جادوگر ۲: قاتلین پادشاهان

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
(تغییرمسیر از جادوگر۲: آدمکشان شاه)
پرش به: ناوبری، جستجو
جادوگر۲: قاتلین پادشاهان
توسعه‌دهنده سی‌دی پراجکت
ناشر(ها) آتاری اینفوگرم (آمریکا)
نامکو باندای گیمز (اروپا)
سری جادوگر
سکو(ها) مایکروسافت ویندوز، ایکس باکس ۳۶۰، اواس ده، لینوکس
تاریخ انتشار ۱۱ مه ۲۰۱۱
سبک(ها) اکشن-نقش آفرینی
شمار بازیکنان تک‌نفره
رسانه دی‌وی‌دی، توزیع دیجیتال

جادوگر ۲: قاتلین پادشاهان (به انگلیسی: The Witcher 2: Assassins of Kings) یک بازی ویدئویی به سبک اکشن-نقش آفرینی است که توسط استودیوی لهستانی CD Projekt برای مایکروسافت ویندوز، ایکس باکس ۳۶۰، اواس ده و لینوکس ساخته شده‌است. این بازی از لحاظ داستانی دنباله‌ای مستقیم بر شماره ی نخست است که در ۱۷ مه ۲۰۱۱ برای مایکروسافت ویندوز و یک سال بعد در ۱۷ آوریل ۲۰۱۲ برای کنسول ایکس باکس ۳۶۰ منتشر شد. داستان این سری از روی رمانی با همین نام؛ نوشتهٔ نویسنده لهستانی آندری ساپاکوفسکی اقتباس شده است. این بازی در هنگام انتشار با واکنش مثبت منتقدین و فروش بالایی مواجه شد به طوری که تا ماه مه ۲۰۱۲ فروش ۱.۷ میلیون نسخه از آن بر روی دو پلتفرم رایانه‌های شخصی و ایکس باکس ۳۶۰ گزارش شده است.

روند بازی[ویرایش]

گیم پلی این بازی تفاوت‌هایی با نسخهٔ اول دارد. برای حرکت باید از کیبورد و برای جهت گیری هنگام مبارزات از ماوس استفاده کرد. سیستم مبارزات نسبت به نسخه ی پیشین با سرعت بیشتری همراه است. کلیک چپ برای ضربه‌های سریع و در عین حال ضعیف به کار می‌رود در حالی که کلیک راست برای ضربه‌های کند اما قوی‌تر استفاده می‌شود. ترکیب این دو باعث خلق چند ضرب‌های زیبایی در بازی می‌گردد. همچنین می‌توان بر سر راه دشمنان تله‌هایی کار گذاشت یا در مواقعی از راه دور به سمت آن‌ها خنجر یا بمب‌های ویژه‌ای پرتاب کرد. استفاده از این تکنیک‌ها گاهی بسیار چاره ساز است و کار بازیباز را آسان‌تر می‌کند. در طول مبارزات بازیباز گسترهٔ بسیار خوبی از تجهیزات تهاجمی و دفاعی را در اختیار دارد. گرالت می‌تواند از سلاح‌های نزدیک بُرد و دور بُرد، تعدادی زره، بمب، تله و یک سلاح دوم مانند تیشه و بیل استفاده کند. آپگریدها در طول بازی به ۴ شاخهٔ اصلی تقسیم می‌شوند: شاخه آموزشی که شامل یک سری توانایی‌های کلی است و قبل از بازشدن سه شاخهٔ دیگر، بازیباز حتماً باید همه ی توانایی‌های این بخش را به دست بیاورد، شاخه ی شمشیرزنی که توانایی‌های گرالت در مبارزه با شمشیر را افزایش می‌دهد، شاخه ی کیمیاگری که که یک سری توانایی‌ها مثل کاهش اثرات منفی معجون‌ها را به قابلیت‌های گرالت اضافه می‌کند و شاخه ی جادوگری که Sign طلسم‌های گرالت را افزایش می‌دهد. در طول بازی چند سکانس مخفی کاری هم وجود دارد که بازیباز باید چند دقیقه‌ای مخفیانه و بدون سر و صدا عمل کند. بازیباز همچنین قابلیت بیهوش کردن دشمن‌ها را دارد به شرطی که گرالت بتواند خودش را پشت سر آن‌ها برساند. البته بازیباز آزاد است که هر چه قدر می‌خواهد خودش را وارد درگیری‌های رو در رو با دشمنان بکند. همچنین بازی شامل چند مینی گیم از جمله مشت زنی و پوکر هم می‌شود.

داستان[ویرایش]

جادوگر ۲: قاتلین پادشاهان شامل چندین مسیر و خطوط داستانی متفاوت به همراه چند پایان (جمعاً ۱۶ پایان) مختلف است. همچون بازی اول، بازیباز نقش Geralt of Rivia یکی از معدود جادوگرهای باقی‌مانده را به عهده دارد. ویچرها انسان‌هایی هستند که از جوانی برای مبارزه با هیولاها و اهریمن‌ها تعلیم داده شده و به دلیل مصرف مواد شیمیایی، ژن آن‌ها جهش پیدا کرده است. این مسئله باعث شده که ویچرها قدرت‌های ویژه بسیاری داشته باشند که این قدرت‌ها در هر ویچری متفاوت است.

