پرش به محتوا

باستان‌شناسی مجازی

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد

باستان‌شناسی مجازی (انگلیسی: Virtual archaeology) اصطلاحی است که در سال ۱۹۹۰ توسط باستان‌شناس و دانشمند رایانه پل ریلی برای توصیف استفاده از شبیه‌سازی رایانه‌ای از کاوش‌های باستان‌شناسی ارائه شده‌است.[۱] از آن زمان، سالانه نتایج علمی مربوط به باستان‌شناسی مجازی در همایش‌های برنامه‌های رایانه ای و روش‌های کمی در باستان‌شناسی (CAA) مورد بحث قرار می‌گیرد.[۲]

جستارهای وابسته

[ویرایش]

منابع

[ویرایش]
  1. Koury, Robert R. (1991-08-01). "Army Program Value Added Analysis 90-97 (VAA 90-97)". Fort Belvoir, VA. {{cite journal}}: Cite journal requires |journal= (help)
  2. Zippin, J.P. (1992). "Environmental Challenges in the 1990's: How the OCS Will Be Affected by the CAA Amendments, CWA Regulations, and RCRA Reauthorization". Offshore Technology Conference. Offshore Technology Conference. doi:10.4043/6819-ms.