سرباز (شطرنج)
| نام | حرف | نگاره |
|---|---|---|
| سرباز | P | |
| اسب | N | |
| فیل | B | |
| رخ | R | |
| وزیر (فرزین) | Q | |
| شاه | K |
سرباز یا پیاده (♙♟)، پرتعدادترین و درعین حال ضعیفترین مهره در بازی شطرنج است. این مهره نماد پیاده نظام در بازی شطرنج است. هر بازیکن در ابتدای بازی دارای 8 مهره سرباز است. خانهٔ استقرار اولیه سربازها برای بازیکن سپیدرنگ بترتیب a2, b2, c2, ..., h2 و برای بازیکن سیاهرنگ a7, b7, c7, ..., h7 است. پیاده به جز حرکت اول که میتواند ۲ خانه مستقیم به جلو برود، بقیهٔ حرکتها را باید خانه به خانه و فقط مستقیم انجام دهد. سرباز در حرکت مستقیم نمیتواند مهرهٔ حریف را بزند.
سرباز پس از رسیدن به آخرین ردیف در خانهٔ حریف باید به مهرهٔ دلخواه بازیکن تبدیل شود. سرباز تنها مهرهای ست که به همان شک که حرکت میکند مهرهٔ حریف را نمیزند بلکه فقط مهرههایی که در دو خانه چپ و راست خانه جلوی خود هستند را میتواند بزند. به بیان بهتر سرباز مستقیم پیش میرود و کج میزند.
همین طور پیاده تنها مهرهایست که فقط به سمت جلو پیش میرود و به همین دلیل، غیر ممکن است به خانه پیشین خود بازگردد.[۱]
|
|||||
منبع [ویرایش]
- ↑ مشارکتکنندگان ویکیپدیا، «Pawn (chess)»، ویکیپدیای انگلیسی، دانشنامهٔ آزاد (بازیابی در ۱۹ اکتبر ۲۰۱۰).