سری بازی‌های لرزش

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به: ناوبری، جستجو

نخستین بازی از این سری در سال ۱۹۹۵ تحت همین عنوان توسط شرکت آی-دی سافت ویر تولید و روانه بازار گشت که در زمان خود به دلایل ذیل کاملاً از بقیه ژانر اول شخص متمایز بود :

1- استفاده از حرکت آزادانه سر با استفاده از ماوس.

2- حجم دار بودن هر آنچیز که در فضای اطراف موجود است.

3- اصوات سه بعدی.

4- استفاده از تکنولوژی تری-دی(3D)

فایل‌های PAK[ویرایش]

اساس ساختمانی سری لرزش را این فایل‌های آرشیوی تشکیل می‌دهند که تا به امروز دستمایه فایل‌های بنیادین تولید شده توسط شرکت برای بازی‌های مختلف آن می‌باشند. این فایل‌ها در شکل‌های جدیدتر به PK3 تغییر قالب یافتند.