آژیر خطر ۲

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به: ناوبری، جستجو
فربیدن سایرن 2
Forbidden Siren 2
FS2 art box fa.jpg
توسعه‌دهنده اس سی ای ژاپن استدیو
(پروژه سایرن)
ناشر(ها) بخش سرگرمی سونی
طراح(ها) کارگردان:
کیچیرو تویاما
تهیه‌کننده:
تاکافومی فوجی ساوا
کارگردان هنری:
ایسائو تاکاهاشی
نویسنده:
نائوکو ساتو [۱]
آهنگ‌ساز(ها) کونیاکی های شیما
سری سایرن
سکو(ها) پلی استیشن ۲
تاریخ انتشار ژاپن ۹ فوریه، ۲۰۰۶
اروپا ۴ آگوست، ۲۰۰۶
استر ۲۸ ژوئن، ۲۰۰۶
سبک(ها) ترس و بقا،
مخفی کاری
شمار بازیکنان یک نفره
رسانه دیسک نوری
گروه سنی BBFC: ۱۵
CERO: +۱۵
OFLC: MA+۱۵
PEGI: +۱۸

فربیدن سایرن ۲ شناخته شده در ژاپن با عنوان 2 Siren یک بازی ترسناک که نسخهٔ دوم سری بازی سایرن است که توسط پروژه سایرن که خود بخشی از SCE Japan Studio است برای پلتفرم پلی استیشن ۲ ساخته شده‌است و سال ۲۰۰۶ در ژاپن، استرالیا و اروپا عرضه شد.

داستان[ویرایش]

بازی داستان چندین شخصیت را شرح می‌دهد که در جزیرهٔ یامیجیما (Yamijima) گرفتار می‌شوند، جزیره‌ای که در اطراف قارهٔ ژاپن است. در ۳ اگوست سال ۱۹۷۶، یک کابل برق که در زیر اب قرار دارد بریده می‌شود و برق تمام جزیره قطع می‌شود و در هنگام تاریکی تمامی ساکنان جزیره ناپدید می‌شوند و جزیره به یک متروکه تبدیل می‌شود.۲۵ سال بعد، در سال ۲۰۰۵ سردبیر یک مجله با نام مامورو ایتسوکی (Mamoru Itsuki) برای یک مقاله طی تحقیقی به دیدن جزیره فرستاده می‌شود و هنگامی که او و تیم کوچکش و دیگر مسافران در کشتی اند بر اثر یک سیلاب دریایی قرمز رنگ کشتی انها واژگون می‌شود. اندکی بعد از این اتفاق گروهی از چندین سرباز به علت مشکل در موتور هلیکوپترشان در جزیره سقوط می‌کنند. انها به هر روشی که ممکن است باید برای بقا از دست هیولاهایی به اسم "شیبیتو" تلاش کنند.

بازی از بعد چندین شخصیت که هر یک با نقاط قوت و ضعف خود، طی یک جدول زمانی که باهم تداخل دارد در یک شب شوم و مهیب که در زمان حال و گذشته متغیر است به نمایش در می‌اید. داستان می‌تواند به شیوه‌های متنوعی یا در بسیاری از موارد به دو یا چندین روش در یک مرحله شرح داده شود که اهداف در این مراحل تا حدودی با هدف مرحلهٔ اصلی متفاوت باشند. اگر بازیکن تمام مراحل اختیاری را بازی کند ممکن است داستان و شخصیت‌ها نسبت به قبل بیشتر توسعه پیدا می‌کنند.

گیم پلی[ویرایش]

گیم پلی بازی مانند گذشته اما با بهبودبخشی‌های زیادی همراه است، برای مثال شخصیت‌ها در هنگام خم شدن حرکت می‌کنند، یک هشدار حدودی به بازیکن هنگامی شیبیتو در نزدیکی اش باشد، یک سیستم اشاره کننده برای انجام ماموریت‌ها، وجود داشتن سه نوع تعیین سطح دشواری مراحل بازی، نمای اختیاری دوربین اول شخص، دستورات تعاملی دارای حساسیت بیشتری هستند بطوری که با یک بار دستور دادن اقدام می‌کند، برای استفادهٔ رایج به درون بازی اورده شده‌اند که باعث کند پیش رفتن بازی نشوند. ایتم یا اشیاهای مهم بعد از شروع دوباره در موجودی شخصیت باقی خواهد ماند.

