اساسینز کرید ریشه‌ها

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به ناوبری پرش به جستجو
اساسینز کرید ریشه‌ها
Assassin's creed origins.jpg
توسعه‌دهنده(ها) یوبی‌سافت مونترال
ناشر(ها) یوبی‌سافت
توزیع‌کننده(ها) یوبی سافت
کارگردان(ها) اشرف اسمائیل
آهنگساز(ها) سارا شاکنر
سری کیش حشاشین
موتور انویل‌نکست ۲٫۰
سکو(ها) مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۴، اکس‌باکس وان
تاریخ(های) انتشار
  • WW ۲۷ اکتبر، ۲۰۱۷
سبک(ها) اکشن-ماجراجویی، مخفی‌کاری
حالت(ها) یک‌نفره
توزیع دیسک نوری
دیجیتالی

اساسینز کرید: ریشه‌ها، کیش یک آدم‌کش: ریشه‌ها، یا اساسینز کرید اوریجینز (به انگلیسی: Assassin's Creed Origins) یک بازی ویدئویی در سبک اکشن-ماجراجویی وجهان باز است که توسط یوبی‌سافت مونترآل ساخته شده، و بوسیلهٔ یوبی‌سافت در ۲۷ اکتبر ۲۰۱۷ برای مایکروسافت ویندوز، پلی‌استیشن ۴ و اکس‌باکس وان منتشر شد. این بازی دهمین نسخه اصلی در مجموعه بازی‌های کیش حشاشین به‌شمار می‌رود که پس از کیش حشاشین: سندیکا در سال ۲۰۱۵، منتشر شد. داستان این بازی دربازه زمانی ۴۹ سال قبل از میلاد و در دوران بطلمیوسی روایت و به نوعی مقدمه‌ای بر این سری محسوب می‌شود. این قسمت فاقد بخش چند نفره است.

روند بازی[ویرایش]

این نسخه پس از تأخیری دو ساله بعد از نسخه اساسینز کرید: سندیکا منتشر شد. بسیاری داستان این نسخه را ضعیف خوانده بودند و البته ضعف گرافیکی آن نسبت به اساسینز کرید: یونیتی نیز مزید بر علت شد.در حقیقت اعتراض به افت این سری بیشتر با عرضه آساسینز کرید: یونیتی شروع شد، این بازی با وعده یک بازی بسیار بزرگ کار خود را شروع کرد اما در ادامه به دلیل مشکلات فنی نتوانست آنطور که باید مورد توجه بازیکنان و منتقدین قرار گیرد، البته پس از مدتی و با ارائه آپدیت های مختلف تقریباً تمامی این اشکالات برطرف شد به طوریکه هم اکنون می توان از آن به عنوان یک نسخه خوب یاد کرد. به هر ترتیب به دلیل مشکلات فنی آساسینس کرید : یونیتی و سپس نسخه نه چندان خوب سندیکا اعترتضات زیادی به این عناوین شد از همین رو یوبی‌سافت با ارائه نسخه آساسینس کرید: اوریجینز پس از دو سال روند داستان و گیم پلی آن را بهبود بخشید، آساسینس کرید: اوریجینز اگر چه در برخی موارد دارای باگ های ناخوش آیندی بود اما با این حال از آن به عنوان یک اثر خوب با داستانی گیرا و گیم پلی جذاب یاد می شود ،تمرکز سازندگان بر ساخت اثری با کیفیت، منجر به نوآوری در روند بازی و محیط آن شد، نوآوری که یک سال بعد به بلوغ رسید و موجب خلق نسخه شاهکار آساسینس کرید: اودسی شد، این نسخه علاوه بر تحسین منتقدین توانست باعث رضایت بازیکنان شود و بعد از مدت ها این سری را به روزهای اوج خود بازگرداند.

