برزخ (بازی ویدئویی)

از ویکی‌پدیا، دانشنامهٔ آزاد
پرش به: ناوبری، جستجو
برزخ
Limbo
Cboxlimbo.jpg
جلد نسخه منتشر شده برای Xbox Live Arcard
توسعه‌دهنده پلی‌دد
ناشر(ها) استودیو مایکروسافت (اکس‌بی‌ال‌ای)
پلی‌دِد (پی‌اس‌ان، ویندوز)
سکو(ها) پلی‌استیشن ۳(پی‌اس‌ان)
مایکروسافت ویندوز
ایکس‌باکس ۳۶۰
مک اواس‌اکس
لینوکس
تاریخ انتشار پلی‌استیشن ۳

EUR ۲۰ ژوئیه, ۲۰۱۱
JPN ۴ اوت, ۲۰۱۱
NA ۱۹ ژوئیه, ۲۰۱۱
ویندوز
۲ اوت, ۲۰۱۱

سبک(ها) ترس و بقا، سکوبازی
شمار بازیکنان یک نفره
رسانه دانلود، دی‌وی‌دی
گروه سنی BBFC: 12
CERO: D
ESRB: T
PEGI: 18+
USK: 16

برزخ (به انگلیسی: Limbo) یک بازی رایانه‌ای سکوبازی، معمایی در فضای دو بعدی است که توسط شرکتی دانمارکی بنام پلی‌دد (به انگلیسی: Playdead) ساخته شده‌است. بازی در ابتدا بطور انحصاری زمانی در ژوئیه ۲۰۱۰ برای ایکس‌باکس لایو آرکید منتشر شد. یک سال بعد وقتی انحصار زمانی ایکس‌باکس ۳۶۰ اتمام یافت، پلی‌دد بازی را برای کنسول پلی‌استیشن ۳ و مایکروسافت ویندوز پورت کرده و برای دانلود در اختیار قرار داد. نسخه مک اواس‌اکس بازی نیز در دسامبر ۲۰۱۱ منتشر شد در صورتی که نسخه لینوکس آن در مه ۲۰۱۲ در دسترس بود.

داستان[ویرایش]

خطر لوث‌شدن: آنچه در زیر می‌آید ممکن است قضیه یا پایان ماجرا را لو دهد!

شخصیت اول داستان پسرک بدون نامی است که در محلی بنام "لبه جهنم" در میان یک جنگل از خواب بیدار می‌شود. هنگامی که او بدنبال خواهر گم شده‌اش می‌گردد، با انسان‌های معدودی مواجه می‌شود که یا قصد کشتن او را دارند و یا از او فرار می‌کنند. پسرک در طول سفرش با یک شخصیت زن مواجه می‌شود که قبل از اینکه موفق شود به او برسد، آن زن ناپدید می‌شود. او پس از گذشتن از خطرات بسیار و حل معماهای فراوان به داخل یک قاب شیشه‌ای پرتاب می‌شود و دوباره به جنگل برمی‌گردد. بعد از اینکه پسرک برمی‌خیزد و مسافت کوتاهی را می‌پیماید با یک دختر مواجه می‌شود که هدفش رسیدن به اوست که دختر با نزدیک شدن پسرک وحشت زده از جا می‌پرد و داستان در همینجا پایان می‌یابد.

شروع و پایان مبهم بازی این امکان را به بازیکن می‌دهد که خود داستان بازی را پیدا کند و تفاسیر و تحلیل‌های مختلفی از بازی داشته باشد. برای مثال داستان بازی می‌تواند به این صورت تحلیل شود که پسرک و خواهرش در کلبه درختی خود بوده‌اند (با توجه به مکان پایان بازی) و پسرک بطور ناگهانی از درخت پایین افتاده و وارد عالم برزخ شده و تصور می‌کند که خواهرش را گم کرده است که پس از تلاش فراوان با عبور از مرز دنیا و برزخ وارد دنیا شده و به خواهر خود می‌رسد درحالیکه بالای سر جسم او به گریه و زاری مشغول است. پسرک زمانی که به خواهرش می‌رسد اندکی می‌ایستد که می‌تواند نشانه این باشد که جسم خود را دیده و متوجه حادثه‌ای که اتفاق افتاده است شده باشد و بعد به طرف خواهرش حرکت می‌کند و خواهرش هنگامی که حضور روح پسرک را احساس می‌کند وحشت زده از جا می‌پرد، ولی او را نگاه نمی‌کند. در اخر بخش لیست سازندگان بازی تصویری از همان محل نشان داده می شود که اجساد ان پسر و خواهرش فاسد شده و چند حشره بالای اجساد ان ها هستند.

پایان خطر لوث‌شدن

از بهزاد هم به خاطر ساخت این بازی تشکر میکنیم

روندبازی[ویرایش]

این بازی در یک فضای دوبعدی اتفاق می‌افتد. پسرک می‌تواند در حین بازی به جلو و عقب حرکت کند، بپرد، از طناب و نبردبان بالا برود و بعضی اشیاء را هل دهد یا بکشد. محیط بازی یک محیط تاریک و خاکستری رنگ است. این محیط خاکستری رنگ و تاریک به همراه صداگذاری یک محیط رعب آور را برای بازیباز بوجود می‌آورد که هر لحظه ممکن است در آن بوسیله عاملی شکار شود. تاریکی این بازی گاهی اوقات تله‌هایی که دربازی کار گذاشته شده را پنهان می‌کند. در این بازی خطرات زیادی پسرک را تهدید می‌کند، از تله حیوانات در سطح جنگل گرفته تا عنکبوت بزرگ و کرم‌هایی که به سر پسرک می‌چسبند و کنترل او را بدست می‌گیرند و پسرک باید تا جایی پیش برود که بتواند آنرا از خود جدا کند. بازیکن می‌تواند به اختیار بازی را با پیدا کردن تخم کرم‌های مخفی در بازی و مردن حداکثر ۵ بار یا کمتر به پایان برساند.

منابع[ویرایش]

مشارکت‌کنندگان ویکی‌پدیا، «Limbo»، ویکی‌پدیای انگلیسی، دانشنامهٔ آزاد.