گرافیک رایانه

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به: ناوبری، جستجو
طراحی یک مدل سه بعدی با استفاده از کامپیوتر

گرافیک رایانه یا گرافیک کامپیوتری گرافیکی است که با استفاده از رایانه ساخته می‌شود[۱] و نمایانگر داده تصویری با رایانه به کمک سخت افزار و نرم افزار گرافیکی است.

گرافیک کامپیوتری موجب تعامل و شناخت بهتر کامپیوترها شده و هم چنین تفسیر داده ها را آسان تر کرده است. توسعه های بر مبنای گرافیک کامپیوتری باعث تاثیر زیادی بر روی بسیاری از رسانه ها شده و انقلابی در صنعت انیمیشن، فیلم و بازی های رایانه ای به راه انداخته است.

کلیت[ویرایش]

واژه گرافیک کامپیوتری بیشتر برای توصیف کردن «هر آنچه که در کامپیوتر به صورت متن یا آهنگ نیست» به کار گرفته می شود. معمولاً از این واژه در موارد زیر استفاده می شود:

گرافیک کامپیوتری این روزها بسیار گسترده و پر کاربرد می باشد. تصویر های کامپیوتری را می توان در برنامه های تلویزیونی مانند گزارش آب و هوا و خبرها و یا برای نمونه در بیشتر بررسی های پزشکی و اعمال جراحی مشاهده کرد.

تاریخچه[ویرایش]

انواع تصویر[ویرایش]

رشته گرافیک رایانه‌ای[ویرایش]

نوشتار اصلی: رشته گرافیک رایانه‌ای

گرافیک رایانه‌ای یا گرافیک کامپیوتری یکی از شاخه‌های علوم رایانه است که به ترسیم، تغییر، و کار با تصاویر به شیوه‌های محاسباتی و رایانه‌ای اقدام می‌نماید. گرافیک رایانه‌ای یکی از پرجاذبه‌ترین و وسیع‌ترین کاربردهای رایانه‌هاست. بازیهای رایانه‌ای، برنامه‌های ساخت پویانمایی دوبعدی و سه‌بعدی، شبیه‌سازیهای محاسباتی، و پردازش تصاویر را می‌شود به‌عنوان چند نمونه نام برد.

جستارهای وابسته[ویرایش]

منابع[ویرایش]

  1. مشارکت‌کنندگان ویکی‌پدیا، «Computer graphics»، ویکی‌پدیای انگلیسی، دانشنامهٔ آزاد (بازیابی در ۰۸ ژوئیه ۲۰۱۴).