مافیا (بازی گروهی)

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به: ناوبری, جستجو

مافیا(که گرگینه یا آدمکش نیز نامیده می‌شود) یک بازی گروهی است که نبرد بین یک اقلیت آگاه و یک اکثریت ناآگاه را شبیه سازی می‌کند. بازیکنان به طور مخفیانه تعیین نقش می‌شوند: یا مافیا، که همدیگر را می‌شناسند؛ یا شهروند، که تنها از تعداد افراد مافیا آگاه هستند. در فاز شب بازی، افراد مافیا به صورت مخفیانه یک شهروند را می‌کشند. در طول فاز روز، تمام بازیکنان بازمانده در مورد هویت‌های مافیایی بحث می‌کنند و برای حذف یک مظنون رای می‌دهند. بازی ادامه می‌یابد تا زمانی که همه مافیاها حذف شوند (برد شهروندان) و یا تا زمانی که تعداد مافیاها و شهروندان برابر شود (برد مافیا). یک بازی معمولی با ۷ شهروند و ۲ مافیا شروع می‌شود. این بازی به صورت آنلاین نیز قابل اجراست.

محتویات

[ویرایش] تاریخچه

دیمیتری دیویدف (به روسی: Дми́трий Давы́довv) به عنوان سازنده این بازی معرفی شده‌است. به گفتهٔ وی، اولین بار مافیا در بهار ۱۹۸۶ در بخش روانشناسی دانشگاه دولتی مسکو بازی شده‌است و سپس در کلاس‌های درس، خوابگاه‌ها و اردوگاه‌های تابستانی دانشگاه مسکو پخش شده‌است. شبکه خبری وایرد (Wired) هم ساخت این بازی را به دیویدف نسبت می‌دهد اما تاریخ اولین بازی را سال ۱۹۸۷ می‌داند. این بازی به سرعت در سایر مدارس و دانشگاه‌های شوروی محبوبیت پیدا کرد. در دهه ۱۹۹۰ این بازی به اروپا و پس از آن به ایالات متحده آمریکا راه یافت. مافیا در اویل دههٔ ۸۰ شمسی وارد ایران شد. وب سایت about.com بازی مافیا را به عنوان یکی از «۵۰ بازی برتر تاریخی و فرهنگی» ایجاد شده از سال ۱۸۰۰ تا به حال، معرفی کرده‌است.

[ویرایش] جنبه‌های اجتماعی

از آنجا که پیروزی در این بازی بر پایه توانایی فریب دیگران (شهروندان عادی) استوار شده‌است که در آن اقلیت آگاه باید به دروغ خود را تبرئه و دیگران را متهم کنند، برخی بر این باورند که این بازی جنبه‌های غیراخلاقی دروغ گفتن و فریب دادن و دورویی را ترویج نموده و مشروعیت می‌بخشد. در این بازی بی‌گناهان متهم و حتی کشته می‌شوند (از بازی بیرون انداخته می‌شوند) در حالی که قاتلان اصلی (اقلیت دارای قدرت) تلاش می‌کنند تا دیگران (اکثریت ناآگاه) را متقاعد کنند که آنان قاتل نیستند. مجرمان واقعی در این بازی به دروغ خود را راستگو معرفی کنند.

از سوی دیگر اما برخی استدلال می‌کنند که بازی مافیا، شبیه ساختن آن چیزی است که در دنیای واقعی در اجتماع و سیاست رخ می‌دهد. آنان مافیا را شبیه سیاست‌وزی و سیاست‌مداری می‌دانند به گونه‌ای که بازیگران این عرصه باید در فریب نخوردن و فریب دادن توانایی بالایی داشته باشند. در این بازی همچون دنیای سیاست هر فردی باید به شدت مراقب رفتار، گفتار خود و متهم نمودن دیگران باشد تا اکثریت بازیگران سوء برداشتی از او نداشته باشند.

این بازی به نوعی شبیه‌سازی فرایند دادرسی در دادگاه نیز هست که هر کسی در جایگاه وکیل خود باید در برابر یک قاضی بی‌طرف از خود دفاع کرده و شواهد و سرنخ‌های اتهام دیگران را رو کند و با استدلال دیگران را متقاعد کند که خود متهم نیست و کسی دیگری متهم است و در نهایت این هیات منصفه (متشکل از خود بازیگران) است که رای می‌دهد که آیا توضیحات و استدلال‌های آن فرد پذیرفته شده‌است یا خیر.