سیستم "افزایش دید" (Sighjack) بهبود داده شده‌است بطوریکه به طور خودکار در هنگام "افزایش دید" نزدیک ترین دشمنان را محل یابی می‌کند. همچنین در بازی ویژگی‌های خاصی برای چند شخصیت ثبت شده‌است، مانند توانایی شو میکامی (Shu Mikami) که در هنگام "افزایش دید" در کنار نابینایی اش می‌تواند حرکت کند، توانایی ایکوکو کیفونه (Ikuko Kifune) که از طریق "افزایش دید" می‌تواند دشمنان را کنترل کند و توانایی اکیکو کیوتا (Akiko Kiyota) که در مناطی خاص حالت‌هایی روحی را اشکار می‌کند.

برخلاف گذشته که اساس بازی در تاکتیک مخفی کاری بود، اکنون بازیکن می تواند بین مخفی کاری و اکشن یکی را انتخاب کند. در سیستم جدید مبارزه ای حمله هایی با سه ضرب معرفی شده است. شخصیت ها بدون سلاح قادر به حمله هستند گرچه بسیار ضعیف و فقط جهت فرار کردن موثر هستند. همچنین شخصیت ها از سلاح ها می توانند برای ضربه زدن استفاده کنند. سلاح هایی بسیاری برای هر شخصیت وجود دارند که بعضی از انها بهبود یافته اند.

شیبیتو ها اندکی سریع تر، خشن تر و باهوش تر از انچه که بودند شده اند. با این حال هنوز اختلال ایجاد کردن در عادت همیشگی انها راحت است. اگر یکی از انها شکست بخورد هنگامی که یک شیریو (屍霊, shiryō) که همان روح جسد است دوباره وارد بدنش شود مجدد شیبیتو زنده می شود. بازیکن می تواند با از بین بردن شیرویی که باعث زنده شدن شیبیتو می شود از طریق اسلحه و یا نور چراقوه از احیا شدن شیبیتو جلوگیری کند.

در بازی نوع جدید از دشمن با نام یامی بیتو (闇人, yamibito) که مردمان تاریکی هم نامیده می شود معرفی شده است که از شیبیتو ها فعال تر، خشن تر و باهوش تر هستند و اساساً مانند شیبیتو ها رفتار می کنند. انها همچنین با نور دفع می شوند،طوری که با متمرکز کردن نور چراقوه بر روی انها و یا با روشن کردن چراغ اتاق ضعیف می شوند. مانند یک شیبیتو، یامی بیتو هم شکست می خورد، اما هنگامی که یک یامی یری ( 闇霊, yamirei) یا همان روح مرمان تاریکی وارد بدنش شود دوباره احیا می شود. از بین بردن یامی یری (که توانایی تحمل نور را ندارند) مدت نامحدودی یامی بیتو را از هوش می برد. با این حال به سبب هوش بهبود یافته و قدرتشان، نمی توان باعث حواس پرتی یامی بیتو ها شد و انها در مبارزات بسیار مشکل ساز تر از شیبیتو ها هستند.

فهرست ارشیو مطالب نسبت به نسخه ی قبل بازی توسعه پیدا کرده به طوری که شامل فایل های صوتی و تصویری و دیگر اطلاعات اضافی است.

هنگامی که یک سناریو برای اولین بار تکمیل شود، می توان ان را در حالت رکورد گیری نیز بازی کرد که بازیکن را برای اتمام سناریو در مدت زمان خاصی به چالش می کشد. امتیازات اضافی که باتوجه به عملکرد بازیکن است باعث ازاد شدن یک صحنه ی سینمایی میشود که با هربار تکمیل کردن موفقیت امیز حالت رکوردگیری صورت می گیرد.

