مار و پله
از ویکیپدیا، دانشنامهٔ آزاد
مار و پله، هندوستان، سده ۱۹، گواش بر روی پارچه.
مار و پله، یک بازی کودکانه کلاسیک است.[۱][۲] که بین دو نفر یا بیشتر و در روی تختهای که به مربعهای کوچک تقسیم شدهاست، انجام میشود . خانههایی که شروع یک نردبان باشند با قرار گرفتن در آن مهره به سمت انتهای نردبان حرکت میکند و خانههایی که سر مار در آن باشد با قرار گرفتن در آن به سمت انتهای مارحرکت میکند.و هر صفحه معمولاً دارای صد خانه است که با تاس انداختن و به ترتیب طی کردن هر فردی که زودتر به خانه آخر برسد برنده است.
اصل این بازی هندی است.
منابع [ویرایش]
- Augustyn, Frederick J. (2004). Dictionary of toys and games in American popular culture. Haworth Press. ISBN 0-7890-1504-8.
پیوند به بیرون [ویرایش]
- XXXX در tradgames.org
- تصوف Game of the Gnostics
- Shatranj Irfani Indian Sufi version XIX century
- Ancient Indian version of Snakes and Ladders
- Hasbro's official Chutes and Ladders page
- Mathematical analysis of Chutes and Ladders
- Leela: The Game of Self-Knowledge by Harish Johari
|
||||||||||||||||||||||
| در ویکیانبار پروندههایی دربارهٔ مار و پله موجود است. |