[ویرایش] روش بازی

این بازی نیاز به یک بازیگردان (خدا) دارد که خود بازی نمی‌کند و فقط مدیریت بازی را بر عهده دارد. وی ناظر بر اعمال تمام بازیکنان است. در ابتدا، بازیگردان (خدا) به قید قرعه (مثلا پخش کارت)، نقش هر یک از افراد را به طور مخفیانه تعیین می‌کند.

[ویرایش] نقش‌ها

این بازی دو گروه عمده دارد که به قید قرعه مشخص می‌شوند:

  • مافیا
  • پلیس

در بین دو گروه افراد بازی مافیا نقش های متعددی وجود دارد که بسته به تعداد حاضرین خدا از این نقش استفاده خواهد کرد و این یک امر کاملا سلیقه ای می باشد انواع نقش ها در گروه مافیا 1- دن : سردسته مافیا می باشد و در شب توسط کاراگاه ( یکی از نقش های گروه پلیس ) قابل استعلام نمی باشد 2- تروریست : عضوی از گروه مافیا که اگر در روز توسط رای گیری اعضا حائز اکثریت آرا شود بعد از اعلام نقش می تواند یکی از حاضرین ( اعضای پلیس یا مافیا ) رو با خود حذف کند ( حذف یکی از اعضای گروه مافیا فقط بسته به برنامه های گروه دارد ) 3- مافیا ساده انواع نقش ها در گروه پلیس ها 1- ساقی ( نقش بسیار تاثیرگذاری در مجموع بازی می باشد ) ساقی یکی از اعضای گروه پلیس ها می باشد که هر شب باید یک اسم را به خدا اعلام کند به طور خلاصه اسمی که ساقی اعلام می کند نقشش معکوس خواهد شد که به تفضیل در ذیل توضیح داده می شود ) تاثیر ساقی بر روی هر کدام از نقش ها :

1-1 در صورتی که ساقی در شب اسم کاراگاه بازی رو اعلام کند استعلام کاراگاه هر چه باشد برعکس خواهد شد ./. 1-2 در صورتی که ساقی در شب اسم دکتر بازی رو اعلام کند دکتر ( یکی از نقش های گروه پلیس ) اسم شخصی رو که اعلام می کند شفا پیدا نخواهد کرد ./. 1-3 در صورتی که ساقی در شب اسم روئین تن ( یکی از نقش های گروه پلیس ) اعلام کند وی در شب خاصیت خودش رو از دست خواهد داد. 1-4 در صورتی که ساقی در شب اسم دن اعلام کند وی دیگر در شب نمی تواند کسی رو حذف کند (لازم به توضیح می باشد که ساقی 2 شب پشت سر هم نمی تواند اسم تکراری بدهد ) 1-5 در صورتی که ساقی در شب اسم اسنایپر اعلام کند و اگر اسنایپر شب شلیک کند تیرش به خودش برخورد می کند 2- کاراگاه : می‌تواند هر شب هویت یک نفر را از خدا بپرسد فقط از اعضای گروه مافیا دن قابل استعلام نمی باشد و در پاسخ خدا به کاراگاه پاسخ خواهد داد که وی مافیا نمی باشد. 3- دکتر : می تواند در شب اسم یک نفر را اعلام کند و اسم اعلام شده در صورتی که با اسم اعلام شده ی دن یکی باشد شفا پیدا خواهد کرد و تیر مافیا به سنگ خواهد خورد. 4- اسنایپر : اسنایپر در شب میتواند نسبت به تشخصش تیر شلیک کند و یک مافیا را حذف کند اسنایپر مختار است که هر شب تیر شلیک کند یا نکند درضمن نقش اسنایپر سفید است و در اول بازی گاد (خدا) مشخص میکند که چقدر تیر میتواند بزند. 5- ناتاشا ( عشق خدا): در هر شب می تواند اسم شخصی رو اعلام کند و اون شخص در روز بعد حق صحبت و رای را نخواهد داشت ناتاشا می تواند با گروه پلیس ها باشد یا با گروه مافیا باشد.