شخصیت ها[ویرایش]

  • مامورو ایتسوکی (一樹 守 Itsuki Mamoru؟)

او یک روزنامه نگار برای مجله ی علمی معمایی "اتلانتیس" (Atlantis) است. مامورو طی جمع اوری اطلاعات برای یک مقاله به جزیره یامیجیما سفر می کند در حالی که کشتی اش بخاطر یک سیلاب عظیم قرمز رنگ به شدت واژگون می شود. او به تنهایی در اطراف جزیره قدم میزند و به بزودی با یوری کیشیدا (Yuri Kishida) رو به رو می شود که فریبش را می خورد و به او برای بازکردن هفت در عالم اموات کمک می کند که باعث ازاد شدن یامیبیتو ها (yamibito) می شود. او با ایکوکو ایفونه از عالم اموات رهایی می یابد ولی بعد از ان تنها می شود. او با متوقف کردن یامی بیتو ها به دنبال راهی صحیح برای جبران اشتباهش است. او تصمیم به از بین بردن سونئو (Tsuneo) و توموئه اهتا (Tomoe Ohta) با شاخه هایشان با نام مکوجو (Mekkoju) گرفت. در قله ی برج عنکبوتی او به چنگ "مادر" (Mother) می افتد و با کمک آکیکو و ایکوکو و بقایای اناکی (Annaki) او را شکست و از جهان واقعی محو می کند. او اولین بازمانده ی واقعی بازی است.

  • ایکوکو ایفونه (木船 郁子 Kifune Ikuko؟)

او کارگر اسکله و زیست شناس دریایی است که با توانایی روحی که دارد می تواند از طریق "افزایش دید" دیگران را کنترل کند. به سبب داشتن این توانایی او از دوران مدرسه ی خود از تنه زدن دیگران بخاطر "متفاوت" بودنش خاطرات دردناکی دارد. او همچنین یک خواهر دوقلو به نام ریوکو تاگاوا (Ryuko Tagawa) که با یکدیگر رابطه ی سردی دارند و یک دختری با نام نوریکو کیفونه (Noriko Kifune) دارد. او در ابتدای بازی درون کشتی است که ناگهان کشتی واژگون و به طور طبیعی به جزیره کشیده می شود. او مامورو ایتسوکی را از عالم اموات نجات می دهد و هفت دروازه ی ان را نابود می کند که باعث می شود یامی بیتو های بیشتری ازاد نشوند. او بعد از ان از مامورو جدا می شود و تنهایی را ترجیح می دهد. او روح شیگرو فوجیتا (Shigeru Fujita) را ازاد می کند و در برج عنکبوتی به مامورو می پیوندد و با همکاری با او "مادر" را شکست می دهد و موفق به بازگشتن به دنیای واقعی می شوند. او دومین بازمانده ی واقعی بازی است.

  • یوریتو ناگای (永井 頼人 Nagai Yorito؟)

او یک سرجوخه در نیروی پدافند زمینی ژاپن است که با تاککی میساوا (Takeaki Misawa) و هیروشی اوکیتا (Hiroshi Okita) به دلیل خراب شدن هلیکوپترشان به جزیره یامیجیما سقوط می کنند و پس از سقوط فوراً کشته و به عنوان شیبیتو زنده می شوند. فاقد از تجربه ی جنگ، یوریتو همراه تاککی است تا هنگامی که اژیر (سایرن) به صدا در می اید. بعد ها که او با تاککی رو به رو می شود، او را که از لحاظ روحی مشوش بود درحال تحدید ایچیکو یاگورا (Ichiko Yagura) به کشتن می بیند و او را برای نجات دادن ایچیکو می کشد اما تلاشش نتیجه ی معکوس داد و ایچیکو که تسخیر شده بود به او حمله می کند. او سرانجام برای بالا رفتن از برج عنکبوتی به مامورو ملحق می شود اما از مسیر منحرف شده و با تاککی میساوا و هیروشی اوکیتا که به یامی بیتو تبدیل شده بودند و اتوشیگو (Otoshigo) مواجه می شود. هنگامی که موج قرمز به جزر و مد در می اید او به منطقه ای که سراسر از یامی بیتو است می افتد که انها مانند انسان های عادی رفتار می کنند و قادر به تشخیص واقعی یا خیالی بودن ان نیست و به همین دلیل دیوانه می شود و مانند یک انسان سرخوش شروع به کشتن انها می کند.

