تأثیر فراگیر: آندرومدا

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به ناوبری پرش به جستجو
تأثیر فراگیر: آندرومدا
Mass Effect Andromeda cover.jpeg
توسعه‌دهنده(ها) بایوور
ناشر(ها) الکترونیک آرتس
کارگردان(ها) مک والترز
سری تأثیر فراگیر
موتور فراست‌بایت ۳
سکو(ها) مایکروسافت ویندوز
ایکس‌باکس وان
پلی‌استیشن ۴
تاریخ(های) انتشار
  • NA ۲۱ مارس، ۲۰۱۷
  • EU ۲۳ مارس، ۲۰۱۷
سبک(ها) اکشن نقش آفرینی، تیراندازی سوم شخص
حالت(ها) تک‌نفره، چندنفره
توزیع دیسک بلو-ری

تأثیر فراگیر: آندرومدا (به انگلیسی: Mass Effect: Andromeda) یک بازی ویدئویی در سبک اکشن نقش آفرینی که توسط شرکت بایوور ساخته شده است و بوسیلهٔ الکترونیک آرتس در مارس ۲۰۱۷[۱] برای مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان منتشر شد. این چهارمین قسمت از مجموعه بازی‌های تأثیر فراگیر محسوب می‌شود. خبر ساخت بازی برای اولین بار در ۱۵ ژوئن ۲۰۱۵ در نمایشگاه رسانه و تجارت ای۳ و در طی کنفرانس مطبوعاتی شرکت الکترونیک آرتس رونمایی شد.[۲]

داستان این نسخه مدت‌های طولانی پس از رخدادهای سه‌گانه اصلی در این سری و در کهکشان آندرومدا اتفاق می‌افتد. بازی در کهکشان راه شیری و در طول سده ۲۲ میلادی آغاز می‌شود که در آن بشریت برای سکونت در دنیای جدید واقع در کهکشان آندرومدا، به عنوان بخشی از راهبردی به نام ابتکار عمل آندرومدا برنامه‌ریزی می‌کند. بازیکن نقش شخصیت‌های اسکات یا سارا رایدر را به عنوان یک نو آموز نظامی بی‌تجربه بدست می‌گیرد که به پروژه ابتکار عمل می‌پیوندد و پس از سفری ۶۰۰ ساله، در کهکشان آندرومدا از خواب بیدار می‌شوند.

پانویس[ویرایش]

  1. «Mass Effect Andromeda is delayed to early 2017». gamesradar. دریافت‌شده در ۲۰۱۶-۰۶-۱۹.
  2. "Mass Effect: Andromeda trailer scanned and analysed". eurogamer. Retrieved July 29, 2015.

پیوند به بیرون[ویرایش]