تیم سایلنت
تیم سایلنت یک تیم توسعه دهنده ی بازی و بخشی از Konami Computer Entertainment Tokyo یا (KCET) در شرکت کونامی بود که چهار نسخه ی اول سری بازی سایلنت هیل را در سال های ۱۹۹۹ تا ۲۰۰۴ ساخته است که بعدها ساخت این عنوان به دست شرکت هایی غربی مانند کلایمکس استدیو و دابل هلیکس گیمز سپرده شد.[۱][۲] طبق گفته ی اهنگساز این سری بازی اقای آکیرا یامائوکا، تیم سایلنت شامل افرادی بود که قبل از موفقیت سایلنت هیل در طرح های دیگر ناموفق بودند و قصد ترک کردن کونامی را داشتهاند..[۳] طبق گفته ی طراح هنری سایلنت هیل بازگشت به خانه، تیم سایلنت توسط خود شرکت کونامی منحل شد، زیرا کونامی می خواست که شرکت های غربی این عنوان را بسازند. (KCET) در سال ۲۰۰۵ با خود شرکت کونامی یکی شد..[۴]
افراد اصلی تیم سایلنت شامل :
- کیچیرو تویاما: خالق، کارگردان، نویسنده و طراح پس زمینه سایلنت هیل. او بعد از ساخت سایلنت هیل تیم سایلنت را ترک و به SCE Japan Studio پیوست و بعد از ان پروژه سایرن را تاسیس و بازی سایرن را خلق کرد.
- ماساشی سوبایاما: کارگردان سایلنت هیل ۲ و کارگردان هنری سایلنت هیل ۴
- کازوهیده ناکازاوا: کارگردان سایلنت هیل ۳. او بعدها به Kojima Productions ملحق شد.
- سوگورو موراکوشی: کارگردان درام سایلنت هیل ۲، کارگردان و نویسنده ی سایلنت هیل ۴. او بعدها به Kojima Productions پیوست.
- هیرویوکی اواکو: نویسنده ی سایلنت هیل ۲ و سایلنت هیل ۳، دستیار نویسنده فیلم سایلنت هیل[۵]
- ماساهیرو ایتو: طراح پس زمینه و موجودات در سایلنت هیل. کارگردان هنری سایلنت هیل ۲ و سایلنت هیل ۳. ایتو بعدها به Kojima Productions پیوست و در بازی متال گیر سالید ۴: سلاح میهندوستان به عنوان طراح هنری ایفای نقش کرد. او همچنین در مشارکتی کوچک در سال های ۲۰۰۸ و ۲۰۱۲ جلد هنری نسخه ی ژاپنی سایلنت هیل: بازگشت به خانه و سایلنت هیل: رگبار را طراحی کرد. از معروف ترین طراحی او می توان به موجود کله هرمی در سایلنت هیل ۲ اشاره کرد.
- آکیرا یامائوکا: آهنگساز نسخه ی اول تا سایلنت هیل: یادگارهای خردشده، تهیه کننده سایلنت هیل ۳ و سایلنت هیل ۴ و فیلم سایلنت هیل. او در سال ۲۰۰۹ از کونامی جدا و به Grasshopper Manufacture پیوست.
- گوزو کیتائو: تهیه کننده ی اجرایی سایلنت هیل و سایلنت هیل ۲ و سایلنت هیل ۳
- اکیهیرو ایمامورا: تهیه کننده ی سایلنت هیل ۲، دستیار تهیه سایلنت هیل ۴
- تاکایوشی ساتو: طراح شخصیت و سازنده ی CGI سایلنت هیل و سایلنت هیل ۲. او بعدها به Virtual Heroes، Inc ملحق شد.
- شینگو یوری: مدل و طراحی شخصیت در سایلنت هیل ۲، سایلنت هیل ۳ و سایلنت هیل ۴
- ایسائو تاکاهاشی: طراح پس زمینه در سایلنت هیل که بعد از ساخت سایلنت هیل همراه کیچیرو تویاما کونامی را ترک و به SCE Japan Studio ملحق شد.
- نائوکو ساتو: طراح موجودات و صحنه های داستانی در سایلنت هیل که او نیز همراه تویاما و تاکاهاشی به SCE Japan Studio پیوست.
آکیرا یامائوکا به عنوان یک تهیه کننده در طول تهیه و تولید فیلم سایلنت هیل نقش بخصوص و زیادی را با نظارت و مشورت کردن ایفا کرده است. اعضای تیم سایلنت اکنون به طور جداگانه بر روی طرح هایی مشغول به کار هستند. بعضی از انها مانند کیچیرو تویاما بعد از ترک کردن تیم سایلنت بازی سایرن را خلق کرد که از لحاظ اتمسفر بسیار شبیه به سایلنت هیل است.
منابع [ویرایش]
- ↑ "E3 2001: Silent Hill 2 Interview". آیجیان. IGN Entertainment, Inc. May 17, 2001. http://ps2.ign.com/articles/094/094863p1.html. Retrieved December 26, 2010.
- ↑ "IGN Top 100 Games 2007: 97 Silent Hill 2". آیجیان. IGN Entertainment, Inc. 2007. http://top100.ign.com/2007/ign_top_game_97.html. Retrieved December 26, 2010.
- ↑ "Silent Hill: Så skapade Konami skräckhistoria" (in Swedish). Level (Reset Media AB) (23). March 2008.
- ↑ "Notification of Business Conducted at the Extraordinary General Meeting of Shareholders". کونامی. February 22, 2005. http://www.konami.co.jp/en/ir/pdf/generalmeeting/050222/ketugi.pdf. Retrieved December 26, 2010.
- ↑ Ito, Masahiro (June 14, 2010). "Nobu bbs: scenario writers". GMO Media, Inc. Archived from the original on August 16, 2010. http://www.webcitation.org/5s1yphuzf. Retrieved June 14, 2010.