دوم (بازی ویدئویی ۲۰۱۶)

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
رستاخیز
Doom – Game’s logo.svg
توسعه‌دهنده(ها)آی‌دی سافتور
ناشر(ها)بتزدا
تهیه‌کننده(ها)تیموتی بل
هنرمند(ان)هوگو مارتین
آهنگساز(ان)Mick Gordon ویرایش این در ویکی‌داده
سریدوم
موتورآی‌دی تک ۶
سکو(ها)پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان، مایکروسافت ویندوز
تاریخ(های) انتشار
ژانر(ها)تیراندازی اول شخص
حالت(ها)تک‌نفره، چندنفره

رستاخیز (به انگلیسی: Doom که به‌طور اصلی به عنوان Doom 4 نیز شناخته می‌شود) یک بازی ویدئویی علمی–تخیلی در سبک تیراندازی اول شخص است که توسط آی‌دی سافتور توسعه یافته و بوسیلهٔ بتزدا منتشر شده‌است. این بازی یک نسخه بازراه‌اندازی شده از مجموعه بازی‌های دوم به‌شمار می‌رود که توسط آی‌دی سافتور توسعه یافته و از موتور این شرکت، یعنی آی‌دی تک ۶ استفاده کرده‌است. خبر ساخت بازی در ۷ مه ۲۰۰۸[۱] بعد از گمانه‌زنی‌های جان کارمک در کنفرانس کویک (۳ اوت ۲۰۰۷) رونمایی شد.[۲] این بازی در تاریخ ۱۳ مه ۲۰۱۶ برای مایکروسافت ویندوز، اکس‌باکس وان و پلی‌استیشن ۴ در سراسر جهان عرضه شد.

ساختن[ویرایش]

بازی با زبان تازهٔ اسکریپت بر اساس سی ++ نوشته شده‌است.[۳]

ادامه[ویرایش]

دوم اترنال ۲۰۲۰ منتشر شد.[۴]

منتقدان[ویرایش]

بازی نقدهای خوبی برای داستان، گرافیک و صداگذاری دریافت کرد، به حالت چندنفره انتقاد شد.[۵]

بازی مشابهی با کیفیت بهتر ولفنشتاین: نظام نوین نامیده شد.[۶]

منابع[ویرایش]

  1. جیسون اوکامپو (۷ مهٔ ۲۰۰۸«رستاخیز ۴ اعلام شد»، IGN‏ بازیابی‌شده در ۷ مهٔ ۲۰۰۸.
  2. برگامر، بیلی (۳ اوت ۲۰۰۷«کنفرانس کویک ۲۰۰۷: صحبت‌های جان کارمک در مورد آی دی تک ۵»، خبررسان بازی بازیابی‌شده در ۲۴ اوت ۲۰۰۷.
  3. QuakeCon 2011 - John Carmack Keynote, retrieved 2021-04-19
  4. Orland، Kyle (۲۰۲۰-۰۳-۲۰). «Bethesda apparently broke its own Denuvo protection for Doom Eternal». Ars Technica (به انگلیسی). دریافت‌شده در ۲۰۲۱-۰۴-۱۹.
  5. Yin-Poole, Wesley (2016-05-18). "The new Doom campaign turns around Steam user reviews". Eurogamer (به انگلیسی). Retrieved 2021-04-19.
  6. "Wot I Think: DOOM (Singleplayer)" (به انگلیسی). 2016-05-16. Retrieved 2021-04-19.

پیوند به بیرون[ویرایش]