در این نسخه شخصیت اصلی می‌تواند از عقابی به نام سنو در بازی استفاده کند این عقاب همانند پهپادهای امروزی می‌تواند دشمنان را رصد یا به شخصیت اصلی در مبارزات کمک کند. سازندگان همچنان بر این قابلیت تمرکز بسیاری داشته‌اند به طوری که تعدادی از مراحل با کمک سنو انجام می‌شود. این قابلیت نیز در دیگر بازی شرکت یوبی‌سافت یعنی فار کرای کهن وجود داشت. شخصیت اصلی به شیوهٔ بازی‌های قبلی این شرکت از قابلیت سفر سریع[الف] بهره می‌برد. این بدین معنی است که شخصیت اصلی در زمان‌هایی که در حال مبارزه یا در حال اجرای مراحل نیست می‌تواند بین مکان فعلی خود و تعدادی از نقاط مشخص شده بدون طی مسافتی جابه‌جا شود. در این نسخه قابلیت رام کردن حیوانات وحشی و اهلی و فراخواندن آنها در صورت نیاز وجود دارد. شخصیت اصلی به تعامل بین شخصیت‌های غیرقابل بازی و محیط وابسته است به طوری که بسیاری از نیازهای شخصیت اصلی مانند سلاح یا مرکب‌های سواری و… در محیط یا با تعامل با سایر شخصیت‌ها برطرف می‌شود.

در این قسمت مانند نسخه قبلی این سری:اساسین کرید سیندکیت نوار تجربه یا XP وجود دارد که با انجام ماموریت‌های متفاوت می‌توان این سطح را ارتقا بخشید؛ پس از هر ارتقای سطح[ب]، بازیکن می‌تواند با امتیاز گرفتن از ارتقای سطح و رساندن این امتیازها به حدنصاب توانایی‌های بیشتری را فرابگیرد. با افزایش سطح بازیکن، دشمنان سرسخت تر شده و حتی از شیوه‌های پیچیده تری همچون حملات دسته جمعی برای نابودی شخصیت اصلی استفاده می‌کنند. این سیستم مبارزه برخلاف سیستم‌های مبارزه دو نفره ای در نسخه‌های قبلی وجود داشت است. یکی دیگر از قابلیت‌هایی که به این سیستم مبارزات و روند بازی اضافه شده‌است نوار خشم نام دارد؛ با پر شدن این نوار بازیکن می‌تواند ضربات مهلک تری را بر دشمنان وارد کند. بازی در مصر جریان دارد و پتانسیل بالای این سرزمین، باعث ساخت محیط‌های متنوع و گسترده‌ای شده‌است. مکانیک شکار در بازی وجود دارد و بازیکن می‌تواند با انواع حیوانات از قبیل شیر یا کروکودیل مواجه شود. همچنین وجود مقبره‌ها و معابد فراوان در مصر باعث شده تا در این نسخه نیز این بناها حضور فراوانی داشته باشند. "اشرف اسماعیل"، کارگردان این قسمت، در مصاحبه ای بیان کرد:

ما تلاش بسیاری برای بازسازی معبدها داشتیم. هر چه در این رابطه با این مکان‌ها می‌دانستیم در بازی پیاده کردیم. از تصاویر واقعی این مقبره‌ها استفاده کردیم و با تحقیقات زیادی که داشتیم، تمام تلاشمان را کردیم تا این مکان‌ها به واقعی‌ترین شکل ممکن ساخته شوند. برای مثال سعی کردیم تمامی تالارها و و راهروهای اهرام مصر باستان را مطابق واقعیت بسازیم. البته بیش از انتظار عمل کردیم. چون حتی راهروهایی که هنوز کشف و بررسی نشده را نیز در بازی گنجانده‌ایم.

داستان[ویرایش]

داستان این قسمت همانند سایر قسمت‌ها اقتباسی از مجموعه ای از حوادث تاریخی است و به نوعی مقدمهٔ این سری بازی محسوب می‌شود. در این قسمت به سرچشمه تضاد و مناقشه میان حشاشین، که با آزادی برای صلح مبارزه می‌کنند و شوالیه‌های معبد، که خواهان صلح از طریق نظام هستند می‌پردازد. رخدادهای اساسینز کرید اوریجینز در پادشاهی بطلمیوسی مصر باستان اتفاق می‌افتد و حول شخصیت بایِک، یک مدجای است که برای محافظت از مردم خود در برابر تهدید تلاش می‌کند؛ و همسر او شخصی به نام آیا است و در این میان اختلافات میان مصر و روم شدید تر شده و بایک و ملکه کلئوپاترا علیه مصر و پادشاه بطلیموسی کار می‌کند.

