اساسینز کرید: والهالا

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به ناوبری پرش به جستجو
اساسینز کرید: والهالا
ACValhalla.jpg
پوستر بازی اساسینز کرید: والهالا
توسعه‌دهنده(ها) یوبی‌سافت مونترآل
ناشر(ها) یوبی‌سافت
کارگردان(ها) اشرف اسماعیل
تهیه‌کننده(ها) ژولیَن لافِریِر
نویسنده(ها) داربی مک‌دویت
تیری نوئل
آهنگساز(ها) جاسپر کید
اینار سلویک
سارا شاکنر
سکو(ها) پلی‌استیشن ۴
پلی‌استیشن ۵
ایکس‌باکس وان
ایکس‌باکس سری ایکس
مایکروسافت ویندوز
گوگل استدیا
تاریخ(های) انتشار پاییز ۲۰۲۰
سبک(ها) بازی اکشن-ماجراجویی
بازی نقش‌آفرینی اکشن
سبک مخفی‌کاری
حالت(ها) بازی ویدئویی تک‌نفره

کیش آدمکش: والهالا[الف] (انگلیسی: Assassin's Creed Valhalla‎) یک بازی ویدئویی در دست ساخت و در سبک اکشن-ماجراجویی، نقش‌آفرینی و مخفی‌کاری است که توسط یوبی‌سافت و ۱۴ استودیوی بازی‌سازی دیگر در سال ۲۰۲۰ برای سکوهای پلی‌استیشن ۴، پلی‌استیشن ۵، ایکس‌باکس وان، ایکس‌باکس سری ایکس، گوگل استدیا و مایکروسافت ویندوز منتشر خواهد شد.[۱]

این بازی بیست و یکمین قسمت از مجموعه بازی‌های اساسینز کرید و نهمین قسمت از مجموعه اصلی پس از بازی اساسینز کرید ادیسه محسوب می‌شود. داستان بازی در۸۷۳ میلادی و در زمان حملات وایکینگ‌ها به بریتانیا اتفاق می‌افتد. داستان و بسیاری از اتفاقات بازی در سرزمین‌های اسکاندیناوی و بریتانیا رخ می‌دهند.[۲] در این بازی همانند نسخهٔ قبلی خود امکان انتخاب بین دو شخصیت زن و مرد وجود دارد. به گفته سازندگان شخصیت اصلی ایور(Eivor) [ب] نام دارد.

درون‌مایه داستانی[ویرایش]

در سال ۸۷۳ میلادی، یعنی ۱۰۰سال بعد از حمله رگنار وایکینگ به انگلیس، جنگ و ازدحام جمعیت در نروژ باعث می‌شود که ایور وایکینگ‌های قبیله به خاطر جهانگشایی وایکینگ‌ها در سراسر اروپا خود را برای اسکان در سرزمین‌های جدید به سمت انگلستان آنگلوساکسونی رهبری کند.[۳] این قبیله و سایر وایکینگ‌ها که ارتش بزرگ هیتن[پ] را تشکیل داده‌اند، طی چند سال با پادشاهی‌های وسکس، نورثامبریا، آنگلیای شرقی و مرسیا درگیر می‌شوند.[۳][۴] ایور و طایفه او با نیروهای به فرماندهی رهبران این پادشاهی‌ها از جمله آلفرد کبیر، پادشاه وسکس[ت] روبرو می‌شوند.[۵] در این زمان است که ایور با افراد مخفی[ث] ملاقات می‌کند و به نبرد آن‌ها علیه گروه نظام پیشینیان[ج] می‌پیوندد.[چ]

مانند نسخه‌های قبلی این سری، والهالا مجموعه‌ای از روایت‌ها را در زمان مدرن به نمایش می‌گذارد. داستان، لیلا حسن، شخصیتی که قبلاً در نسخه‌های اوریجینز و ادیسه به عنوان شخصیتی کلیدی ظاهر شد را همراهی می‌کند والهالا هم‌چنین عناصر داستانیِ مربوط به ایسو[ح] که در سری اساسینز کرید یک تمدن ماقبل تاریخ و پیشرفته بشری است را در خود خواهد داشت.

