مار و پله

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد

پرش به: ناوبری, جستجو

مار و پله, یک بازی کودکانه کلاسیک است.[۱][۲] که بین دو نفر یا بیشتر و در روی تخته‌ای که به مربع‌های کوچک تقسیم شده‌است،انجام می‌شود . خانه‌هایی که شروع یک نردبان باشند با قرار گرفتن در آن مهره به سمت انتهای نردبان حرکت می‌کند و خانه‌هایی که سر مار در آن باشد با قرار گرفتن در آن به سمت انتهای مارحرکت می‌کند.و هر صفحه معمولا دارای صد خانه است که با تاس انداختن و به ترتیب طی کردن هر فردی که زودتر به خانه آخر برسد برنده است سازنده آن اولین بار فردی به نام مارکو چاین بوده‌است.[۳]

[ویرایش] منابع

  1. About.com - Chutes and Ladders
  2. Snakes and Ladders - Online Guide
  3. S. C. Althoen, L. King, K. Schilling (March 1993). "How Long Is a Game of Snakes and Ladders?". The Mathematical Gazette 78 (478): 71–76. doi:10.2307/3619261. Retrieved on 2007-09-19. 
  • Augustyn, Frederick J. (2004). Dictionary of toys and games in American popular culture. Haworth Press. ISBN 0-7890-1504-8.

[ویرایش] پیوند به بیرون