  • تاککی میساوا (三沢 岳明 Misawa Takeaki؟)

او در پست یاور در نیروی پدافند زمینی ژاپن است و طی سقوط هلیکوپترشان با دوستانش یوریتو ناگای و هیروشی اوکیتا به جزیره می افتند. با وجود رفتار زیرکانه ای که دارد اما به طور دائم درگیر خاطرات وحشتاناکی از نجات دادن هارومی یامودا طی یک عملیات است که تنها بازمانده ی روستای هانودا در نسخه ی اول بازی است. همچنانکه وقایع بازی اشکار می شوند او به تدریج دچار روان پریشی و میل به ادمکشی اش بیشتر می شود و حتی از دارو های توهم زا استفاده می کند. این وضعیت او در یک رویارویی با ایچیکو به اوج می رسد و به دلیل اینکه مشکوک به نظر می اید تاککی او را تهدید به قتل می کند. اما یوریتو ناگای به برای نجات دادن اچیکو به او شلیک می کند و می میرد. به هر حال او به عنوان یک کو-یامی بیتو زنده می شود و بعد از ان توسط ناگای نابود می شود.

  • اکیکو کیوتا (喜代田 章子 Kiyota Akiko؟)

او یک روشن بین است که می تواند از طریق "افزایش دید" گذشته ی دیگران را ببیند. او توسط سوجی ابه (Soji Abe) که در تلاش برای اثبات بی گناهی خود است دزدیده می شود و کیوتا از روی میل خود با او به جزیره ی یامیجیما می رود زیرا انها احساس می کنند که می توانند در انجا جواب سوال هایشان را پیدا کنند. او یکی از تنها دو نفری است که می تواند "مادر" را در چهره ی واقعی خود ببیند. بعد از انکه دروازه ی عالم اموات باز می شود، او از طریق روح شو میکامی برای ازادی روح پدرش از طریق کشتن یامی بیتوی او و خنجر زدن به او با شاخه ی مقدس درخت مکوجو (Mekkoju) اقدام می کند. بعد از این اقدام او اخرین فلش بک (بازگشت به عقب) را دریافت می کند و متوجه می شود که خود تجلی از "مادر" بوده درست مانند شو میکامی که در ۲۹ سال قبل بود. این دلیل باعث می شود که او تبدیل به کن آی (Kanae) شود. او با کنترل روانی "مادر" مبارزه می کند و با فروکردن بقایای آناکی (Annaki) در شکم خود، خودکشی می کند. این کار او باغث ضعیف شدن "مادر" می شود و به ایکوکو و ایتسوکی این امکان را می دهد که هیولا را شکست دهند. او در زندگی پس از مرگش به شو میکامی می پیوندد، جایی که می توانند برای همیشه با یکدیگر باشند.

  • سوجی آبه (阿部 倉司 Abe Sōji؟)

او کارگر ساختمانی و هم اتاقی ریکو تاگاوا (Ryuko Tagawa)است زنی که قبل از وقایع بازی به علت ضرب و شتم به قتل رسیده است. سوجی بلافاصله مظنون به قتل او است و در پی ان اکیکوی روشن بین را که شاید بتواند بی گناهی اش را ثابت کند می دزدد. او در کشتی همراه اکیکو بود که به دلیل واژگون شدن کشتی به جزیره رسیدند. او به مدت کوتاهی اکیکو را گم می کند و بعد از با شو دیدار می کند و با یکدیگر به عالم اموات می روند. بعد از انکه شو سگش سوکاسا (Tsukasa) را گم کرد او شو را به عالم اموات راهنمایی کرد. بعدها به کمک اکیکو برای ازاد کردن روح ریوهی میکامی (Ryuhei Mikami)می رود، به سوکاسا (سگ با وفا و راهنمای شو میکامی) می پیوندد. او و سوکاسا بعد از نابودی "مادر" زنده خواهند ماند و سوجی به این حقیقت پی می برد که ریکو تاگاوا هرگز وجود نداشته است. او سومین بازمانده ی واقعی بازی است.