در این میان دشمنان اصلی ژولیوس سزار و شاه بطلیموسی و ملکه کلئوپاترا است

داستان در زمان حال نیز روایت گر یک زن با نام لیلا حسن است، که از طرف آبسترگو مأمور شده تا مأموریتی را انجام دهد، و از این طریق او با محفل آساسین ارتباط بر قرار می‌کند ولی کاملاً به آن‌ها نمی‌پیوندد

و بخش اصلی داستان انتقام بایک (شخصیت اصلی بازی) از باستانیان (نام قبلی تمپلارها) را در بر می‌گیرد؛ و نام آساسین‌ها در این برهه زمانی مخفی شدگان یا پنهان شدگان می‌باشد؛ و مخفی شدگان توسط بایک و آیا (همسر بایک که با نام امونت شناخته می‌شود) تأسیس شد، بایک ابتدا برای انتقام پسر خود دست به کشتار باستانیان زد و همچنین به علت یک مدجای بودن (مدجای در واقع محافظان فرعونیان بودند اما با این حال...) از مردم عادی حمایت می‌کند.

بازتاب‌ها[ویرایش]

این بازی توانست نمرات خوبی را از آن خود کند که نمرات مطلوبی هستند؛ ولی این بازی می‌توانست جهت بهبود باگ‌ها و همچنین بهبود روند گیم پلی اقدامات بیشتری انجام دهد

  امتیازات اساسینز کرید: ریشه ها
ناشر امتیاز
اج 6/10[۱]
الکترونیک گیمینگ مانتلی 9/10[۲]
گیم اینفورمر 8.5/10[۳]
گیم رولیشن 4.5/5 ستاره[۴]
گیم‌اسپات 7/10[۵]
گیمز ریدر 5/5 ستاره[۶]
آی‌جی‌ان 9/10[۷]
پی‌سی گیمر ایلات متحده 84/100[۸]
تلفیق چند نقد
مؤلف امتیاز
متاکریتیک (PC) 84/100[۹]
(PS4) 81/100[۱۰]
(XONE) 85/100[۱۱]

یادداشت‌ها[ویرایش]

  1. Fast Travel
  2. Level Up

منابع[ویرایش]

  1. "Assassin's Creed Origins". Edge. Future (313): 100–102. November 9, 2017. ISSN 1350-1593.
  2. خطای یادکرد: خطای یادکرد:برچسب <ref>‎ غیرمجاز؛ متنی برای یادکردهای با نام EGMNOW: review وارد نشده‌است. (صفحهٔ راهنما را مطالعه کنید.).
  3. خطای یادکرد: خطای یادکرد:برچسب <ref>‎ غیرمجاز؛ متنی برای یادکردهای با نام Game Informer: review وارد نشده‌است. (صفحهٔ راهنما را مطالعه کنید.).
  4. خطای یادکرد: خطای یادکرد:برچسب <ref>‎ غیرمجاز؛ متنی برای یادکردهای با نام Game Revolution: review وارد نشده‌است. (صفحهٔ راهنما را مطالعه کنید.).
  5. خطای یادکرد: خطای یادکرد:برچسب <ref>‎ غیرمجاز؛ متنی برای یادکردهای با نام GameSpot: Review وارد نشده‌است. (صفحهٔ راهنما را مطالعه کنید.).
  6. خطای یادکرد: خطای یادکرد:برچسب <ref>‎ غیرمجاز؛ متنی برای یادکردهای با نام GamesRadar+: review وارد نشده‌است. (صفحهٔ راهنما را مطالعه کنید.).
  7. خطای یادکرد: خطای یادکرد:برچسب <ref>‎ غیرمجاز؛ متنی برای یادکردهای با نام IGN: Review وارد نشده‌است. (صفحهٔ راهنما را مطالعه کنید.).
  8. خطای یادکرد: خطای یادکرد:برچسب <ref>‎ غیرمجاز؛ متنی برای یادکردهای با نام PC Gamer: review وارد نشده‌است. (صفحهٔ راهنما را مطالعه کنید.).
  9. خطای یادکرد: خطای یادکرد:برچسب <ref>‎ غیرمجاز؛ متنی برای یادکردهای با نام Metacritic: PC وارد نشده‌است. (صفحهٔ راهنما را مطالعه کنید.).
  10. خطای یادکرد: خطای یادکرد:برچسب <ref>‎ غیرمجاز؛ متنی برای یادکردهای با نام Metacritic: PS4 وارد نشده‌است. (صفحهٔ راهنما را مطالعه کنید.).
  11. خطای یادکرد: خطای یادکرد:برچسب <ref>‎ غیرمجاز؛ متنی برای یادکردهای با نام Metacritic: XB1 وارد نشده‌است. (صفحهٔ راهنما را مطالعه کنید.).

پیوند به بیرون[ویرایش]