از ویکیپدیا، دانشنامهٔ آزاد
مار و پله, یک بازی کودکانه کلاسیک است.[۱][۲] که بین دو نفر یا بیشتر و در روی تختهای که به مربعهای کوچک تقسیم شدهاست،انجام میشود . خانههایی که شروع یک نردبان باشند با قرار گرفتن در آن مهره به سمت انتهای نردبان حرکت میکند و خانههایی که سر مار در آن باشد با قرار گرفتن در آن به سمت انتهای مارحرکت میکند.و هر صفحه معمولا دارای صد خانه است که با تاس انداختن و به ترتیب طی کردن هر فردی که زودتر به خانه آخر برسد برنده است سازنده آن اولین بار فردی به نام مارکو چاین بودهاست.[۳]
- Augustyn, Frederick J. (2004). Dictionary of toys and games in American popular culture. Haworth Press. ISBN 0-7890-1504-8.
[ویرایش] پیوند به بیرون
|
بازیهای خانگی |
|
| رایجترینها |
|
 |
|
| دیگر بازیها |
پازل · فتح پرچم · بازیهای رایانهای · سیبهای شناور- مسابقه قوطی کبریت- پاس پرتقال- چشمک- لال بازی- بازی ساردین- قبل در تاریکی- چیستان نمایشی- سنگ، کاغذ، قیچی- بازی حقه- چشم بندانک- بازیهای با قلم و کاغذ- بازی O - X- مرد به دار آویخته- بازی خط - نقطه- بازی جوانهها- مسابقه الفبا- بازی کشتیهای جنگی - بازی سرکلمه- بازی جابجایی حروف- جدول کلمات متقاطع- بازی دنبالهها- بازی اشعار- داستانهای کوتاه- دبل نا- پاها- اسم فامیل- آزمونها- پلکان- بازیهای کلمهای و شفاهی- من کیفم را پر کردم- بازی لغتنامه- بازی اشباح- بیست سوالی- من جاسوسم- بازی مشاهیر- بازی املاء- بازیهای مهارتی- بازی گویها (جکها)- یکقل دوقل- چوبها را بردار- تیدلی وینک- تیلهبازی- وسطی- بازیهای تختهای- بازی روباه و غازها- بازی تک نفره روباه و غازها- گاو و پلنگ- گرگ و بزها- آلما- پشت تخته (مهره بازی)- بازی گو- آتاری- قانون کو- عل اسب- کنوی چهار میدانی- دوز- شش (دوز)- الکرک- اواری- بازیهای دومینو - برگن- ماتادور
|
|