قاب دهم
از ویکیپدیا، دانشنامهٔ آزاد
| قاب دهم 10th Frame |
|
|---|---|
جلد بازی برای کمودور ۶۴ |
|
| توسعهدهنده(ها) | Access Software |
| منتشرکننده(ها) | U.S. Gold |
| طراح(ها) | راجر کاروِر [۱]، بروس کاروِر [۲] |
| سیستم(ها) | آتاری اس تی، کمودور ۶۴، داس، آمستراد سی پی سی، ام اس ایکس، اسپکتروم |
| تاریخ انتشار | ۱۹۸۶ |
| سبک بازی | ماشین رانی، شبیه سازی |
| شمار بازیکنان ممکن | یک الی هشت نفر |
| رسانه | دیسک نرم، نوار کاست |
| حداقل سیستم مورد نیاز | * داس ۲
|
| ورودی | اهرمک (جوی استیک)، صفحه کلید |
بازی قاب دهم (به انگلیسی: 10th Frame) در سال ۱۹۸۶ و در سبک شبیه سازی ورزشی، توسط شرکت Access Software تولید و توسط شرکت U.S. Gold منتشر گردید.
محتویات |
گیمپلی [ویرایش]
این بازی در واقع یکی از اولین و کاملترین شبیه سازهای ورزش بولینگ میباشد. این بازی دارای سه سطح مبتدی، آماتور و حرفهای میباشد.
گرافیک این بازی دو بعدی و بصورت یک برش از نمای پشت و بالای بازیکنان میباشد. این بازی اجازه حضور به هشت بازیباز را بصورت همزمان میدهد.
سازندگان بازی [ویرایش]
- طراحان : راجر کاروِر، بروس کاروِر
- برنامه نویسان : (آتاری اس تی) برنت اریکسون[۳]، (داس) کوین هومر [۴]
سیستمها [ویرایش]
این بازی در سال ۱۹۸۶ توسط شرکتهای Access Software و U.S. Gold بر روی رایانه خانگی کمودور ۶۴ تولید و منتشر گردید. در سال ۱۹۸۷ این بازی توسط دو شرکت سازنده برای رایانههای خانگی آتاری اس تی، داس، آمستراد سی پی سی، ام اس ایکس، اسپکتروم تولید گردید و شرکت Paragon Programming این بازی را بر روی رایانههای خانگی فوق، پورت نمود.