معرفی و انتشار[ویرایش]

در ۱۱ اردیبهشت ۱۳۹۹ (۳۰ آوریل ۲۰۲۰) شرکت یوبی‌سافت چین اعلام کرد در ساعت ۱۴:۳۰ به وقت ایران، رویداد ویژه‌ای برگزار خواهد شد. در ساعت مقرر، باس لاجیک[خ]، هنرمند و طراح پوستر، در صفحه رسمی اساسینز کرید در یوتیوب شروع به طراحی پوستر بازی کرد و با کامل شدن پوستر، یوبی‌سافت از بازی اساسینز کرید والهالا رونمایی کرد.

تاریخ دقیق عرضه اساسینز کرید: والهالا همچنان نامشخص است اما اعلام شده‌است که احتمالاً این بازی در تعطیلات سال ۲۰۲۰، به دو صورت فیزیکی و دیجیتالی برای کنسول‌های پلی‌استیشن۴، پلی‌استیشن۵، اکس‌باکس وان، اکس‌باکس سری اکس، گوگل استدیا و مایکروسافت ویندوز منتشر شود؛ همچنین، نسخه دیجیتالی این بازی بر رایانه‌های شخصی در فروشگاه‌های اپیک گیمز و یوپلی در دسترس خواهد بود.[۶][۷]

روند بازی[ویرایش]

در این نسخه بازیکن همانند نسخه پیشین می‌تواند جنسیت شخصیت اصلی بازی را تعیین کند. طبق گفته سازندگان شخصیت مرد ایور[د] نام دارد. کاربران نسبت به نسخه‌های پیشین، شاهد عناصر نقش‌آفرینی عمیق‌تری خواهند بود؛ شخصیت اصلی و تمامی تجهیزات کاملاً قابل شخصی‌سازی و قابل ارتقا است. همچنین کاربر در طول بازی با استفاده از درخت مهارت، مهارت‌های متفاوتی می‌توان کسب کرد. برخلاف شایعات، این بازی کاملاً تک‌نفره خواهد بود.

بازی در سرزمین‌های نروژ و بریتانیا جریان خواهد داشت. انگلستان بخش بزرگی از دنیای بازی را دربر می‌گیرد و سه شهر بزرگ و مهم درآن زمان لندن، وینچستر و یورک و قسمت‌هایی از سرزمین نروژ نیز در نقشه بازی در دسترس خواهند بود. خدایان و اسطوره‌های نورس در این بازی حضور دارند، البته به گفته سازندگان، اساطیر و افسانه‌ها در این نسخه حضور پر رنگی ندارند و داستان بازی بیشتر به واقعیت تاریخی آن زمان نزدیک‌تر است. کاربران با استفاده از کشتی و خدمه قابل شخصی‌سازی می‌توانند به مناطق مختلف سفر کرده یا حمله و غارت کنند. هم‌چنین بازیکنان می‌توانند سکونتگاه خود را بسازند و افراد قبیله و کسانی که استخدام یا در قبیله عضو می‌شوند در این سکونت‌گاه زندگی کنند.

درون‌مایه داستانی بازی با محوریت ساخت یک ارتش از وایکینگ‌ها و اتحاد آنان برای نجات سرزمین خود است در مقطعی از بازی به خود ایور نیز پرداخته می‌شود، مثلاً در بخشی ایور با فرقهٔ قاتلین روبرو شده و سلاح معروف بازی یا تیغهٔ مخفی[ذ] را دریافت می‌کند. در این نسخه برخلاف نسخه‌های دیگر تیغه بر روی دست ایور قرار دارد به این دلیل که ایور پس از ملاقات با اساسین‌ها به این نتیجه می‌رسد که چرا سلاح قدرتمندی مانند آن باید مخفی باشد؛ همهٔ دشمنان باید آن سلاح را ببینند تا از وی بترسند، بنابراین او تصمیم می‌گیرد خنجر را بر روی دست خود قرار می‌دهد و آنرا مخفی نمی‌کند.