  • شیگرو فوجیتا (藤田 茂 Fujita Shigeru؟)

او یک افسر پلیس بدشانس است که قبل از اینکه به خشکی برود و تشکیل خانواده بدهد در جزیره یامیجیما بزرگ شده است. قبل از وقایع بازی، در سال ۱۹۸۶ درخواست میکند برای بررسی شایعه ی زنی که دیده شده در حال ویرانی جزیره است به زادگاهش بازگردد. او در هنگام سیلاب دریایی قرمز رنگ در جزیره است و گرفتار وقایع بازی می شود. او ایچیکو را از چنگ گروهی از شیبیتوها در کشتی برایت-وین (Bright Win) نجات می دهد و تا هنگامی که اژیر(سایرن) به صدا در می اید با اوست. بعدها ایچیکو که روحش تسخیر شده بود با چاقو زدن به شیگرو او را به قتل می رساند که بعد از ان به عنوان یک شیبیتو زنده می شود. سرانجام او به یک یامی بیتو تبدیل می شود و ایکوکو کیفونه او را به وسیله ی مکوجو نابود میکند که باعث ازادی روحش می شود.

  • ایچیکو یاگورا (矢倉 市子 Yagura Ichiko؟)

او یک دختر دانش اموز ۱۴ ساله است که در مدرسه راهنمایی دولتی کامیشینو (Kameishino) حضور دارد. در سال ۱۹۸۶ او در کشتی با دوستانش در تیم تنیس مدرسه است که در ان هنگام جسد یوری کیشیدا (Yuri Kishida) در اقیانوس پیدا می کنند و ان را از اب بیرون کشیده و به درون کشتی می اورند. سپس کشتی در سونامی عجیبی گم می شود که دلیلش یوری است. در طول طوفان ایچیکو به درون دریا می افتد و غرق می شود، تنها برای اینکه بدنش توسط اتوشیگو(پدر شیریو و همسر "مادر") میزبانی شود. او در انبار کشتی هوشیاری خود را به دست می اورد، هنگامی که وقایع بازی شروع می شود و او از چنگ یگ شیبیتوی ول گرد توسط شیگرو فوجیتا رهایی می یابد. هنگام به صدا در امدن اژیر (سایرن)، او کاملاً توسط اتوشیگو تسخیر شده و فوجیتا را با چاقو به قتل می رساند. بعد از ان او درک و حس خود را به دست می اورد و از انچه که انجام داده بسیار ناراحت و متعجب است.ایچیکو در اطراف جزیره پریشان در حال قدم زدن است که با تاککی میساوا مواجه می شود که ایچیکو را را تهدید به کشتن می کند.او توسط ناگای نجات پیدا می کند اما بعد از ان بلافاصله دیوانه و کاملاً تسخیر می شود و بعد از اخرین تحولش به اتوشیگو توسط ناگای نابود می شود.

  • شو میکامی (三上 脩 Mikami Shū؟)

او یک رمان نویس موفق است که که بیشتر برای رمان معروفش با نام "اشک زن ماهی" شهرت دارد که در نوشتن رمان از داستان هایی که در زمان کودکی اش پدرش برای او گفته الهام گرفته است. او در جزیره متولد و توسط پدرش ریوهی میکامی بزرگ شده است. در هنگام کودکی او در کنار ساحل با یک زن با نام کن آی شنا شد که کن آی تحلیل و جذب زمین شد. کن آی با خانواده ی میکامی صمیمی بود و شو به او خیلی نزدیک بود.او بعد از انکه پدر به قتل رسیده ی خود را میبیند با کن آی برای فرار از جزیره تلاش می کند زیرا گرفتار عده ای از روستاییان بودند که قصدشان کشتن "زن جادوگر" بود. انها در حال تلاش برای فرار به درون دریا می افتند و شو توسط یک قایق که بر روی اب بود موفق به زنده ماندن می شود. به هر حال این کار اسیب روحی و روانی به شو می زند و باعث می شود که او بینایی و حافظه اش را از دست بدهد.

