شکارچی انسان

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به: ناوبری، جستجو
من‌هانت
توسعه‌دهنده راک‌استار نرت
ناشر(ها) راک استار گیمز
توزیع‌کننده(ها) تیک-تو اینتراکتیو
موتور رندرور
سکو(ها) پلی‌استیشن ۲، اکس‌باکس، مایکروسافت ویندوز، شبکه پلی‌استیشن
تاریخ انتشار پی‌اس۲
آ.ش ۱۸ نوامبر، ۲۰۰۳
اروپا ۲۱ نوامبر، ۲۰۰۳

ویندوز و اکس‌باکس
آ.ش ۲۰ آوریل، ۲۰۰۴
اروپا ۲۳ آوریل، ۲۰۰۴

سبک(ها) مخفی‌کاری، وحشت روان‌شناسی
شمار بازیکنان یک نفره
رسانه لوح نوری
توزیع دیجیتال
گروه سنی ESRB: M
PEGI: +۱۸

من‌هانت (به انگلیسی: Manhunt) یک بازی ویدیویی به سبک مخفی‌کاری و وحشت روان‌شناسی که توسط راک‌استار نرت ساخته شده و بوسیلهٔ شرکت راک استار گیمز برای پلی‌استیشن ۲، اکس‌باکس و مایکروسافت ویندوز به بازار ارائه شد.

بازی علی‌رغم نظرات مثبتی که در مورد آن اظهار شده، به علت نمایش خشونت عریان مورد بحث و جدل قرار گرفت و در چندین کشور ممنوع شد. رسانه‌های بریتانیایی ادعا کردند که من هانت باعث رخ دادن جنایت شده‌است، هر چند که ادعای فوق در هیچ دادگاهی اثبات نشد. قسمت دوم این بازی در سال ۲۰۰۷ وارد بازار شد. در مجموع ۱/۷ میلیون نسخه از قسمت‌های اول و دوم این بازی بفروش رسید.

داستان[ویرایش]

جیمز ارل کش یک زندانی محکوم به مرگ است که به جای اعدام با شرایط عجیبی روبرو می‌شود. او در شهری قرار گرفته که توسط دوربین‌ها کنترل می‌شود و مردی که کارگردان نامیده می‌شود، از طریق یک گوشی به او فرمان می‌دهد. شهر مملو از گروه‌های جنایتکار است و کش برای زنده ماندن چاره‌ای به جز کشتن آن‌ها ندارد.

فرایند بازی[ویرایش]

تمامی روند بازی در شب رخ می‌دهد. کش برای مخفی ماندن از چشم دشمنان باید در سایه‌ها مخفی شده و سپس از پشت سر با سلاح به آن‌ها حمله کند تا بتواند آن‌ها را بسرعت نابود کند. کلیه صحنه‌های کشته شدن دشمنان از پشت سر با سلاح‌هایی مانند ساطور، داس، تبر، میله آهنی، اره برقی و... به وضوح در بازی به نمایش درآمده و بازیکن می‌تواند آن‌ها را به شیوه‌های بی‌رحمانه‌تری سلاخی کند. برخی از صحنه‌های کشتن دشمنان (بخصوص با ساطور) به حدی وحشیانه است که بسیاری نمی‌توانند آن را به راحتی تماشا کنند.

منابع[ویرایش]

  • مشارکت‌کنندگان ویکی‌پدیا، «Manhunt»، ویکی‌پدیای انگلیسی، دانشنامهٔ آزاد (بازیابی در اسفند ۹۲).