پارازیت ایو

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به: ناوبری، جستجو
پارازیت ایو
Parasite Eve
Parasite Eve Coverart.png
توسعه‌دهنده اسکور
ناشر(ها) اسکور
طراح(ها) کارگردان
تاکاشی توکیتا
تهیه‌کننده
هیرونوبو ساکاگوچی
سری پارازیت ایو
سکو(ها) پلی استیشن
PSN
تاریخ انتشار پلی استیشن

ژاپن ۲۹ مارس ۱۹۹۸
آ.ش ۹ سپتامبر ۱۹۹۸
PSN
ژاپن ۴ نوامبر ۲۰۱۰
آ.ش ۱۵ مارس ۲۰۱۱

سبک(ها) سورویوال هارور
شمار بازیکنان تک‌نفره
گروه سنی CERO: B
ESRB: M

پارازیت ایو (به انگلیسی: Parasite Eve) و (به ژاپنی: パラサイト・イヴ) نام یک بازی ویدئویی در سبک سورویوال هارور بوده که توسط شرکت ژاپنی اسکور و برای کنسول پلی‌استیشن ساخته شد. این بازی برای نخستین بار در ۲۹ مارس ۱۹۹۸ و در ژاپن وارد بازار شد. این بازی ویدئویی آغازگر یک سری بازی ویدئویی با همین نام بود. بعدها و در ۴ نوامبر ۲۰۱۰ امکان انجام بازی برای PSN نیز فراهم گشت. کارگردانی این بازی را تاکاشی توکیتا و تهیه‌کنندگی آن را، هیرونوبو ساکاگوچی انجام دادند.

گیم‌پلی[ویرایش]

پارازیت ایو یک بازی ویدئویی منتشر شده برای پلی‌استیشن است که در سبک سورویوال هارور می‌باشد [۱]. بازیباز کنترل شخصیت اصلی این سری، یعنی آیا برآ را دراختیار داشته و می‌تواند داستان بازی را پیگیری کند. حرکت در فضای این بازی به گونه‌ای است که در هر موقعیت از مکان‌های بازی، کنترل شخصیت با گیم‌پد ثابت بوده و حرکات به جهت‌های مختلف با تغییر زاویه دید نیز ثابت می‌ماند. بازیباز باید با هیولاها و مهاجمان گوناگون که در بیشتر زمان‌ها، موجوداتی جهش‌یافته‌اند، مبارزه کند. سیستم مبارزه در بازی با دراختیار گزاردن انواع سلاح‌های سرد و گرم شکل گرفته که هرکدام از سلاح‌ها نیز قابلیت ارتقاء نیز دارند [۲]. برای ارتقاء اسلحه‌ها و دریافت آیتم‌ها، بازی دارای سیستم پولی و امتیازی است که با نابود کردن دشمنان و به دست آوردن کارت‌های مخصوص به دست می‌آید. امکان ذخیره بازی با یک دستگاه تلفن انجام پذیر است. از دیگر ویژگی‌های بارز گیم‌پلی بازی، قدرت‌های فرابشری آیا برآ است که با کمک این انرژی‌ها می‌تواند از خود در برابر مهاجمان دفاع کند.

داستان[ویرایش]

رویدادهای این بازی در شهر نیویورک و در سال ۱۹۹۷ رخ می‌دهد. رخدادهایی که از ۲۴ دسامبر تا ۲۹ دسامبر به طول می‌کشد. آیا برآ شخصیت اصلی این داستان است و باید با پیشامدها و حوادث رخ داده در شهر، به عنوان یک مامور پلیس روبه‌رو شود. آیا در جریان مبارزه خود با هیولاهای مهاجم، از توانایی‌های فرابشری خود استفاده کرده و با کمک این توانایی‌ها و همکاری دوستانش، سرانجام موفق به کشف راز انرژی خود شده و با هیولاهای جهش‌یافته مبارزه می‌کند.

صداگذاری[ویرایش]

صداگذاری و ساخت موسیقی متن این بازی را یوکو شیمومورا برعهده داشت.

نقدها[ویرایش]

  نقدها
ناشر امتیاز
الکترونیک گیمینگ مانتلی ۷٫۸ / ۱۰[۳]
فامیستو ۳۳ / ۴۰[۴]
گیم‌پرو 4.5/5 ستاره[۵]
گیم رولیشن B[۳]
گیم‌اسپات ۷٫۲ / ۱۰[۶]
IGN ۷٫۴ / ۱۰[۷]
مجله رسمی پلی‌استیشن (آمریکا) ۴ / ۵[۳]
تلفیق چند نقد
مؤلف امتیاز
گیم‌رنکینگز ۷۷٪[۸]
متاکریتیک ۸۱ / ۱۰۰[۵]

منابع[ویرایش]

  1. Sean Ridgeley. «پارازیت ایو ۱ برای PSN منتشر شد». مارس ۱۵, ۲۰۱۱. بازبینی‌شده در ۲۰۱۱-۰۴-۰۹. 
  2. Jeremy Parish. «Retronauts: Volume ۴ - Yasumi Matsuno». وان‌آپ، ۳/۱۸/۲۰۰۶. بازبینی‌شده در ۲۰۱۱-۰۴-۰۹. 
  3. ۳٫۰ ۳٫۱ ۳٫۲ "Parasite Eve Reviews". گیم‌رنکینگز. Retrieved 2011-04-09. 
  4. Chinn, Marty (June 23, 2000). "Famitsu Top ۱۲۰ PlayStation games". Gaming-Age.com. Retrieved 2008-12-09. 
  5. ۵٫۰ ۵٫۱ "Parasite Eve (psx: ۱۹۹۸): Reviews". متاکریتیک. Retrieved 2011-04-09. 
  6. "Parasite Eve PlayStation". GameSpot. Retrieved 2009-01-06. 
  7. "Parasite Eve". IGN. Retrieved 2009-01-06. 
  8. "Parasite Eve". گیم‌رنکینگز. Retrieved 2009-01-06. 

پیوند به بیرون[ویرایش]