تیم ایکو

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
تیم ایکو
نوع پیشینتابعی
صنعتبازی‌های ویدئویی
بنا نهاده۱۹۹۷
از بین رفته۲۰۱۱
دفتر مرکزیژاپن
افراد کلیدیفومیتو اوئدا (رهبر سابق)
آتسوکو فوکویاما (تهیه‌کننده)
محصولاتایکو
سایه کلوسوس
ایکو و سایه کلوسوس
آخرین نگهبان
مالکسونی کامپیوتر انترتینمنت
تعداد کارکنانحدوداً ۹۰ نفر
مادراستودیو ژاپن

تیم ایکو (به انگلیسی: Team ICO) یک تیم توسعه‌دهنده بازی‌های ویدئویی ژاپنی مرتبط با بخش سونی اینتراکتیو انترتینمنت بود که توسط فومیتو اوئدا رهبری می‌شد. آن‌ها بخشی از توسعه‌دهندگان محصولات استودیو ژاپن سونی بودند و از زمان تأسیس شرکت در سال ۱۹۹۷ تنها کار ساخت ۲ بازی به نام‌های ایکو و سایه کلوسوس را برای کنسول پلی‌استیشن ۲ انجام داده‌اند، اما به میزان قابل توجهی مورد احترام و تقدیر قرار گرفتند. بازی سوم این تیم نیز آخرین نگهبان نام داشت که ساخت آن از سال ۲۰۰۷ شروع شده و برای اولین بار آن را در مراسم ای۳ سال ۲۰۰۹ رونمایی و به همگان معرفی کردند. این بازی قرار بود در سال ۲۰۱۱ برای کنسول پلی‌استیشن ۳ منتشر شود اما به موجب اختلافات سازندگان، انتشار بازی به عقب افتاد تا اینکه یکبار دیگر به‌طور رسمی در نمایشگاه رسانه و تجارت ای۳ ۲۰۱۵ معرفی شد و بالاخره پس از سال‌ها تأخیر در تاریخ ۶ دسامبر ۲۰۱۶ برای کنسول پلی‌استیشن ۴ منتشر شد.[۱][۲]

بازی‌های تیم ایکو همیشه دارای شخصیت‌های کم، اما بسیار به یادماندنی، داستانی کوتاه اما قوی و جوی فوق‌العاده همراه بوده‌است. از نقات قوت دیگر می‌توان به موسیقی متن بازی، زبان‌های گفتاری ساختگی، اثر سایه‌زن، رندرینگ دامنه دینامیک بالا، سبک هنری خاص و انیمیشن قوی اشاره کرد. بازی‌های تیم ایکو اغلب به عنوان نمونه‌ای از هنر در دنیای بازی‌های ویدئویی به‌شمار می‌روند.

بازی‌ها[ویرایش]

بازی‌ها پلت‌فرم تاریخ انتشار
ایکو پلی‌استیشن ۲ ۲۴ سپتامبر ۲۰۰۱
سایه کلوسوس پلی‌استیشن ۲ ۱۸ اکتبر ۲۰۰۵
مجموعه ایکو و سایه کلوسوس پلی‌استیشن ۳ ۲۲ سپتامبر ۲۰۱۱
آخرین نگهبان پلی‌استیشن ۴ ۶ دسامبر ۲۰۱۶

منابع[ویرایش]

  1. توصیف تیم ایکو و بازی‌های ساخته شده
  2. تیم ایکو بایگانی‌شده در ۱۶ ژانویه ۲۰۱۴ توسط Wayback Machine. نوشته دیوید میکلهام