اپ موبایل

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد

اَپلیکیشن موبایل یا به اختصار اَپ موبایل (به انگلیسی: Mobile app, Mobile application) یک برنامه رایانه ای یا نرم‌افزار کاربردی ا ست که طراحی شده تا روی تلفن هوشمند، تبلت و، ساعت هوشمند و دیگر دستگاه‌های همراه اجرا شود. اپ ها در ابتدا برای اهداف کمک به بهره وری مثلا دستیار ایمیل ، تقویم و پایگاه داده مخاطبین بودند، اما با خواست عموم به سرعت به وارد عرصه های مختلف مثل ردیابی با جی پی اس، اتوماسیون کارخانه، بازی موبایل، خرید اینترنتی شدند. اپ ها را میتوان با اینترنت از پلتفرم های توزیع اپلیکیشن که توسط سازنده سیستم عامل موبایل ساخته شده مثلا گوگل پلی یا اپ استور دانلود کرد.

اپ رسمی ارتش ایالات متحده

بعضی اپ ها مجانی اند و بقیه پولی، سود حاصل بین سازنده ی اپ و فروشگاه اپ تقسیم میشود. اپ موبایل اغلب در تضاد با اپلیکیشن دسکتاپ است که برای کار کردن روی کامپیوتر رومیزی یا دسکتاپ طراحی شده است.[۱]

سازندگان در حال کار

واژه ی اپ در سال 2010 به عنوان لغت سال توسط ADS معرفی شد.[۲]

بررسی کلی[ویرایش]

بیشتر موبایلها هنگام خرید تعداد زیادی نرم افزار از پیش نصب شده مجموعه اپ موبایل یا باندل bundle دارند، مثلا تقویم ، ایمیل ، اینترنت ، برنامه نقشه ، برنامه خرید آهنگ ، فیلم و یا خرید بقیه برنامه ها.

اپ‌ها معمولاً از طریق پلتفرم‌های توزیعی که از سال ۲۰۰۸ رایج شدند و کاربران زیادی را جذب کرده‌اند مانند اپ استور، گوگل پلی، فروشگاه ویندوز فون و اپ ورلد بلک‌بری کار می‌کنند.

اپ ها را میتوان به صورت دستی با استفاده از فایل APK روی اندروید نصب کرد.[۳]

توزیع[ویرایش]

ساختن[ویرایش]

در ساخت اپ موبایل از محیط توسعه یکپارچه استفاده میشود.[۵] و نیاز به دانش زبان برنامه نویسی مانند: جاوا یا کاتلین(اندرویدسوئیفت(آی او اس) دارد.زبان های برنامه نویسی دیگری هم هستند که میتوان از آنهاهم برای ساخت اپلیکیشن استفاده کرد ولی جاوا، کاتلین و سوئیفت اصلی ترین زبان برای ساخت اپلیکیشن ‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌‌است. همچنین ساخت اپلیکیشن با کمک اپ ساز ها نیز بدون دانش برنامه نویسی امکان پذیر است.

جستارهای وابسته[ویرایش]

منابع[ویرایش]

  1. «Analyst: There's a great future in iPhone apps». VentureBeat (به انگلیسی). ۲۰۰۸-۰۶-۱۱. دریافت‌شده در ۲۰۲۱-۰۴-۱۴.
  2. «"App" voted 2010 word of the year by the American Dialect Society (UPDATED)». American Dialect Society (به انگلیسی). ۲۰۱۱-۰۱-۰۸. دریافت‌شده در ۲۰۲۱-۰۴-۱۴.
  3. Yetisen, Ali Kemal; Martinez-Hurtado, J. L.; Vasconcellos, Fernando da Cruz; Simsekler, M. C. Emre; Akram, Muhammad Safwan; Lowe, Christopher R. (2014-02-04). "The regulation of mobile medical applications". Lab on a Chip (به انگلیسی). 14 (5): 833–840. doi:10.1039/C3LC51235E. ISSN 1473-0189.
  4. Esfandiari، Sahar. «From an app store named after the Persian word for 'apple,' to a payments platform called ZarinPal, Iran's most popular apps are strikingly similar to their Western equivalents». Business Insider. دریافت‌شده در ۲۰۲۱-۰۴-۱۴.
  5. Gao, J.; Bai, X.; Tsai, W.; Uehara, T. (2014-02-XX). "Mobile Application Testing: A Tutorial". Computer. 47 (2): 46–55. doi:10.1109/MC.2013.445. ISSN 1558-0814. {{cite journal}}: Check date values in: |date= (help)

پانویس[ویرایش]