فصل افتتاحیه[ویرایش]

در ابتدای فصل افتتاحیه گرالت را می‌بینیم که توسط ورنون روچ (Vernon Roche)؛ فرمانده ی گارد سطلنتی Blue Stripes در حال بازجویی در مورد قتل پادشاه کشور تامریا یعنی پادشاه فولتست است. در همین حال گرالت تمام حوادثی را که نهایتاً به مرگ پادشاه فولتست منجر می‌شود را بازگو کرده و مشخص می‌شود که گرالت در آن زمان به عنوان محافظ در کنار پادشاه بوده است. در آن موقع گروهی از اشراف زادگان علیه شاه شورش کرده و پادشاه هم برای نجات جان دو فرزند غیر مشروعش به نام‌های Anais و Boussy شخصاً مبارزه با شورشیان را رهبری می‌کرد. اما پس از این که پادشاه فولتست و گرالت دو بچه را پیدا می‌کنند ناگهان پادشاه مورد حمله ی یک راهب نابینا با لباس مبدل قرار گرفته و به قتل می‌رسد و این بار دیگر بر خلاف پایان بازی اول گرالت فرصت واکنش نشان دادن و نجات جان شاه را ندارد. در همین حین گارد سلطنتی از راه رسیده، گرالت را در کنار جسم غرق در خون پادشاه دیده و بدون اطلاع از حقیقت ماجرا او را به عنوان قاتل شاه به زندان می‌اندازند. با این حال پس از شنیدن اعترافات گرالت، روچ به بی‌گناهی گرالت پی برده و به او کمک می‌کند تا از زندان فرار کند. در پایان فصل افتتاحیه، گرالت، روچ و تریس مریگولد، مشاور مخصوص پادشاه فولتست و یار همیشگی گرالت را نشان می‌دهد که به دنبال پیدا کردن قاتل واقعی پادشاه عازم Flotsam می‌شوند.

بازتاب‌ها[ویرایش]

جادوگر ۲: قاتلین پادشاهان با استقبال بسیار عالی از جانب اغلب منتقدین رو به رو شد؛ از جمله این‌که بازی توانست از وب‌گاه‌های مطرحی نظیر آی‌جی‌اِن و گیم‌اسپات نمره ی بسیار خوب ۹ از ۱۰ و از سایت گیم‌اسپای نمره‌ی عالی ۴٫۵ از ۵ بگیرد. مجله‌ی معتبر PC Gamer US نیز به بازی نمره‌ی عالی %۹۰ داد. منتقدان مکانیک‌های مبارزات، قابلیت‌های شخصی سازی، گرافیک، طراحی محیط‌ها، واقع‌گرایی و روایت داستان بازی را تحسین کردند. منتقد PC Gamer مبارزات و پایان بازی را نقاط ضعف آن برشمرد. گیم‌پرو نوشت: "این بازی همه‌ی چیزهای خوبی که در ساخت بازی برای رایانه‌ی شخصی وجود دارد را در ذهن تداعی می‌کند و مخاطب را به این فکر فرو می‌برد که رایانه‌ی شخصی بهترین پلتفرم برای بازی است."

گیم‌اینفورمر به بازی نمره‌ی ۹.۵ از ۱۰ داد و نوشت: "این بازی فانتزی تاریک فوق‌العاده در کنسول هم به خوبی نسخه‌ی PC است." یکی از نکات بحث‌برانگیز بازی در مورد درجه‌ی سختی مبارزات به خصوص در ساعات اولیه‌ی بازی است. منتقد یوروگیمر درجه‌ی سختی بازی را در فصل افتتاحیه تحسین کرد و نوشت: "این بازی با شما نه مانند یک بازیباز بلکه مانند یک شخص بزرگ‌سال و بالغ رفتار می‌کند تا در طول داستان هر طور می‌خواهید تصمیم‌گیری کنید و پای عواقب کارهایتان بایستید و شاهد هرچه شایسته‌اش هستید باشید."

جادوگر ۲ بیش از ۵۰ جایزه‌ی مختلف از جمله بهترین گرافیک، بهترین اقتباس یا لایسنس، بهترین داستان، بهترین بازی PC، بهترین بازی نقش‌آفرینی و البته بهترین بازی سال را دریافت کرده است.

فروش[ویرایش]

در ۳۰ اوت ۲۰۱۱ وب‌سایت Warsaw Business Journal گزارش داد جادوگر ۲ بیش از ۹۴۰٬۰۰۰ نسخه فروش داشته است. طبق گفته‌های Piotr Nielubowicz یکی از اعضای هیئت مدیره‌ی استودیوی CD Projekt، این شرکت انتظار چنین فروشی را داشته است. از این ۹۴۰۰۰۰ نسخه، دویست‌هزار نسخه به صورت آنلاین (دیجیتالی) به فروش رفته بود. در گزارشی جداگانه در ۱۱ نوامبر ۲۰۱۱ وب‌سایت PC Gamer آماری مشابه از فروش بازی را اعلام کرد. طبق گزارش PC Gamer، وب‌سایت‌های Direct2Drive، Impulse و Gamersgate جمعاً ده هزار نسخه، وب‌سایت GOG حدود ۴۰ هزار نسخه و در همان زمان وب‌سایت Steam حدوداً دویست هزار نسخه از فروش بازی را به خود اختصاص داده‌اند. تا ماه ژوئیه‌ی ۲۰۱۲ هر دو نسخه‌ی جادوگر جمعاً ۴ میلیون نسخه بر روی PC، مکینتاش و ایکس‌باکس ۳۶۰ فروش داشته است. در ۶ فوریه‌ی ۲۰۱۳ فروش هر دو بازی جمعاً از ۵ میلیون نسخه نیز تجاوز کرد. مدتی بعد در صفحه‌ی رسمی بازی در فیس‌بوک اعلام شد فروش کل سری بازی‌های جادوگر از مرز 7 میلیون نسخه نیز گذشته است. استودیوی CD Projekt در سپتامبر 2014 در گزارش مالی خود، فروش مجموع دو نسخه‌ی جادوگر را بیش از 8 میلیون نسخه اعلام کرد.

منابع[ویرایش]

پیوند به بیرون[ویرایش]