رزیدنت ایول کد: ورونیکا

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به: ناوبری، جستجو
رزیدنت ایول کد: ورونیکا
Resident Evil CODE: Veronica
RECV boxart.jpg
جلد بازی RE C:V در پلت‌فرم دریم‌کست
توسعه‌دهنده کپ‌کام
ناشر(ها) کپ‌کام
ایداس
سری رزیدنت ایول
موتور Quake 2 Engine (Enhanced)
سکو(ها) پلی استیشن ۲
گیم‌کیوب
دریم‌کست
سبک(ها) سورویوال هارور، اکشن سوم شخص، علمی تخیلی
رسانه دیسک گیم کیوب، دی‌وی‌دی، x2 GD-ROM
گروه سنی بالای ۱۷ سال

رزیدنت ایول کد: ورونیکا، (به ژاپنی: バイオハザード コードベロニカ コードベロニカ Baiohazādo Kōdo Beronika، به انگلیسی: Biohazard Biohazard Code: Veronica) چهارمین سری از بازی رزیدنت ایول است که توسط شرکت کپ‌کام در سال ۲۰۰۰ برای کنسول دریم‌کست، پس از یک سال برای پلی استیشن ۲ و در سال ۲۰۰۳ بریا کنسولگیم‌کیوب ساخته شد. بازی رزیدنت ایول کد: ورونیکا از سری‌های اصلی بازی می‌باشد.

داستان بازی[ویرایش]

ماجراهای بازی در ۲۷ دسامبر سال۱۹۹۸، ۳ ماه پس از رویدادهای رزیدنت ایول ۲می باشد. کلر ردفیلد پس از خارج شدن از شهر راکون همچنان در جستجوی برادر خود کریس ردفیلداست. کلر برای به دست آوردن اطلاعاتی تازه به شکل مخفیانه به مقر آمبرلا در پاریس رفته ودر آنجا پس از شناسایی توسط سربازان آمبرلا به جزیره راکفورت تبعید می‌شود. بازیباز، کلر را در بازی کنترل می‌کند و باید او را از این جزیره اهریمنی که بیشتر ساکنان آن به زامبی تبدیل شده‌اند خارج کند. در این بازی شخصیت اصلی کلز زدفیلد است اما با پیشبرد بازی شخصیت‌های قدیمی و جدیدی به داستان وارد می‌شوند؛ از شخصیت‌های قدیمی می‌توان بهآلبرت وسکر و کریس ردفیلد و از شخصیت‌های جدید نیز می‌توان به استیو بورنساید، آلکسیا آشفورد، آلفرد آشفورد و چند شخصیت دیگر اشاره کرد. داستان بازی درگیر کننده بوده ودر کنار موسیقی زیبا ی خود تجربهٔ جدیدی از سورویوال هارور را برای بازیباز پذیذ می‌آورد.

گیم پلی[ویرایش]

رزیدنت ایول کد: ورونیکا نخستین بازی از سری رزیدنت ایول بود که از پس زمینهٔ ۳بعدی به جای تک بعدی بهره جست. گرافیک، کنش‌ها و واکنشها و هوش مصنوعی دشمنان به نسبت ۳ سری گذشته پیشرفت‌های چشمگیری داشته‌است. این بازی اولین سری از بازی بود که بر روی کنسول نسل ۶ برنامه نویسی و ساخته شد.

منابع[ویرایش]

پیوند به بیرون[ویرایش]