رستاخیز (سری بازی رایانهای)
|
|
ممکن است این مقاله نیازمند ویکیسازی باشد تا با استانداردهای کیفی ویکیپدیا همخوانی یابد. خواهشمندیم با افزودن پیوندهای داخلی مرتبط، یا با بهبود چیدمان به بهبود آن کمک کنید.
برای جزئیات بیشتر روی [نمایش] کلیک کنید.
هیچ دلیلی برای این برچسب ویکیسازی ذکر نشدهاست. میتوانید دلیلتان را با استفاده از پارامتر
|
رستاخیز (به انگلیسی: Doom) یکی از بزرگترین و تأثیرگذارترین بازیهای رایانهای در سبک اول شخص که نخستین سری آن در سال ۱۹۹۴ توسط شرکت آیدی سافتویر (id software) روانه بازار شد. داستان بازی یک افسر نیروی دریایی است که در دنیایی عجیب و غریب و پر از اجساد برای زنده ماندن با انسانها و هیولاهایی که جهان را در اختیار گرفتهاند مبارزه میکند.
این بازی تاکنون طرف علاقه بسیاری از طرفداران این سبک بوده و انجین(Engine)های بسیاری برای سری کلاسیک آن (رستاخیز، رستاخیز ۲) طراحی و اجرا گشتهاند از جمله:
Skulltag
Doomsday
Zdoom
Prboom
Doom Lagacy
و...
رستاخیز در حالت کنونی برای طرفدارانش بیشتر از حالت سرگرمی به یک واقعیت علمی تبدیل شده است.
سری کلاسیک این بازی برای سیستمعامل لینوکس نیز دارای درگاه میباشد.
محتویات |
سری کلاسیک [ویرایش]
کلیات مقدماتی [ویرایش]
شرکت پس از طراحی و ساخت بازی کدهای آن را برای کابران باز گذاشت، پس آنها فرصت یافتند تا در چند بخش مجزا از جوانب بازی به آن اعتلا بخشند:
1- ویرایشگرها(Editors) : برنامههایی که کاربران را قادر می ساخت آنچه از افکتها آوایی و واحدهای تصویری را در صورت تمایل تغییر دهند و یا به طراحی مراحل جدید دست یازند(طبیعتا هر دو نیز در کنار یکدیگر قابل اجرا هستند). شرکت از بدو امر تا کنون اقدام مستقیمی در جهت ارایه ویرایشگر رسمی برای سری کلاسیک ننموده است، لیکن بعضی از کابران بااستعداد خود اقدام به تهیه ویرایشگرها و انتشار آنها نموده اند؛ مانند : Codeimp
2- انجینها (Engines) : اوج تفاوت گذاری و فصل ممیز رستاخیز با دیگر بازیها در انجینهای فوق العاده متفاوت و متعددی است که برای این بازی و توسط کاربران آن تهیه شده اند. میتوان گفت که نقاط قوت و خصوصیات کلی هر کدام از انجینها به کلی از یکدیگر متفاوت هستند، لیکن به نظر میرسد که عمدهترین و پرطرفدارترین آنها Skulltag و Doomsday باشند.
3- کمیتههای بازی همزمان برروی اینترنت (Multiplayer) : انجینهای یاد شده عموماً هر کدام دارای قابلیت Multiplayer نیز هستند و در این کار مورد استفاده قرار میگیرند. از جمله مهمترین کنسولهای Multiplayer صرف که کماکان فعال است میتوان به ZDaemon اشاره نمود.
4- پروژه فایلهای WAD : یک فایل WAD اساس سری کلاسیک را تشکیل میدهد؛ و آن عبارت است از مجموعه ملزوماتی شامل آواها و جزئیات گرافیکی که همه و همه در یک فایل فشرده از رسته ZIP در قالب پروندههای متعدد سامان دهی شده اند. بخشی از کاربران اقدام به تولید WAD میکنند که نهایتا مراحل داستانی جدیدی (لزوما اینگونه نباید باشد) را برای استفاده دیگر کابران پیش رو قرار میدهد. مانند : N.D.C.P یا Eternal Doom
صورت بندیهای یک فایل WAD :
Deathmatch Wad
Singleplayer Wad (عموماً یک مرحله ای)
فتح پرچم و یا بازی تیمی عمدتاً زیر مجموعه مورد اول قرار میگیرند.