[ویرایش] شب

خدا به بازیکنان می‌گوید که «همه بخوابند» که به معنای این است که همه بازیکنان چشمان خود را ببندند و سر خود را پایین بیندازند. سپس، با دستور خدا با عنوان «مافیا بیدار شود»، اعضای مافیا چشمان خود را باز می‌کنند و همدیگر را شناسایی می‌کنند. اعضای مافیا در هر شب، با اتفاق نظر باید یکی از شهروندان را به نوبتی که در شب اول تصمیم گرفته‌اند، به قتل برسانند. این کار باید بدون جلب توجه سایر بازیکنان (که چشمانشان بسته‌است) با چشمان بسته و به طور هماهنگ و همزمان انجام شود و با اشاره انگشت به اطلاع خدا رسانده شود. اگر هماهنگی و نوبت رعایت نشود اعضای مافیا در کشتن شهروندان موفق نخواهند بود. طبیعی است که اعضای مافیا معمولاً کسی را می‌کشند که در پیدا کردن هویت افراد مافیا و قانع کردن بقیه در این زمینه موفق تر از سایرین باشد. حتي ممكن است در مواقع بحراني، براي اعتبار دادن به حرف هاي دوست مافياي خود يا نقض حرف هاي يك شهروند باهوش، يكي از افراد خودي «مافیا» را بكشند و اين گونه خلاقيت هاست كه به پيچيدگي بازي مي افزايد. پس از اتمام کارِ مافیا، خدا به آنها می‌گوید چشمان خود را ببندند (این کار معادل این جمله‌است: «مافیاها بخوابند»). در صورتی که بازی، دکتر، پلیس یا کاراگاه نیز داشته باشد، این افراد نیز به ترتیب به دستور خدا چشمان خود را باز می‌کنند و پس از انجام وظیفه خود مجدداً چشمانشان را می‌بندند.

ترتیب الویت اعلام اسامی در شب به ترتیب ذیل خواهد بود .

1- دن ( چون در شب تنها کسی است که قدرت داره و باید نقش خودش رو ایفا کنه دن می باشد ) 2- ساقی 3- اسنایپر 4- کاراگاه 5- دکتر 6- ناتاشا و..

لازم به توضیح می باشد که به ترتیب الویت خدای بازی باید اسامی رو دریافت و اعمال کند

[ویرایش] روز

در این مرحله، خدا به بازیکنان اعلام می‌کند که چشمان خود را باز کنند و اتفاقات شب گذشته را به اطلاع آنها می‌رساند. اگر کسی توسط مافیا به قتل رسیده باشد، از این امر آگاه می‌شود و با گفتن وصیت از بازی خارج می‌شود. سپس، بازیکنان می‌توانند با گرفتن نوبت از خدا شروع به صحبت کنند و استدلال خود را دربارهٔ هویت اعضای باقیمانده - بر اساس شواهد و رفتار گذشته آنان - بیان کنند. پس از اتمام صحبت‌ها، خدا برای از میان بردن یکی از اعضای مظنون به عضویت در مافیا، از همهٔ بازیکنان به طور آشکار رای گیری می‌کند. برای تک تک افراد جداگانه رای گیری می‌شود و به چند نفر از کسانی که بیشترین رای را دارند اجازه صحبت مجدد برای دفاع از خود داده می‌شود. سپس یک بار دیگر بین این افراد رای گیری می‌شود و در نهایت کسی که بیشترین رای را دارد (تعداد بیشتری از بازیکنان مشکوک به عضویت او در مافیا هستند)از بازی خارج می‌شود. در ابتدای بازی تصمیم گرفته می‌شود افرادی که در فاز روز از بازی خارج می‌شوند هویت خود را اعلام کنند یا ناشناس بمانند

[ویرایش] منابع

[ویرایش] پیوند به‌بیرون


ابزارهای شخصی
گویش‌ها
فضاهای نام
عملکردها
گشتن
چاپ/برون‌بری
جعبه‌ابزار
زبان‌های دیگر