الگوی ناظر

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به: ناوبری، جستجو

الگوی ناظر یکالگوی طراحی نرم‌افزار است که در آن یک شی به نام موضوع، فهرست وابستگی‌هایش را با نام ناظران نگه می‌دارد و هرگونه تغییر در وضعیتش را به‌طور خودکار و معمولاً با صدا کردن یکی از روش‌های آن به اطلاع آن اشیا می‌رساند.

این الگو معمولاً برای پیاده‌سازی سامانه‌های توزیع‌شده رسیدگی رویداد در نرم‌افزارهای «رویداد محور» استفاده می‌شود. اکثر زبان‌های مدرن مانند C# سازندگان درونی‌شده «رویداد» را دارند که الگوی ناظر را پیاده‌سازی می‌کند تا برنامه‌نویسی آسان و کد کوتاه شود.

الگوی ناظر همچنین بخش مهمی در الگوی معماری مدل-نما-کنترل‌گر (MVC) دارد.[۱] الگوی ناظر در بسیاری از کتابخانه‌های و سامانه‌های برنامه‌نویسی و تقریباً تمام تول‌کیت‌های GUI پیاده‌سازی شده‌است.

دیاگرام کلاس[ویرایش]

UML class diagram ناظر الگوی

مثال[ویرایش]

مثال در پایتون:

class Observable:
    def __init__(self):
        self.__observers = []

    def register_observer(self, observer):
        self.__observers.append(observer)

    def notify_observers(self, *args, **kwargs):
        for observer in self.__observers:
            observer.notify(self, *args, **kwargs)

class Observer:
    def __init__(self, observable):
        observable.register_observer(self)

    def notify(self, observable, *args, **kwargs):
        print('Got', args, kwargs, 'From', observable)

subject = Observable()
observer = Observer(subject)
subject.notify_observers('test')

جستارهای وابسته[ویرایش]

منابع[ویرایش]

  1. "Model-View-Controller". MSDN. Retrieved 2015-04-21.