سال ها بعد او با سگ راهنمایش سوکاسا به جزیره یامیجیما باز می گردد و می تواند حافظه اش را به یاد بیاورد. در شروع بازی او نیز در کشتی است و برای پیدا کردن خودش به خانه ی قدیمی خود جایی که پدرش به قتل رسیده باز می گردد. او از سوکاسا جدا می شود اما به سوجی آبه می پیوندد و با یکدیگر به عالم اموات می روند. در انجا او "مادر" را به مانند کن آی می بیند و او را سفت در اغوش می گیرد و برای همیشه مفقود می شود. بعد از ان روحش به عنوان یک شبح برای درخواست کردن از سوجی و آکیکو برای ازادی روح پدرش و واگذار کردن سوکاسا به سوجی باز می گردد. او در زندگی پس از مرگ به کن آی که خود او هم با بقایای آناکی خودکشی کرده بود می پیوندد.

  • کن آی (加奈江 Kanae؟)

یک تجلی از "مادر" است که برای بازکردن هفت دروازه و عالم اموات و ازاد کردن یامی بیتو فرستاده می شود. او اولین بار در سال ۱۹۷۶ هنگامی که او در ساحل دریا تحلیل رفته ظاهر می شود و توسط شو میکامی خردسال پیدا می شود. او به عنوان یک عضو صمیمی خانواده میکامی پذیرفته شده و برای تحقق هدفش شو را به بازکردن دروازه برایش تشویق و او را بازیچه قرار می دهد. به همین دلیل با کشتن پدرش ریوهی میکامی می خواهد کنترل کامل او را بدست بگیرد اما سونئو اوهتا (Tsuneo Ohta) این اقدام او را میبیند. او درکش را بدست میاورد و به طور متوالی از چنگ روستایین در حال فرار است و برای رهایی به جایی امن با شو تلاش می کند. او سرانجام در کنار برج فانوس دریایی گیر می افتد اما ناگهان به درون دریا سقوط می کند. "مادر" از مداخله ی روستاییان و شکست کن آی بسیار خشمگین می شود و برای محو کردن یامیجیما سیلاب عظیمی را می فرستد و این عمل باعث تا خوردن حقیقت (هستی) می شود.

بعدها اکیکو کیوتا که یکی دیگر تجلی های "مادر" است، سرانجام پیشی می گیرد و از طریق یک قدرت روانی خدایی وارد بدن کن آی می شود. به این حال اکیکو از طریق این کنترل و به وسیله ی بقایای آناکی خودکشی می کند که به اندازه ی کافی باعث ضعیف شدن "مادر" که مامورو و ایکوکو سعی در تشکست دادن او دارند می شود. کن آی در زندگی پس از مرگ به شو می پیوندد، جایی که در ان همیشه میتوانند با یکدیگر باشند.

  • سونئو اوهتا (太田 常雄 Ōta Tsuneo؟)

او رئیس ماهیگیران جزیره ی یامیجیما و همچنین محافظ مراسم سوگند یاد جزیره ی نفرین شده ی آمیموتو (Amimoto) است و با دخترش توموئه (Tomoe) زندگی می کند. در سال ۱۹۷۶ او از تحلیل شدن کن آی در ساحل جزیره خبردار شد و بخاطر شایعات و اعتقادات خود او را یک جادوگر زن خواند. در یک شب شوم او به دیگر ماهیگیران دستور داد که مراقب کن آی باشند. او و دیگر شاهدان کن آی را با چاقویی اغشته به خون در کنار جسد خونین ریوهی میکمی دیدند. سپس او و دیگر پیروانش (همچنین دخترش)، کن آی و شو را تا برج فانوس دریایی دنبال کردند اما یک زمین لرزه باعث شد که به درون دریا سقوط کنند. سونئو و دستیارانش گمان می کردند که همه چیز تمام شده که ناگهان یک سونامی عظیم قرمز رنگ همه ی انها را غرق کرد و باعث تا خوردن زمان شد.