5- درگاههای رستاخیز : بن پایه و تشکیل دهنده ساخت انجینها هستند که بر پایه عملکرد فایلهای EXE. بازی قرار دارند(کدهای این فایلها آزاد هستند). اساسیترین آنها عبارتاند از :
boom202
cj098
csdoom07
ctfd080-bin
dbot40
dd0653b
doom3d114
edge1_24-win32
lxdoom144
mbf
prboom202
setupdgl10
smmu-src-3_21
stbeta8
zdoom122
دستهبندی WADهای اصلی در سری کلاسیک [ویرایش]
1- Doom 1 - DOOM.WAD
2- Doom 2 - DOOM2.WAD
3- Doom 2 : TNT(Evilution) - TNT.WAD
4- Doom 2 : Plutonia Experiment - PLUTONIA.WAD
5- Heretic - HERETIC.WAD
6- Hexen : Beyond Heretic - HEXEN.WAD
7- The Ultimate Doom - DOOM.WAD
از بازی هایی که توسط دیگر شرکتها تحت کنسول رستاخیز کلاسیک تهیه گشتهاند صرف نظر میگردد -خرید امتیاز لیسانس-
رستاخیز۳ [ویرایش]
از قدرتمندترین کنسولها و انجین هایی است که تا کنون در سبک اول شخص تهیه شده. در حقیقت شرکت با نوعی تعصب به سری رستاخیز نگاه میکند و بنابراین در تهیه آن نهایت دقت را مبذول داشت؛ چه در غیر این صورت به جهت سهلانگاری مورد انتقاد شدید طرفداران پیگیر سری رستاخیز قرار میگرفت.
فایلهای اساسی در رستاخیز۳ از شکل WAD به PK3 تغییر یافتند که به ساختار سری Quake نزدیکتر هستند. قالب بندی این فایلها نیز بر اساس عملکرد ZIP میباشد. شایان ذکر است نگارشهای جدید Doomsday در سری کلاسیک نیز به سمت استفاده از شکل PK3 در حرکتند.
مفهوم MOD [ویرایش]
MOD از Quake 3 شکل گرفت و گسترش یافت. MOD بستهای است که بهوسیله کنسول مطبوع خود اجرا میگردد. به بیان دیگر این بسته در تمام جزئیات قابل ویرایش و تغییر است، به این معنا که کاربر عملاً قادر به طراحی یک بازی جدید است در صورتی کاملاً متفاوت است. از مهمترین MODهای در دست اجرا و طراحی میتوان به DARK MOD اشاره نمود که در نوع خود پروژهای کم نظیر در طراحی بازیهای غیر انتفاعی میباشد.
مهمترین بازیهای ساخته شده براساس کنسول رستاخیز۳ [ویرایش]
1- Quake 4
2- Prey
3- Quake Wars
رستاخیز ویکیا [ویرایش]
آن را میتوانید در آدرس ذیل بیابید :
منابع [ویرایش]
http://megawad.newdoom.com/ndcp.shtml
http://www.mindplaces.com/darkmod
http://en.wikipedia.org/wiki/Doom
| در ویکیانبار پروندههایی دربارهٔ رستاخیز (سری بازی رایانهای) موجود است. |
- بازیهای آمیگا
- بازیهای آیفون
- بازیهای ایکسباکس لایو
- بازیهای پلیاستیشن
- بازیهای ترسناک
- بازیهای تلفن همراه
- بازیهای داس
- بازیهای رایانهای ۱۹۹۳ (میلادی)
- بازیهای رایانهای با ردهبندی سنی بالغ
- بازیهای رایانهای علمی تخیلی
- بازیهای سگا ساترن
- بازیهای سوپر انایاس
- بازیهای کنسول آتاری
- بازیهای گیمبوی ادونس
- بازیهای مک اواس ایکس
- بازیهای نینتندو ۶۴
- تیراندازی اول شخص
- سری بازیهای رایانهای