الدر اسکورولز ۴: آبلیویئن
| کتیبههای کهن ۴: نسیان The Elder Scrolls IV: Oblivion |
|
|---|---|
جلد نسخه آمریکای شمالی |
|
| توسعهدهنده(ها) | بتثدا |
| منتشرکننده(ها) | ۲کا گیمز بتثدا |
| طراح(ها) | تاد هاوارد (مدیر تولید) کن رالستون (رهبری طراحی) |
| سری | الدر اسکورولز |
| موتور | Gamebryo هاوک (فیزیک) SpeedTree (درختان) |
| سیستم(ها) | ویندوز، ایکسباکس ۳۶۰، پلیاستیشن ۳، تلفن همراه |
| تاریخ انتشار | مایکروسافت ویندوز، ایکسباکس ۳۶۰ EUR ۲۴ مارس, ۲۰۰۶ |
| سبک بازی | دنیای آزاد، نقش آفرینی |
| شمار بازیکنان ممکن | یک نفره ( با دید اول شخص و سوم شخص) |
| ردهبندی سنی | ESRB: M |
| رسانه | دیویدی، دیسک بلو-ری |
الدر اسکورولز ۴: آبلیویئن (به انگلیسی: The Elder Scrolls IV: Oblivion)، یک بازی رایانهای در سبک نقش آفرینی که دارای یک دنیای آزاد میباشد و توسط استدیو بازیسازی بتثدا ساخته، و توسط بتثدا و تیک تو منتشر شدهاست. آبلیویئن ابتدا در مارس ۲۰۰۶ برای ویندوز و ایکسباکس ۳۶۰ منتشر شد اما نسخه پلیاستیشن ۳ آن یک سال بعد در مارس ۲۰۰۷ در آمریکای شمالی و آوریل ۲۰۰۷ در اروپا و استرالیا توزیع گردید. این چهارمین قسمت از سری بازیهای اکشن نقشآفرینی کتیبههای کهن است که دنباله کتیبههای کهن ۳: موروویند و پیش از الدر اسکورولز ۵: اسکایرم است. بعد از انتشار چندین محتوای کوچک، یک بسته بزرگ با نام جزایر لرزان برای خرید توزیع شد. نسخه سالیانه بازی نیز که شامل جزایر لرزان و شوالیههای خدایان میشد در سپتامبر ۲۰۰۷ برای ویندوزر، ایکسباکس ۳۶۰ و پلیاستیشن ۳ منتشر شد.
خلاصه داستان [ویرایش]
بازی با به هوش آمدن بازیکن در زندان امپراتوری آغاز میشود. امپراتور یوریل سپتیم وارد سلول بازیکن شده و او را میشناسد. با خروج امپراتور و محافظانش از راه مخفی داخل سلول، بازیکن آزاد میشود. امپراتور به بازیکن اعتماد کرده و گردنبند خود را به او میدهد تا آن را به دست وارثش برساند، امپراتور میگوید راهبی به نام جفری را بیاد و گردند را به او واگذار کن و بعد از آن کشته میشود. بعد از یافتن جفری او در مییابد امپراتور پسری به نام مارتین دارد که او نیز یک راهب است و در شهری به نام کوواچ کار میکند. بازیکن از زندان فرار کرده و آزاد است خواسته امپراتور را اجرا کند و یا به دنبال داستان خود برود.[۱]
روندبازی و محیط [ویرایش]
بازی در قاره تامریل و در ایالت سایرودیل اتفاق افتاده و از نوع دنیای آزاد است. این بازی از قوانین نسل سوم نقش آفرینی پیروی میکند. بازیکن میتواند تا حد دلخواه داستان اصلی را به تاخیر انداخته و ماجراهای جانبی را دنبال کند و المان های زندگی مجازی میتواند این تاخیر را افزایش دهد. داستانهای جانبی بسیار متنوع بوده و گاهی از داستان اصلی جذابتر میباشند. ماموریتهای گروه ها از مهمترین ماموریتهای جانبی میباشد که از داستان مستقل و قوی بهرهمند هستند که مهمترین این گروه 'برادری تاریک' میباشد.
منابع [ویرایش]
- الدر اسکورولز
- بازیهای ایکسباکس ۳۶۰
- بازیهای پلیاستیشن ۳
- بازیهای تولید شده در ایالات متحده آمریکا
- بازیهای رایانهای ۲۰۰۶ (میلادی)
- بازیهای رایانهای با ردهبندی سنی بالغ
- بازیهای رایانهای دنبالهدار
- بازیهای رایانهای دنیای آزاد
- بازیهای رایانهای غیرخطی
- بازیهای نقشآفرینی
- بازیهای ویدیویی خیالپردازی
- بازیهای ویندوز