بازیکنان در بازی قادر به استفاده از دو سلاح خواهند بود و بازی محدودیتی در انتخاب سلاح ایجاد نمی‌کند. اشرف اسماعیل کارگردان بازی دراین‌باره می‌گوید:

گرفتن اسلحه‌ها با هر دو دست یکی از بخش‌های مهم بازی است. شما تقریباً می‌توانید هرنوع از اسلحه‌هایی که در بازی وجود دارد را به‌صورت دودستی استفاده کنید. حتی اگر بخواهید دو سپر را در دست بگیرید، ما این امکان را در اختیار شما قرار داده‌ایم.

کاربران با دشمنان متفاوتی روبرو خواهند شد که بعضی از آنان قدرتمند خواهند بود. برای مثال در تریلرهای ارائه شده از دشمنی به نام رینگ‌لیدر رونمایی می‌شود که شخصیت ایور را تا حد شکست پیش می‌برد. این دشمن نوعی فرماندهٔ جنگی است که قادر است سربازان را با خود همراه کند؛ قابلیت‌های مختلف و نقطه‌ضعف‌های بسیار کمی دارد و به سختی می‌شود از سد زره محکم او گذشت.

گیم‌پلی بازی اساسینز کرید والهالا به‌طور کامل مشخص نیست. اشرف اسماعیل، کارگردان این بازی در اظهاراتی که پس از رویداد Inside xbox در روز پنج شنبه ۱۸ اردیبهشت ۹۹ در توییتر شخصی وی منتشر شد، اشاره کرد:

ما می‌دانیم که شما بسیار منتظر رونمایی از گیم‌پلی هستید و کاملاً حق دارید. اما برنامه بازاریابی ما طولانی مدت خواهد بود و به همین خاطر اطلاعات این بازی را در مدت زمان طولانی‌تری پرده‌برداری می‌کنیم؛ منتظر خبرهای خوب باشید.

یادداشت‌ها[ویرایش]

  1. والهالا بهشت در روایات اساطیری نورس و آلان محسوب می‌شود. والهالا برگردان انگلیسی از واژه نوردیک وال هول، Valhöll، به معنی تالار کشتگان است.
  2. Eivor
  3. Great Heathen Army
  4. Alfred the Great King of Wessex
  5. Hidden One's
  6. Order of the Ancients
  7. در این مجموعه، «برادری آدمکشان» Brotherhood of Assassin's و «نظم تمپلار» Templar Order نام‌های خود را در طول جنگ‌های صلیبی در قرن یازدهم تغییر دادند. پیش از این، به ترتیب به آن‌ها «افراد پنهان» و «نظم پیشینیان» گفته می‌شد.
  8. Isu
  9. Boss Logic
  10. Eivor
  11. Hidden Blade

منابع[ویرایش]

  1. «۱۵ استودیو در توسعه بازی Assassin's Creed Valhalla مشارکت دارند». زومجی. ۲۰۲۰-۰۴-۳۰. دریافت‌شده در ۲۰۲۰-۰۵-۰۱.
  2. «بازی «اساسینز کرید والهالا» (Assassin's Creed Valhalla) معرفی شد». دیجی رو. ۲۰۲۰-۰۴-۳۰. دریافت‌شده در ۲۰۲۰-۰۵-۰۱.
  3. ۳٫۰ ۳٫۱ Hussain, Tamoor (May 1, 2020). "Assassin's Creed Valhalla's Narrative Director On Crafting A Unique New Story". GameSpot. Retrieved May 6, 2020.
  4. McKeand, Kirk (May 1, 2020). "Assassin's Creed Valhalla's map features the four Kingdoms of England, as well as some of Norway". VG247. Retrieved May 1, 2020.
  5. Ramée, Jordan. "Assassin's Creed Valhalla's Storytelling Is "Very Unique," Says Dev". GameSpot. GameSpot. Retrieved April 30, 2020.
  6. «تریلر سینمایی بازی Assassin's Creed Valhalla یوبیسافت پخش شد». زومجی. ۲۰۲۰-۰۴-۳۰. دریافت‌شده در ۲۰۲۰-۰۵-۰۱.
  7. «تحلیل تریلر بازی Assassin's Creed Valhalla و بررسی اشاره‌های تاریخی آن». زومجی. ۲۰۲۰-۰۵-۰۴. دریافت‌شده در ۲۰۲۰-۰۵-۰۶.

پیوند به بیرون[ویرایش]