به دلیل تا خوردن زمان او با شیگرو فوجیتا و ایچیکو مواجه می شود. سونئو بهوش می اید اما بلافاصله می میرد و به شیبیتو تبدیل می شود و ایچیکو و فوجیتا را دنبال می کند. بعد از ان او به کو-یامی بیتو تبدیل می شود و مامورو ایتسوکی به وسیله ی شاخه ی مکوجو او را نابود می کند.

  • توموئه اوهتا (太田 ともえ Ōta Tomoe؟)

او دختر سونئو اوهتا است و مشتاق دیدن خشکی (قاره) است. او در تعقیب کردن کن آی کمک می کند و هنگامی که زمان تا می خورد یوری را با کن آی اشتباه می گیرد. او بعد از سونامی گیج و در اطراف جزیره سرگردان است و زیورالات موی سرش را که هدیه ای گرانبها و ارزشمند از طرف پدرش بود گم کرده است. بعد از انکه با یک شیبیتو ی وحشتناک و دلهره اور مواجه می شود فرار می کند و از شدت ترس از لبه ی یک پل به پایین سقوط کرده و می میرد. او به عنوان یک شیبیتو زنده میشود و سرانجام به یک اوتسو-یامی بیتو تبدیل می شود که بارها مشکل ساز و در نهایت توسط مامورو نابود می شود.

  • ریوکو تاگاوا (多河 柳子 Tagawa Ryūko؟)

او خواهر دوقلوی ایکوکو کیفونه و یکی دیگر از تجلی های "مادر" است. او به عنوان یک انسان معمولی در توکیو زندکی میکند و بطریقی هدف خود را فراموش کرده است و از نام خانوادگی مدیر رستورانی که در ان کار می کند استفاده می کند. کمی بعد او سوجی آبه را می بیند و یوری کیشیدا از راه می رسد و به سوجی توضیح می دهد که باید ریوکو را برای "مادر" به قتل برساند. بعد از ان سوجی را برای به قتل رساندن ریوکو سرزنش می کند و او را مجبور به فرار بااکیکو کیوتا به جزیره یامیجیما می کند.

  • یوری کیشیدا (岸田 百合 Kishida Yuri؟)

یوری در واقع شخص واقعی است که متأسفانه شانس حضور به عنوان یک تجلی "مادر" را دارد و ان را می دزدد و هویتش را به خود گرفته است. یوری برای کنترل کردن مامورو و بازکردن هفت دروازه ی عالم اموات به جزیره یامیجیما سفر می کند. هنگامی که او موفق می شود او چهره ی واقعی خودش را نشان می دهد که باعث می شود مامورو دچار شوک و ضربه ی روحی شود.

  • هیروشی اوکیتا (沖田 宏 Okita Hiroshi؟)

اوکیتا در نیروی زمینی است که به محض سقوط به جزیره می میرد و یوریتو ناگای که بهترین دوست یوریتو است می تواند بر غم و اندوهش غلبه کند اما سریعاً اوکیتا به عنوان یک شیبیتو هشیار و برای کشتن یوریتو و تاککی تلاش می کند. اوکیتا بعد ها به یک یامی بیتو تبدیل می شود که بارها مشکل ساز و برای کشتن تاککی و یوریتو تلاش می کند. یوریتو سرانجام یک تری‌نیتروتولوئن در دهانش گذاشته و با گفتن کلمه ی "خداحافظ" ان را منفجر و او را نابود کند.

  • ریوهی میکامی (三上 隆平 Mikami Ryūhei؟)

او پدر شو میکامی است که به بعد از مرگ همسرش به جزیره یامیجیما سفر کرده است. هنگامی که کن آی از راه می رسد به او گفت که شباهت شگفت انگیزی با همسرش دارد. او با اندک تجربه ای که از اومیتا تاکئوچی (پدر تامون تاکئوچی در نسخه ی اول) داشت تحقیقاتی درباره ی بقایای آناکی انجام می داد. او بعداً توسط کن آیِ به ظاهر تسخیر شده به قتل می رسد که ظاهراً برای بدست اوردن کنترل کامل شو این کار را کرده است. هنگامی که سونئو این اقدام کن آی را می بیند ریوه به یک شیبیتو تبدیل شده و سونئو را می ترساند. او بعدها به یک کو-یامی بیتو تبدیل می شود. قبل از کشف اکیکو کیوتا درباره ی خودش و کن آی او او توسط اکیکو به قتل می رسد.

