قلعه (شطرنج)

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
قلعهٔ شاه و رخ.

قلعه (به آن در تلفظ عامیانه شاقلعه هم گفته می شود) حرکتی در بازی شطرنج است که با استفاده از شاه و یکی از رخ‌ها انجام می‌شود. این تنها حرکت شطرنج است که در آن دو مهره همزمان جابجا می‌شوند و همچنین تنها حرکت (به جز حرکات اسب) ک در آن مهره‌ای از روی مهره دیگر می‌پرد. طی این حرکت، شاه و رخ هم‌زمان حرکت می‌کنند. شاه دو خانه به سمت رخ حرکت می‌کند و رخ به خانهٔ آن سویِ شاه می‌آید.

قلعه یک مانور دفاعی است که در سده شانزدهم میلادی به منظور سرعت بخشیدن به بازی و کمک به دفاع وارد شطرنج شد.[۱][۲]

شرایط و الزامات[ویرایش]

برای انجام این حرکت شرایطی لازم است. در صورت مغایرت داشتن هر کدام قلعه رفتن مجاز نیست.[۳][۴]

  1. بین شاه و رخ، نباید مهره ای قرار گرفته باشد.
  2. شاه و رخ، هیچ‌کدام نباید پیش از انجام قلعه، حرکت کرده باشند.
  3. شاه نباید هنگام قلعه کیش باشد.
  4. در مسیر عبور، شاه نباید در وضعیت کیش قرار بگیرد.

جستارهای وابسته[ویرایش]

منابع[ویرایش]

  1. "Chess Rules - How to Castle" (به انگلیسی). Learnchessrules.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 7 March 2013.
  2. Edward Scimia. "Castling" (به انگلیسی). About.com. Archived from the original on 18 March 2013. Retrieved 7 March 2013.
  3. «آموزش قلعه رفتن در شطرنج (بخش دوم)». شطرنج سفید.
  4. «قلعه رفتن در شطرنج». باشگاه شطرنج ایران.