل اطمینان است . ( هیچ چیز در حافظه نوشته نمی شود مگر اینکه برای آن حافظه فضایی گرفته شده باشد و هیچ چیز نوشته نمی شود اگر آن حافظه بازیابی شده باشد )

تعامل با سایر سیستم ها[ویرایش]

برنامه رابط دودویی سی ، در تمامی انواع مشتق شده C پشتیبانی می شود . کتابخانه استاندارد زبان C ، خود بخشی از زبان D است . از آنجایی که C++ خود یک برنامه رابط دودویی تک ندارد ، زبان D تنها قادر به دسترسی به کد C++ نوشته شده در برنامه رابط دودویی زبان C است .
در ویندوز ، زبان D به Component Object Model دسترسی دارد .

نمونه ای از کد زبان D[ویرایش]

برنامه زیر توسط یک تابع بازگشتی ، فاکتوریل یک عدد را محاسبه می کند .


ulong factorial(ulong n)
{
    if (n<2)
        return 1;
    else
        return n * factorial(n-1);
}

ابزار های توسعه[ویرایش]

ویرایشگرها و محیط های توسعه یکپارچه متعددی برای زبان D وجود دارد . شامل :‌ Eclipse, Microsoft Visual Studio, SlickEdit,Emacs,vim,SciTE,Smultron,TextMate,MonoDevelop,Zeus,Geany
برنامه های زبان D می توانند توسط هر کامپایلر زبان C ،‌ اشکال زدایی شوند .

تاریخچه[ویرایش]

Walter Bright در سال ۱۹۹۹ تصمیم گرفت روی زبان جدیدی کار کند. زبان D اولین بار در دسامبر ۲۰۰۱ منتشر شد و در ژانویه ۲۰۰۷ به نسخه ۱.۰ رسید . اولین نسخه زبان D که D1 نامیده شد ، مبتنی بر مبانی شی گرایی ، امری بودن و چند الگویی بود ؛ مشابه سی پلاس پلاس
در همان سال ۲۰۰۷، اولین نسخه D2 منتشر شد . در واقع D2 برای تثبیت D1 عرضه شد و بسیاری از خطاهای D1 را برطرف کرده بود .
در سال ۲۰۱۱ ، پروژه زبان D بر روی GitHub قرار گرفت تا از توسعه بر مبنای خطایابی رها شود . در همان سال ، Andrei Alexandrescu اعلام کرد که در ۳۱ دسامبر ۲۰۱۲ نسخه آخر D1 عرضه می شود و دیگر این نسخه ادامه نخواهد یافت .

منابع[ویرایش]

پیوند به بیرون[ویرایش]