  • نوریکو کیفونه (木船 倫子 Kifune Noriko؟)

او مادر ایکوکو کیفونه و معشوقه ی فرضی ایچیرو است. در سال ۱۹۸۶ هنگامی که او ۱۴ سال داشت در کشتی برایت-وین با دوست همیشگی اش ایچیکو یاگورا در سفر بود. شایعه بود که او با ایچیرو باردار شده اما هنگامی که بدن یوری در اقیانوس پیدا شد و به کشتی اورده شد سونامی باعث شد که او غرق شود. این همزمان بود با اعتقاداتی اهالی یامیجیما که تمام زنان بارداری که با اب دریای یامیجیما شستشو داده شوند بچه ی انها نفرین زده خواهد شد. نوریکو نیز در ساحل جزیره تحلیل و ناپدید شد وبه عنوان تنها بازمانده ی گمشده گزارش داده شد. بعد ها که زمان تا خورده ثابت شد و ریوکو هرگز وجود نداشت مرگ او با کشتن ایچیرو توسط نوریکو جایگزین شده است.

  • سوکاسا از جیلدول (ツカサ・オブ・ジルドール Tsukasa obu Jirudōru؟)

او سگ شو از نژاد ژرمن شپرد است و برای راهنمایی شو در بازی اقدام می کند. شو می تواند از طریق "افزایش دید" با چشمان او ببیند و راهش را پیدا کند. او بعد از مرگ شو به کمک سوجی آبه می رود و با یکدیگر رهایی می یابند.

  • ایچیرو ناکاجیما (中島 一郎 Nakajima Ichirō؟)

او معشوقه ی نوریکو کیفونه یا به عبارتی دیگر پدر بچه ی نفرین شده ی نوریکو است. او توسط نوریکو بعد از اینکه ریوکو از صحنه ی هستی محو می شود به قتل می رسد.

  • کویویا سودا (須田 恭也 Suda Kyōya؟)

او شخصیت اصلی بازی سایرن است. در پایان نسخه ی اول بازی او در تاریکی ناپدید شد و با شمشیر مقدسش با نام هومورانجای (Homuranagi) شروع به گرفتن انتقامی خونین از شیبیتو ها کرد. در پایان این بازی او برای ادامه ی جهادش در مقابل دشمنان البته این بار در مقابل یامی بیتو ها بازگشته است. او همچنان شمشیر درخشان خانواده ی کاجیرو و ارین (Uryen) را باخود همراه دارد.

  • نیتاکا ایجیفوجی (一藤 二孝 Ichifuji Nitaka؟)

شخصیتی است که در صورت تکمیل کردن بازی در سطح مرحله ی دشوار ازاد می شود. او در جدول زمانی در ستون تاککی میساوا یافت می شود. نیتاکا یک سرباز نیروی پدافند زمینی ژاپن است که در هنگام سیلاب دریایی قرمز رنگ متأسفانه شانس تبدیل شدن یه یک شیبیتو را دارد.

بازتاب ها[ویرایش]

فربیدن سایرن ۲ در کل امتیازات مناسبی را دریافت کرد که شامل میانگین امتیاز ۷۴% در متاکریتیک با ۱۶ نقد و میانگین ۷۴% در گیم رنکینگز با ۱۴ نقد است.[۲][۳]

موسیقی متن[ویرایش]

موسیقی متن فربیدن سایرن ۲ در ۲۴ ماه سپتامبر سال ۲۰۰۸ در ژاپن عرضه شد.

منابع[ویرایش]

  1. GameSpot.com, ‘Forbidden Siren 2′ tech info, Retrieved on February 16, 2012,
  2. Forbidden Siren 2 (ps2: 2006): Reviews Metacritic
  3. Forbidden Siren 2 Reviews Game Rankings

پیوند به بیرون[ویرایش]