پرش به محتوا

الکسی پاژیتنوف

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
الکسی پاژیتنوف
Алексей Пажитнов
پاژیتنوف در سال ۲۰۲۴
نام هنگام تولدAlexey Leonidovich Pajitnov
زادهٔ۱۶ آوریل ۱۹۵۵ (۷۱ سال)
مسکو، روسیه شوروی، اتحاد جماهیر شوروی
ملیت
  • شوروی (تا ۱۹۹۱)
  • روسیه
  • آمریکا
محل تحصیلموسسه هوانوردی مسکو
پیشه‌ها
کارفرما(ها)Dorodnitsyn Computing Centre
شرکت تتریس
مایکروسافت
شناخته‌شده
برای
پدیدآور تتریس
جوایز
  • First Penguin Award – Game Developers (۲۰۰۶)
  • LARA – Der Deutsche Games Award
(۲۰۰۹)

الکسی لئونیدویچ پاژیتنوف (روسی: Алексей Леонидович Пажитнов، زاده ۱۶ آوریل ۱۹۵۵) مهندس کامپیوتر اهل روسیه است که از سال ۲۰۰۷ در ایالات متحده آمریکا زندگی می‌کند. شناخته‌شده‌ترین اثر او تتریس است که در آکادمی علوم شوروی طراحی کرد.

او از طرف مجله دنیای بازی به عنوان برترین بازی‌ساز انتخاب شد.[۱] امروز پاژیتنوف در واشینگتن، دی.سی. زندگی می‌کند و یکی از ثروتمند‌ترین و سرشناس‌ترین چهره‌های صنعت بازی‌های ویدیویی است.[۲]

فهرست کارها

[ویرایش | اشتراک‌گذاری]
نام بازیتاریخ انتشارسیستم(ها)نقش پاژیتنوف
تتریس ۱۹۸۵الکترونیکا ۶۰، آی‌بی‌ام پی‌سیمفهوم اولیه
(با Vadim Gerasimov & Dmitry Pavlovsky)
ولتریس ۱۹۸۹آمیگا، آتاری، کمودور ۶۴، DOS، مکینتاش و ZX Spectrumطراح
(با Andrei Sgenov)
فیسز ۱۹۹۰داس، مکینتاشمفهوم اولیه
(با Vladimir Pokhilko)
هتریس ۱۹۹۰TurboGrafx-۱۶، Arcade, Game Boy و NESمفهوم اولیه
نایت مو ۱۹۹۰فمیکام دیسک سیستم (ژاپن)لیست ایده
ال فیش ۱۹۹۳DOSمفهوم اولیه
(با Vladimir Pokhilko)
مار وحشی ۱۹۹۴گیم بوی & سوپر ان‌ای‌اسطراح
BreakThru! ۱۹۹۴کامپیوتر & سوپر ان‌ای‌اسطراح
Knight Moves ۱۹۹۵مایکروسافت ویندوزIdealist
Ice & Fire ۱۹۹۵ویندوز، مکینتاش و پلی‌استیشن Original Concept
(with Vladimir Pokhilko)
Clockwerx ۱۹۹۵مایکروسافت ویندوزOriginal Concept
Tetrisphere ۱۹۹۷نینتندو ۶۴Contributor
Microsoft Entertainment Pack: The Puzzle Collection ۱۹۹۷ویندوز & گیم بوی کالرDesigner
Microsoft Pandora's Box ۱۹۹۹ویندوزDesigner
Microsoft A.I. Puzzler ۲۰۰۱ویندوزطراح
Hexic HD ۲۰۰۵ایکس‌باکس ۳۶۰
(Pre-loaded on every Xbox 360 hard drive)
Original Concept and design
Dwice ۲۰۰۶ویندوزطراح
Hexic 2 ۲۰۰۷ایکس‌باکس ۳۶۰
(Sold through Xbox Live Arcade)
طراح
  1. «۱۰ بازی‌ساز برتر»، دنیای بازی، ج. ۵۸، ص. ۱۶، ۱۵ مرداد ۱۳۸۸{{یادکرد}}: نگهداری یادکرد:تاریخ به‌طور خودکار ترجمه‌شده (رده)
  2. نیکلای وورونین (بی‌بی‌سی روسی و برنامه شاهد عینی) (۱۷ خرداد ۱۴۰۳). «بازی «تتریس» ۴۰ ساله شد؛ چگونه ایده یک برنامه‌نویس شوروی، جهانی شد؟». بی‌بی‌سی فارسی.{{cite web}}: نگهداری یادکرد:تاریخ به‌طور خودکار ترجمه‌شده (رده)

پیوند به بیرون

[ویرایش | اشتراک‌گذاری]